FS25 Realistyczne uszkodzenia V1.0.5.0





FS25 Realistyczne uszkodzenia V1.0.5.0
FS25 RealisticDamage wprowadza lekki system zużycia i uszkodzeń pojazdów, który koncentruje się na sposobie prowadzenia i użytkowania maszyn.
Cechy:
UWAGA! Ta funkcja uniemożliwia przechodzenie do innych pojazdów/wychodzenie z pojazdu, chyba że pojazd jest całkowicie zatrzymany.
Uszkodzenia powstałe w wyniku bezpośredniego uderzenia pojazdu
Oddzielna obsługa uderzeń wyłącznie za pomocą narzędzi
Uszkodzenia powstałe w wyniku dachowania
Minimalistyczny HUD na ekranie
HUD poprawnie ukrywa się w menu i na ekranie ESC
Wykorzystuje system napraw z gry podstawowej
Przeciągana pozycja HUD
Sterownica:
Lewy Alt + V = przełącz tryb ruchu HUD
Przeciągnij HUD za pomocą myszy, gdy włączony jest tryb ruchu
Ten mod został zaprojektowany jako samodzielny, czysty system uszkodzeń i może również służyć jako podstawa do realistycznych konfiguracji większych pojazdów.
Jeśli masz jakieś pytania, po prostu napisz do mnie prywatną wiadomość, a ja odpowiem.
Wersja 1.0.5.0
Naprawiono błąd powodujący, że uszkodzenia spowodowane kolizją ze ścianą i przyczepą nie uruchamiały się prawidłowo w nowszych wersjach
Utrzymano stabilność działania funkcji dotyczących dachowania i uszkodzeń spowodowanych nierównym terenem, bazując na stabilnej linii bazowej
Dodano zabezpieczenie „zatrzymaj się, aby wyjść”, dzięki któremu gracze muszą zwolnić przed opuszczeniem poruszającego się pojazdu
Dodano ochronę przed zatrzymaniem się i zmianą kierunku jazdy, dzięki której przełączanie pojazdów na Tab jest zablokowane podczas jazdy z prędkością przekraczającą dozwoloną
Dostosowano bramkę zjazdową i bramkę zmiany prędkości pojazdu, aby korzystała z działającego progu niskiej prędkości
plutogaming91
