FS25 Premia za wydajność prac glebowych V1.0.0.3





FS25 Premia za wydajność prac glebowych V1.0.0.3
Premia za plony w ramach prac glebowych sprawia, że odpowiednie przygotowanie gleby jest warte wysiłku. Obróbka talerzowa i uprawa pól przed siewem zapewni niewielki bonus do plonów podczas zbiorów.
Premia za plon:
– Dyskowanie: +4%
– Kultywowanie: +6%
– Bonusy nie kumulują się — liczy się tylko najwyższy (maksymalnie +6%)
Aby aktywować bonus, należy obrobić wystarczającą powierzchnię pola. Wymagane pokrycie zmienia się wraz z wielkością pola, od 80% na małych polach do 95% na polach o powierzchni 20 ha i większej – szybkie przejechanie przez jeden róg nie aktywuje bonusu za całe pole.
Aktualny bonus i postęp prac są wyświetlane bezpośrednio w standardowym panelu informacyjnym pola. Bez dodatkowych menu, ustawień i ikon na mapie.
Bonus mnoży normalną ilość zbiorów i działa równolegle z modyfikatorami z gry podstawowej, takimi jak nawóz, wapno, chwasty i Rolnictwo Precyzyjne. Mulczowanie i wałowanie zachowują swoje efekty z gry podstawowej i nie są zmieniane przez ten mod. Po zbiorach stan gleby resetuje się do następnego cyklu uprawy.
Postępy w grze zapisywane są w osobnym pliku zapisu gry; podstawowy plik gry fields.xml nie jest modyfikowany.
Pełna obsługa trybu wieloosobowego — serwer utrzymuje autorytatywny stan pola i synchronizuje go ze wszystkimi klientami.
Wersja 1.0.0.3
Bonus za zbiory jest teraz blokowany w momencie rozpoczęcia zbiorów, zapisywany wraz z zapisem gry i synchronizowany w trybie wieloosobowym
Dodano opisy modów w języku rosyjskim, ukraińskim, hiszpańskim i polskim; naprawiono znaki specjalne w tekstach niemieckich i francuskich
Poprawiona wydajność obliczania powierzchni pola
moji, Zhekon009
