FS25 Mapa Feliz v2.1.0.0










FS25 Mapa Feliz v2.1.0.0
Dziennik zmian 2.1.0.0
Nie jest wymagane tworzenie nowego zapisu gry.
Skrócono etapy wzrostu trawy
Jedna linia została ukryta
Przedstawiam moją mapę modową, Feliz. Może ma jeszcze kilka niedociągnięć, ale ogólnie rzecz biorąc, okazała się całkiem niezłą mapą.
Wersja 2.0.0.0
Ze względu na gruntowne remonty w wioskach i nowy szablon, pilnie potrzebne jest nowe zapisanie tej wersji.
Całkowicie nowy zintegrowany szablon mapy
Dwie wioski całkowicie przeprojektowane i przebudowane
Zmieniono przebieg dróg, dekoracje i otoczenie
Liczne ulepszenia wizualne zapewniające bardziej realistyczny wygląd
Dodano nowe owoce
Łańcuchy produkcyjne i magazyny odpowiednio się rozszerzyły
Wprowadzono zmiany w odniesieniu do nowych rodzajów upraw
Przeprojektowano wiele małych szczegółów na całej mapie
Różne obiekty zastąpione lub zastąpione
Optymalizacje terenu, roślinności i dekoracji
Naprawiono różne błędy
Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności
Dostosowania do różnych produkcji
Rewizja poszczególnych punktów sprzedaży
Ulepszenia immersji i wrażeń
Wiele innych drobnych zmian i optymalizacji
Dziennik zmian 1.4.0.2
– Nazwa zmieniona ze względu na zamieszanie
– Naprawiono kolizję na drogach 34, 35 i 36
Nie jest wymagane nowe zapisywanie gry
Został on całkowicie przebudowany i oprócz modelu o imponującej wysokości, oferuje wszystkie standardowe funkcje Giants.
– 54 pola
– Liczne tereny pod zabudowę i wypas
Znajdują się tam również trzy farmy: Dya Farm i Hansen Farm, które można rozbudować przy odrobinie pracy.
Jednakże średniego gospodarstwa nie można powiększać.
Każde gospodarstwo ma własny zakład produkcyjny, w którym wytwarzane są towary niezbędne do utrzymania pola. Ponadto każde gospodarstwo jest wyposażone w różnego rodzaju małe urządzenia produkcyjne, co zapewnia doskonały start.
Ponadto jest tam farma Kubusia Puchatka i mały ogródek działkowy.
Unikałbym używania dużych maszyn, ponieważ na niektórych częściach mapy nawet długi i duży sprzęt ma trudności z przemieszczaniem się.
Nie zmienię niczego tylko dlatego, że niektórzy uważają, że na danej mapie odpowiednie są potężne maszyny.
Jest przeznaczony do maszyn małych i średnich i taki pozostanie.
Na mapie znajdują się trzy dodatkowe uprawy:
Żyto, orkisz i pszenżyto.
Usunąłem zlecenia usuwania kamieni, usuwania posuszu i transportu drewna, ponieważ mnie one denerwowały, a poza tym to moja mapa, więc nie ma o czym dyskutować.
Ukryto 50 przedmiotów kolekcjonerskich, ale ja sam nie wiem gdzie, muszę też szukać.
Łączenie pól nie będzie możliwe na mapie. Wszystkie pola uprawne są położone w taki sposób, że bezpośrednio wpływają na pola lub tam, gdzie moim zdaniem możliwa jest zabudowa.
Pytania o to, czy powiększę tereny uprawne: NIE.
Niektórych budynków i ogrodzeń nie da się zburzyć i tak pozostanie.
Mennica
Mięta ma swój własny system zbioru.
Można ją kosić przy użyciu standardowej kosiarki do trawy lub kosiarki motylkowej, a następnie prasować w bele okrągłe i kwadratowe.
Dodatkowe zwierzęta
Oprócz typowych dzikich zwierząt, Feliz obejmuje również króliki i gęsi.
W różnych częściach mapy można spotkać również lisy, więc nie zdziw się, jeśli miejscowa fauna od czasu do czasu stanie się częścią łańcucha pokarmowego.
Umowy i przedmioty kolekcjonerskie
Usunięto z mapy kontrakty na wydobycie kamienia, misje usuwania powalonego drewna i kontrakty na transport drewna.
Feliz zawiera również 50 ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich.
Znalezienie ich wszystkich może zająć trochę czasu — nawet twórca mapy nie pamięta już dokładnie, gdzie znajduje się każdy przedmiot kolekcjonerski.
Pomysł na Feliz
Feliz kieruje się jasną filozofią rozgrywki:
Realistyczne rolnictwo, kompaktowy sprzęt i wolniejsze tempo.
Mapa jest przeznaczona dla graczy, którzy wolą zajmować się gospodarstwem rolnym niż po prostu kierować największymi dostępnymi maszynami.
Układ, drogi, gospodarstwa rolne i dostępna przestrzeń robocza zostały zaprojektowane zgodnie z tą koncepcją i tak ma pozostać.
Ciesz się zwiedzaniem Feliz i budowaniem swojej farmy.
Użytkownicy AutoDrive
Trasy AutoDrive są już uwzględnione na mapie.
Rozpoczynając nową grę z zainstalowanym AutoDrive, musisz wykonać jedną ważną czynność.
Gdy AutoDrive zapyta, czy ma automatycznie tworzyć kursy po pierwszym wczytaniu zapisanej gry, wybierz:
NIE
Jeśli wybierzesz TAK, uwzględnione trasy AutoDrive zostaną nadpisane.
Jeśli tak się stanie, musisz albo rozpocząć nowy zapis gry, albo stworzyć trasy samodzielnie.
Nie ma możliwości pobrania oddzielnych kursów AutoDrive, ponieważ kursy są już dołączone bezpośrednio do mapy.
Raporty o błędach i wsparcie
Jeśli znajdziesz jakiś problem z Feliz, zgłoś go za pośrednictwem serwera Discord Grafen Modding.
Użyj następującej sekcji:
FELIZ → FRAGEN & MELDUNGEN
Prośby o pomoc należy zamieszczać w tym miejscu, aby twórca i moderatorzy mogli odpowiednio pomóc.
Prywatne wiadomości dotyczące błędów lub pomocy technicznej można zignorować, ponieważ do zgłaszania tego typu spraw przeznaczona jest specjalna sekcja Discord.
Należy pamiętać, że mapa nie zostanie przeprojektowana tylko dlatego, że któremuś z graczy nie podoba się położenie konkretnego kamienia, gałęzi, płotu lub innego obiektu dekoracyjnego.
Twórca mapy Feliz udostępnia ją społeczności jako własną mapę opartą na konkretnej wizji projektowej.
Autor:Tamara_von_Graf
