FS25 Układ zawieszenia hydraulicznego V1.0.0.1




FS25 Układ zawieszenia hydraulicznego V1.0.0.1
Czy zauważyłeś kiedyś, że przednia oś traktora w grze przypomina stalową belkę? Uderzenie w skałę powoduje, że cały traktor podskakuje, a koło ledwo się porusza. Ten mod nadaje traktorom hydrauliczne zawieszenie przednie, które mają w rzeczywistości.
Zawieszenie, które naprawdę działa
Koło porusza się w górę i w dół po nierównościach i kamieniach, a łączniki, cylindry i wałek poruszają się. Ciągnik jest o wiele bardziej stabilny i komfortowy.
Automatyczne poziomowanie
Zupełnie jak w prawdziwych traktorach: wystarczy dodać obciążniki przednie lub ciężki osprzęt, a przód sam powróci do właściwej wysokości w ciągu kilku sekund.
Każda marka ma swój własny system
John Deere ILS i TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr i McCormick. Każdy zachowuje się inaczej, niektóre są bardziej miękkie, inne bardziej twarde.
Tryby jazdy
AUTO – poziomuje się samoczynnie
PRACA – twardsza podczas pracy w polu lub gdy przód zaczyna się odbijać
ZABLOKOWANA – sztywna oś do pracy z ładowarką czołową lub ciężkiego transportu
MANUALNY – podnieś i opuść przód samodzielnie (tylko w JD ILS i Fendt, tak jak w rzeczywistości)
Klawiatura
Ctrl+Alt+U – zmiana trybu
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – podnieś / opuść przód (tryb ręczny)
(można zmienić w opcjach sterowania)
Działa tylko w traktorach, które w rzeczywistości posiadają ten system: średnich i dużych traktorach wymienionych marek. Małe traktorki i ciągniki gąsienicowe pozostają bez zmian.
WERSJA BETA
Mod jest wciąż testowany, szczególnie w trybie wieloosobowym. Wymaga sporo pracy, ale jak na razie jest grywalny, a poprawki i usprawnienia będą publikowane na podstawie opinii i sugestii użytkowników. Jeśli znajdziesz problem, prześlij mi plik log.txt. W trybie wieloosobowym potrzebuję logu zarówno od hosta, jak i gracza, który dołączył.
Wersja 1.0.0.1
Naprawiono
Kontrola jazdy jest nieco płynniejsza
Sztywna przednia oś modelu (oba przednie koła zawieszone na tej samej osi, np. John Deere seria 7030): cała oś porusza się teraz w górę/w dół i przechyla się wraz z kołami; wcześniej oś stała nieruchomo, a piasty poruszały się samodzielnie (zgłoszone przez Cris669).
Wydajność / podskakiwanie na nierównym terenie (np. zaoranym polu): przednie koła były przebudowywane przez fizykę niemal co klatkę. Teraz są przebudowywane tylko wtedy, gdy oś porusza się o 2 mm lub więcej, maksymalnie co 100 ms.
Tekstury HUD zostały skompresowane – w logu nie ma już ostrzeżeń o „surowym formacie” (zgłoszone przez Patrika Vendelbergera).
Szybszy start gry: sekcja menu ustawień jest teraz wyświetlana tylko przy pierwszym otwarciu Ustawień (rozpoczęcie gry było zamrożone na około 4 sekundy).
Dziennik: w wierszu ładowacza czołowego nie są już omyłkowo wymieniane narzędzia tylne.
Zachowanie
Tylko traktor prowadzony przez gracza ma zawieszenie hydrauliczne. Zaparkowane traktory i pomocnicy SI zachowują oryginalne zawieszenie z gry; po opuszczeniu traktora lub zatrudnieniu pomocnika, wraca do pierwotnego ustawienia.
Dziękujemy Cris669 i Patrik Vendelberger za raporty!
Autor:zasty chalk, Cris669, Patrik Vendelberger
