FS25 Menedżer modów BXR V1.1.5.2




FS25 Menedżer modów BXR V1.1.5.2
Twoja farma. Twoje modyfikacje. Jedno centrum sterowania.
**BXR Mod Manager** to coś więcej niż menedżer modów: to przejrzyste, inteligentne centrum sterowania dla Farming Simulator 19, 22 i 25. Organizuje mody w profile, obsługuje bezpieczny proces uruchamiania gry i pokazuje, co dzieje się w Twojej farmie w czasie rzeczywistym – bez konieczności ciągłego wyszukiwania lub ręcznego odświeżania.
Proste zarządzanie modami
Zorganizuj mody w dedykowane profile, oznacz potrzebne kafelki, a następnie aktywuj je lub dezaktywuj jedną czynnością. BXR oddziela mody profilowe od dodatkowej zawartości, rozpoznaje DLC i przetwarza tylko te pliki, które faktycznie uległy zmianie.
Gospodarstwo Rolne – prawdziwe informacje w jednym miejscu
Śledź aktywną pracę w terenie, pojazdy, finanse, silosy i magazyny z jednego, spójnego pulpitu nawigacyjnego. Trwały kod roboczy łączy wszystkie przejścia tej samej operacji, nawet gdy przejmuje ją inny pojazd, narzędzie, gracz, pracownik SI GIANTS lub Courseplay.
Uderzające efekty wizualne, wydajna obsługa
Specyficzna dla kategorii grafika bohaterów, półprzezroczyste karty ekwipunku, styl inspirowany chromem i skoncentrowane sprzężenie zwrotne światłem przekształcają aplikację w nowoczesny panel sterowania. Zamiast ciągłych, obciążających zasoby animacji, aktualizacje sterowane zdarzeniami pozwalają programowi działać, gdy tylko pojawią się nowe dane.
Więcej niż migawka
– Ciągłe śledzenie aktywnych zadań po ponownym uruchomieniu i zmianach sprzętu.
– Zakończenie zbiorów na podstawie całkowitego oczekiwanego plonu z akceptowanym progiem strat wynoszącym 3%.
– Rozpoznawanie objazdów związanych z tankowaniem, serwisowaniem i AutoDrive bez konieczności przedwczesnego kończenia aktywnego zadania.
– Planowanie płodozmianu z uwzględnieniem poprzednich upraw oraz obecnych i oczekiwanych premii do plonów.
– Silos przepływowy i pojemność magazynowa z oddzielnym systemem liczenia litrów i artykułów.
– Lokalizowane nazwy upraw, materiałów, produktów i zwierząt.
– Wbudowany edytor XML GAME z bezpiecznym trybem tylko do odczytu podczas działania gry.
Menedżer modów BXR
Mniej administracji. Więcej zabawy. Pełny obraz Twojej farmy.**
Wersja 1.1.5.2
Zarządzanie modami i DLC
– Spójnie rozwiązano problem różnych form nazewnictwa oficjalnych dodatków DLC, a profile i zapisane gry otrzymały identyfikatory akceptowane przez grę.
– Kafelki DLC zawierają oficjalne grafiki, wersję rzeczywistą i wersję ModDesc zgłoszoną przez grę.
– BXR automatycznie akceptuje monit gry o pobranie wcześniej autoryzowanej, brakującej zawartości, czeka na stabilne pliki, a następnie kontynuuje proces uruchamiania.
– Zmiany w bibliotece modułów można obsługiwać stopniowo, przetwarzając tylko nowe, zmodyfikowane lub usunięte wpisy zamiast ponownie skanować całą bibliotekę.
– Oznaczanie kafelków jest niezależne od aktywacji profilu. Opcje „Zaznacz wszystko” i „Wyczyść zaznaczenie” tylko dodają lub usuwają oznaczenia.
– Nowa akcja Aktywuj/Dezaktywuj przenosi zaznaczone kafelki między modyfikacjami profilu a modyfikacjami dodatkowymi. Jest niedostępna, gdy nic nie jest zaznaczone.
– Pola wyszukiwania zawierają wyraźny przycisk, który natychmiast resetuje bieżące wyszukiwanie.
Śledzenie gospodarstwa rolnego i pracy
– Aktualizacje na żywo są sterowane zdarzeniami: zmiana pliku programu Bridge wybudza aplikację, natomiast rzadkie kontrole bezpieczeństwa reagują na pominięte zdarzenia w systemie plików.
– Brane są pod uwagę tylko te wartości pól, zadań, magazynów, pojazdów i finansów, które faktycznie uległy zmianie, co zmniejsza częstotliwość sondowań i zużycie zasobów.
– Częściowo zapisane migawki na żywo nie są wykorzystywane: program czeka krótki okres ciszy i ponawia próby wykonania nieprawidłowych stanów.
