FS25 Synchronizacja sieciowa V2.1.0.0


FS25 Synchronizacja sieciowa V2.1.0.0
Sieć wieloosobowa, fundament ekosystemu modów Realistic Farming. NetworkSync to mod nr 2 w kolejności ładowania (po StateLedger). Zastępuje on klasy zdarzeń sieciowych każdego moda towarzyszącego jednym cyklem synchronizacji wsadowej: mody towarzyszące rejestrują schemat i wywołują markDirty, a NetworkSync serializuje, przetwarza wsadowo z częstotliwością 1 Hz i dostarcza. To ogranicza ruch w trybie wieloosobowym i zapobiega efektowi „gumowania” między modami, który występuje, gdy wiele modów synchronizuje się według własnego timera.
Nie ma żadnych ustawień ani niczego do skonfigurowania. Zainstaluj, zostaw włączony i pozwól modom towarzyszącym z niego korzystać.
Wersja 2.1.0.0
Ta aktualizacja dotyczy głównie innych modów Realistic Farming Suite, które wykorzystują NetworkSync do synchronizacji rozgrywki wieloosobowej. Nic tutaj nie zmienia sposobu gry.
Co nowego:
– Dodano nową opcję prywatnej synchronizacji, dzięki której inne mody Realistic Farming mogą wysyłać Ci informacje przeznaczone tylko dla Ciebie, zamiast rozsyłać te same dane do wszystkich.
– NetworkSync nie wymaga już instalacji FS25_StateLedger. Jeśli korzystasz już z obu, nic się nie zmieni; jeśli modyfikacja pakietu wymagała tylko NetworkSync, możesz nie potrzebować również StateLedger.
Nie ma potrzeby migracji zapisów.
Autor:tisonK
