FS25 Uszkodzenia kolizyjne V1.2.0.0





FS25 Uszkodzenia kolizyjne V1.2.0.0
Powoduje dodatkowe uszkodzenia pojazdu po silniejszych zderzeniach.
Mod wykorzystuje istniejący system uszkodzeń Giants. Nie widać żadnych deformacji, ale standardowa wartość uszkodzeń pojazdu wzrasta i można ją naprawić jak zwykle.
Silniejsze uderzenia są wykrywane, gdy kontrola oparta na czujnikach potwierdzi kontakt zewnętrzny w obszarze ruchu lub czujnika. Gdy zderzają się dwa sprawne pojazdy, przyczepy lub narzędzia, uderzony obiekt może również otrzymać taką samą dodatkową wartość obrażeń, jeśli posiada własny system uszkodzeń.
Przeszkody statyczne, takie jak budynki czy drzewa, nie ulegają uszkodzeniu. Narzędzia lub przyczepy należące do zestawu pojazdów nie są liczone jako drugi uczestnik zderzenia.
Obliczenia obrażeń wykonywane są po stronie serwera i wykorzystują istniejące w grze dane zapisu i synchronizacji.
Wersja 1.2.0.0
Całkowicie przeprojektowano detekcję kolizji
Uszkodzenia powstałe w wyniku uderzenia są teraz wykrywane bardziej niezawodnie
Lepiej brać pod uwagę kolizje z udziałem ładowarek czołowych, łyżek i innego dołączonego sprzętu
Mniej fałszywych alarmów podczas hamowania, kierowania, podłączania i odłączania sprzętu
Poprawiona wydajność i stabilność
Dude23
