FS25 Sezonowa produkcja wełny V1.0.0.1







FS25 Sezonowa produkcja wełny V1.0.0.1
Zastępuje tradycyjny system ciągłej wełny realistycznym modelem strzyżenia dwa razy w roku.
Strzyżenie owiec odbywa się w kwietniu i październiku. Wełna gromadzi się przez cały 6-miesięczny okres między strzyżeniami. Stan zdrowia zwierząt jest monitorowany co miesiąc – chore owce produkują proporcjonalnie mniej wełny.
Cechy:
Strzyżenie dwa razy w roku (kwiecień i październik)
Obliczenia średniej wartości wełny w całym okresie akumulacji
Konfigurowalny koszt strzyżenia owcy (domyślnie 5 USD)
Wszystkie powiadomienia można przełączać indywidualnie w menu Ustawienia
Ustawienia można znaleźć w menu Ustawień gry, w zakładce „Produkcja sezonowej wełny”.
Wersja 1.0.0.1
Dodano obsługę Realistic Livestock od Rittera
Naprawiono problem, w wyniku którego nieodrodzona wełna była tracona, jeśli zapisana gra została opuszczona przed usunięciem wełny z punktów odrodzenia
Naprawiono problem powodujący, że mleko kozie pojawiało się tylko w sezonie strzyżenia
Ogólne zmiany i poprawki kodu w celu uporządkowania procesów
Argsy Gaming