– Aktywne zadania weryfikowane są na podstawie stanu pola fizycznego, łącznie z położeniem pojazdu, ruchem, stanem silnika, osprzętem i dostawcą pracy.
– Każde przejście w ramach tego samego procesu pracy w terenie jest sumowane w ramach jednego, trwałego kodu pracy. Przełączanie między graczem, sztuczną inteligencją GIANTS, Courseplay, pojazdami, narzędziami lub materiałami nie resetuje ukończonej pracy.
– Po ponownym uruchomieniu gry postęp na żywo jest wznawiany od zachowanej sumy, zamiast pokazywać tylko liczbę ukończonych zadań od ostatniego wczytania gry.
– Zakręty na uwrociach i zweryfikowane tankowanie, serwisowanie lub objazdy AutoDrive nie kończą zlecenia przedwcześnie. Rozpoznany cel i odległość mogą również pojawić się na karcie zlecenia.
– Zakończenie zbiorów oznacza wykorzystanie 97% całkowitego przewidywanego plonu obliczonego na podstawie fizycznych próbek terenowych oraz lokalnej premii plonowej, nie dopuszczając straty końcowej większej niż 3%.
– Następne zadania i ostatni prawidłowy stan pola na żywo są zapisywane do momentu następnego uruchomienia aplikacji i nie mogą zostać nadpisane przez starsze, statyczne szacunki zapisanej gry.
– Nazwy pojazdów zawierają zarówno markę, jak i model, jeśli dane gry je udostępniają.
Płodozmian
– Podsumowanie posiadanych pól zostało zastąpione interaktywnym blokiem płodozmianu, który otwiera szczegółowy, pełnostronicowy widok uprawy.
– Ostatni zebrany plon jest zachowywany i wykorzystywany przy zalecaniu następnego plonu.
– Każde posiadane pole pokazuje aktualny i oczekiwany bonus plonów w procentach. Jeśli gra nie oferuje żadnej wiarygodnej wartości, BXR jej nie wymyśli.
Silosy, magazyny i zapasy
– Strona Storage zyskała wizualne karty pamięci, a później pełne bloki pamięci o złożonym przeznaczeniu z półprzezroczystym tłem.
– Statyczny obraz główny przypisywany konkretnej kategorii wypełnia panel Silosy i magazyny, a bezpośrednio na obrazie wyświetlane są przezroczyste karty upraw.
– Kategorie obejmują osobno zboże i silosy, rośliny okopowe, bele, obornik i gnojowicę, środki do pielęgnacji upraw/środki produkcji, płyny, pasze i materiały sypkie.
– Selektor kategorii obejmuje kategorie, które obecnie nie zawierają żadnych danych i zachowuje wybór użytkownika podczas tymczasowego odświeżania danych na żywo.
– Pojemność, ilość przechowywana i procent napełnienia są obliczane na podstawie danych bieżących. Liczniki w litrach i liczba artykułów są przechowywane oddzielnie.
– Ilości dodatnie poniżej jednego litra są wyświetlane jako `<1 l`; bele są liczone jako pozycje w każdym widoku magazynu i są wyłączone z sumy litrów.
Interfejs, sprzężenie zwrotne i kompatybilność
– Główne okno zyskało spójną chromowaną ramę i bardziej ujednolicony styl panelu. Ciągły ruch dekoracyjny i pulsowanie zostały usunięte, aby zmniejszyć zużycie energii.
– Interaktywne elementy sterujące wykorzystują kompaktową, jasnoniebieską otoczkę zamiast obrysu widocznego po najechaniu kursorem. Elementy sterujące z rzeczywistym stanem aktywnym lub zaznaczonym pozostają podświetlone do momentu zakończenia tego stanu. Kafelki modów i selektory językowe zachowują swój własny wygląd.
– Zmienione wartości powodują dwusekundowy żółty błysk z promienistym zanikaniem. Rozmiar i grubość czcionki pozostają niezmienione przez cały czas trwania efektu.
– Uprawy dziczyzny, materiały, produkty, zwierzęta i kategorie materiałów są wyświetlane w wybranym języku interfejsu; na przykład „Suszona pszenica” zmienia nazwę na „Szárított búza”, a „Otręby” na „Korp” w języku węgierskim.
– Dostępne są strony zarządzania FS19, FS22 i FS25. Edytor XML GAME można również otworzyć podczas działania gry i jest on w tym stanie bezpieczny i dostępny tylko do odczytu.
– Pomoc zawiera teraz wyłącznie wskazówki dotyczące użytkowania; widoczne dla użytkownika zmiany funkcjonalne i wizualne są przechowywane w osobnym rejestrze zmian.
B O X E R
