FS25 NPC Favor V1.2.7.0

FS25 Inne

FS25 NPC Favor V1.2.7.0


FS25 NPC Favor – Żywe Sąsiedztwo

Sąsiedzi-rolnicy sterowani przez sztuczną inteligencję, którzy mieszkają i pracują na Twojej mapie. Przestrzegają swoich codziennych rutyn, z czasem budują z Tobą przyjaźń i proszą o przysługi, które możesz spełnić, aby otrzymać pieniądze i poprawić relacje. Podejdź i naciśnij E, aby porozmawiać – bez zbędnych menu.

Cechy
– Żyjący sąsiedzi
– System relacji i przysług
– Interakcja typu walk-up
– W pełni konfigurowalny

Sterownica
– Wejdź w interakcję z NPC: E

Pamiętaj, że NPC-e mają swój codzienny harmonogram. Wyruszają na swoje pola, robią przerwy i wracają do domu, więc miejsce, w którym ich spotkasz, zależy od pory dnia!

Wersja 1.2.7.0
PRACA W TERENIE NPC (NOWOŚĆ)
– Prawdziwa uprawa roli przez AI z gry podstawowej: traktor i narzędzia NPC prowadzą prawdziwą uprawę
praca w terenie, polegająca na uprawie ziemi.
– Pełne dopasowanie zadania do pola walki: każdy NPC otrzymuje rolę i pasujący do niej sprzęt –
uprawiać (traktor + pług/kultywator), siać (traktor + siewnik) lub zbierać plony
(połącz + nagłówek). Zadanie AI jest uruchamiane tylko wtedy, gdy stan pola jest zgodny.
– Bezpieczeństwo upraw: NPC odczytują rzeczywisty stan upraw i wzrostu na polu i nigdy
Zaorać lub skosić rosnącą uprawę. Żniwiarze jadą tylko na pola, na których jest dojrzała żywność.
– Awarie: jeśli sztuczna inteligencja gry nie może działać (brak implementacji, osiągnięty limit zatrudnienia),
NPC kieruje swoją kombinacją za pomocą nawigacji z gry podstawowej lub wizualnego przejścia, więc
zawsze wygląda na zajętego i bez błędów.

SPRZĘT NA ŻĄDANIE
– Sprzęt pojawia się teraz na żądanie na skraju pola w momencie rozpoczęcia gry przez NPC
działające, dopasowane do aktualnych potrzeb pola i znikające, gdy one przestaną.
Usuwa to zużyty sprzęt (np. pług pozostawiony na polu, który już dawno wyrósł)
(plon). Rosnące pole po prostu nie otrzymuje żadnego sprzętu, a NPC przychodzi pieszo.
– Jeśli NPC opuści miejsce pracy, podczas gdy jego pojazd jest nadal ładowany, ładowanie zostanie anulowane przed pojawieniem się narzędzia, więc nic nie zostanie utworzone i usunięte.

NAPRAWY
– Naprawiono awarię VehicleCharacter spowodowaną nieprawidłową kolejnością argumentów.
– Naprawiono 5 przypadków usunięcia pojazdów bez operacji, w wyniku których jednostki pozostawały bez pomocy.
– Naprawiono błąd renderowania nakładki znacznika mapy („Nieznany identyfikator jednostki …”)
udostępniając jedną nakładkę wszystkim znacznikom NPC.
– Naprawiono problem z niepodłączaniem głowic żniwnych (kombinacja New Holland skierowana na
nagłówek jako jego połączenie, więc dwa nagłówki zostały sparowane). Teraz używa rzeczywistego
kombajn, przyczepiasz nagłówek i zbierasz plony.
– Wyciszono spam w logu „Nie można wymienić pieniędzy w farmie widza”: zadanie NPC AI
koszt jest zerowany, pojazdy NPC utrzymują paliwo na stałym poziomie, a koszty pracowników (kiedy
zainstalowany) zrzuca każdy ładunek skierowany na farmę widzów.

ZACHOWANIE SI, GRA WIELOOSOBOWA, PRZYPADKI GRANICZNE
– Dodano osobowość „samotnika” do codziennego harmonogramu.
– Zwiększenie prędkości dojazdu do pracy w zależności od harmonogramu, dzięki czemu spóźnialscy NPC-e poruszają się szybciej
o każdej porze dnia, nie tylko wieczorem.
– Podczas spotkań grupowych wyświetlana jest teraz chmurka dialogowa, nawet gdy w pobliżu nie ma partnera.
– Zmniejszono dystans parowania między NPC-ami do 50 m, co pozwala na bardziej naturalne dobieranie się w pary.
– Prawidłowo zachowano prędkość ruchu zależną od nastroju w trybach chodzenia i biegania.
– Wyczyszczono nieaktualne dane dotyczące gromadzenia danych, gdy NPC śpi, i ujednolicono harmonogram
wyszukiwania aktywności w jednej ścieżce kodu.
– Oczyszczanie porzuconych pojazdów po stronie klienta w trybie wieloosobowym, co powoduje problemy z unieruchomionymi pojazdami NPC
są usuwane również na klientach.

NOWE POLECENIE KONSOLI
– npcDeleteVehicle [promień]: usuń najbliższy pojazd/narzędzie
(sprzątanie po unieruchomionych jednostkach). Nigdy nie usuwa pojazdu, w którym się znajdujesz.

Autor:
Original Author: TisonK
Original Idea from: Lion2008





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!