FS25 Realistyczne koszty pracownicze V2.2.0.0








FS25 Realistyczne koszty pracownicze V2.2.0.0
Modyfikacja Realistycznych Kosztów Pracowników do Farming Simulator 25
Dodaje realistyczne bieżące koszty wynagrodzeń pracowników najemnych, sprawiając, że zarządzanie gospodarstwem rolnym staje się trudniejsze i ma bardziej strategiczne znaczenie.
GŁÓWNE CECHY:
– Konfigurowalny system płac: Wybierz płatność godzinową lub za hektar
– Trzy poziomy płac: Niski (15 USD/h), Średni (25 USD/h), Wysoki (40 USD/h)
– Ceny oparte na umiejętnościach: Pracownicy o wyższych umiejętnościach zarabiają wyższe wynagrodzenie
– Pełna integracja ustawień w grze
– Polecenia konsoli zapewniające pełną kontrolę
– Kompatybilny z trybem wieloosobowym
– Obsługa 10 języków
– Kompatybilność z zapisem gry
JAK TO DZIAŁA:
Pracownicy teraz kosztują pieniądze, gdy są aktywni! Mod automatycznie oblicza i potrąca pensje na podstawie:
1. Czas pracy (tryb godzinowy) LUB hektary przepracowane (tryb na hektar)
2. Poziom umiejętności pracownika (mnożnik 80%-120%)
3. Wybrany przez Ciebie poziom wynagrodzenia lub stawka indywidualna
OPCJE USTAWIEŃ:
– Włącz/Wyłącz: Włącz/wyłącz mod
– Tryb rozliczeń: godzinowy lub za hektar
– Poziom płac: Niska, średnia lub wysoka stawka bazowa
– Stawka niestandardowa: Ustaw własną stawkę wynagrodzenia
– Powiadomienia: Przełącz alerty dotyczące płatności
– Tryb debugowania: Dodatkowe rejestrowanie
POLECENIA KONSOLI:
Aby wyświetlić pełną listę, wpisz w konsoli 'workerCosts':
– WorkerCostsWłącz/Wyłącz
– KosztyPracownikaUstawPoziomPłacy 1|2|3
– WorkerCostsSetCostMode 1|2
– WorkerCostsSetCustomRate <kwota>
– KosztyPracownikaTestPłatność
– UstawieniaPokazuKosztówPracownika
– Ustawienia resetowania kosztów pracownika
INSTALACJA:
1. Wypakuj do folderu modów FS25
2. Włącz w menu modów
3. Skonfiguruj ustawienia w grze lub za pomocą konsoli
ZGODNOŚĆ:
– Działa z FS25 (wszystkie wersje)
– Obsługa trybu wieloosobowego
– Kompatybilny z większością innych modów
– Można bezpiecznie dodawać/usuwać z istniejących zapisów
Ten mod wprowadza nowy poziom zarządzania finansami do Twojej działalności rolniczej. Teraz musisz brać pod uwagę nie tylko koszty sprzętu, ale także koszty pracy, planując rentowność swojej farmy. Dzięki temu gra staje się bardziej realistyczna i wymagająca!
Idealne dla graczy, którzy oczekują większej głębi ekonomicznej i realizmu w prowadzeniu gospodarstwa rolnego.
Uwaga: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nie rozpowszechniaj ani nie podawaj jako własnej pracy.
Wersja 2.2.0.0
DUŻA AKTUALIZACJA
PROSZĘ PRZECZYTAĆ CAŁĄ LISTĘ ZMIAN
Aktualizacja Pro-Staff już dostępna! Twoi pomocnicy to teraz prawdziwy zespół, który budujesz z czasem, a nie sterta wymiennych pracowników. Najpierw zrób kopię zapasową swojego zapisu, dla bezpieczeństwa.
[ Hala Rekrutacyjna ]
– Dzienny limit 5 wypożyczeń, resetowany każdego ranka i obowiązujący po zapisaniu/doładowaniu. Panel pokazuje, ile razy skorzystałeś.
– Zaufani pracownicy są oznaczani gwiazdką na górze. Zapisane i widoczne dla wszystkich w trybie wieloosobowym.
– Zdobądź tytuł magistra poprzez doświadczenie zdobyte w pracy. Nie są już oni oferowani do wynajęcia; doświadczeni pracownicy pojawiają się, gdy twoja ekipa przepracuje już kilka godzin.
– Rotacja czasowa – sala odświeża się teraz raz dziennie, zamiast uzupełniać się na żądanie, a pula przetrwa zapis/doładowanie, więc nie jest to darmowy obrót.
[ Akta pracownika ]
Panel Pro-Staff (ALT H) to teraz szczegółowe dossier: kliknij pracownika, aby wyświetlić wskaźniki jego umiejętności i zmęczenia, liczbę przepracowanych godzin i stanowisk, historię zatrudnienia oraz podstawę do efektywnego wynagrodzenia. Zatrudniaj, zwalniaj z odprawą, przydzielaj do pojazdu i oznaczaj jako zaufanego – wszystko z jednego miejsca.
[Pod maską]
– Tryb wieloosobowy – lista zadań, cykl życia i historia zadań są synchronizowane z klientami hosta.
– Ciągłość pracy – pracownik zostaje ponownie przypisany do swojego pojazdu, gdy po ponownym załadowaniu praca zostaje wznowiona, zamiast zatrudniać duplikat.
– Tablet Farm – panel odsuwa się na bok, gdy tablet jest otwarty, dzięki czemu dwie nakładki nigdy nie będą ze sobą kolidować.
– Poprawki interfejsu użytkownika – treść pulpitu nawigacyjnego jest zgodna z kartą płac (Strategia płatności/Poziom wynagrodzenia), zrezygnowano z duplikatu nagłówka efektywnej stawki, a jednostka poziomu jest teraz zgodna z wybraną strategią
[ Notatki ]
Stare zapisy ładują się poprawnie. Konsola: wpisz „workerCosts”. Otwórz panel, naciskając klawisze Alt+H. Wielkie podziękowania dla Arissaniego za pomysły, które się za tym kryją. Daj znać, jeśli coś będzie wyglądać nie tak.
tisonK
