FS25 Opuszczona tajga v1.3.0.0







FS25 Opuszczona tajga v1.3.0.0
Wersja 1.3.0.0
– Naprawiono ciężarówkę do przewozu drewna UAZ – usunięto resztki starego nadwozia, przez co zawartość przewożonych worków wysypywała się do „nadwozie” UAZ-a
– Dodano nowe materiały budowlane – gwoździe i płyty OSB
– Przeprojektowano ekonomię mapy pod kątem cen, naprawiono punkt zakupu palet i dodano system podatkowy
– Ulepszono magazyn konserwowy w gospodarstwie: produkcja może teraz pobierać palety warzyw, jagód, soli i cukru bezpośrednio z magazynu, jeśli nie ma ich wystarczającej ilości na następną godzinę produkcji.
– Ulepszono grządki: teraz dostępne są tylko 4 przepisy na wzrost; nawóz nie jest wymagany i działa jedynie jako katalizator wzrostu; harmonogram wzrostu zależy od klimatu, a efektywność wzrostu jest wyświetlana w menu informacji o grządce; jeśli dystrybucja jest niedostępna (produkcja jest pełna), produkty będą pojawiać się na paletach.
– Dodano gwoździe do istniejących, możliwych do zbudowania struktur
– Nieznacznie powiększono powierzchnię sklepu
– Naprawiono budynki w trakcie budowy – nie są one teraz wyświetlane na listach zagród dla zwierząt i produkcji do momentu zakończenia budowy, a ich wyzwalacze są całkowicie wyłączone w trakcie budowy
– Ulepszono menu informacji o obiekcie – podczas budowy wyświetlane są teraz tylko informacje związane z budową; po zakończeniu budowy informacje dotyczące produkcji i magazynowania są rozdzielane dla produkcji z magazynowaniem
– Ulepszono mechanikę budowy – jeśli po zakończeniu budowy w magazynie budowlanym pozostaną materiały, zostaną one ponownie wygenerowane (oprócz drewna i materiałów masowych)
– Z mapy usunięto resztki tekstur i zoptymalizowano obsługę plików
– Naprawiono niektóre ostrzeżenia w dziennikach gry
– Ulepszono menu informacji o konstrukcji
– Zaktualizowano niektóre ikony wyzwalaczy
– Dodano wykonawców do rejestrowania
– Naprawiono niektóre ostrzeżenia w dziennikach gry
Wersja 1.0.0.1
naprawiono UAZ-y – aby nie kolidowały z twoimi pojazdami, nie możesz teraz ich dotykać za pomocą TAB, możesz dostać się do nich tylko za pomocą mapy (wymagany jest nowy zapis)
w końcu ukończyłem huśtawkę na farmie, na której można usiąść i odpocząć (potrzebny nowy zapis)
naprawiłem studnię u podstawy, której sprzedaż powodowała awarię gry
poprawiono lokalizację ostatniego przedmiotu kolekcjonerskiego w pobliżu punktu sprzedaży drewna
ustalona waga młota pneumatycznego
stałe tekstury, paszport i tekst tłumaczenia w tartaku
stałe wyzwalacze rekonstrukcji ogrodzenia
do zrekonstruowanej stodoły dodano paszport i pachołki ogrodzeniowe
dodano paszport dla małego tartaku
stały niezniszczalny kamień u podstawy
Rozpoczęły się otwarte testy beta.
Mapa lasów z 101 tysiącami drzew (brzoza, sosna, świerk, dąb, buk).
– 30 działek po 5 ha każda
– 30 działek po 10 ha każda
– stara baza, w której trzeba odrestaurować dom i wybudować mały tartak
– stara stodoła, którą trzeba odbudować
– stary tartak, który również podlega przebudowie
– gospodarstwo z grządkami i magazynami przetworów
– dwie małe kolekcje
Wszystkie punkty sprzedaży/kupna zlokalizowane są na terenie dworca kolejowego.
Do prac budowlanych i renowacyjnych będziesz musiał kupić blachę w magazynie Semenycha, a narzędzia i żelazo budowlane w sklepie.
Produkty luzem można sprzedawać w elewatorze Stepanicza. Michałowicz odpowiada za drzewo. Produkty przetworzone i pakowane przyjmuje Dmitrycz.
Teren wykarczowany z lasu można zagospodarować pod pola uprawne, zagrody dla zwierząt i produkcję. W tym celu dostępny jest zestaw projektów do samodzielnej budowy obiektów produkcyjnych, magazynów i zagród dla zwierząt. Przykłady obiektów powstałych w wyniku dodania do mapy można obejrzeć na kanale telegramu https://t.me/ModsFarmingSimulators, używając tagu #constructibles.
Autorem pomysłu na kartkę jest BULDOZER_221
UWAGA! Do tej mapy dodano dodatek – „Zestaw projektów domów, zakładów przemysłowych i schronisk dla zwierząt”. (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)
Autor:MaxKra1985
