FS25 Mapa Feliz v2.0.0.0










FS25 Mapa Feliz v2.0.0.0
Przedstawiam moją mapę modową, Feliz. Może ma jeszcze kilka niedociągnięć, ale ogólnie rzecz biorąc, okazała się całkiem niezłą mapą.
Wersja 2.0.0.0
Ze względu na gruntowne remonty w wioskach i nowy szablon, pilnie potrzebne jest nowe zapisanie tej wersji.
Całkowicie nowy zintegrowany szablon mapy
Dwie wioski całkowicie przeprojektowane i przebudowane
Zmieniono przebieg dróg, dekoracje i otoczenie
Liczne ulepszenia wizualne zapewniające bardziej realistyczny wygląd
Dodano nowe owoce
Łańcuchy produkcyjne i magazyny odpowiednio się rozszerzyły
Wprowadzono zmiany w odniesieniu do nowych rodzajów upraw
Przeprojektowano wiele małych szczegółów na całej mapie
Różne obiekty zastąpione lub zastąpione
Optymalizacje terenu, roślinności i dekoracji
Naprawiono różne błędy
Ogólne ulepszenia wydajności i stabilności
Dostosowania do różnych produkcji
Rewizja poszczególnych punktów sprzedaży
Ulepszenia immersji i wrażeń
Wiele innych drobnych zmian i optymalizacji
Dziennik zmian 1.4.0.2
– Nazwa zmieniona ze względu na zamieszanie
– Naprawiono kolizję na drogach 34, 35 i 36
Nie jest wymagane nowe zapisywanie gry
Został on całkowicie przebudowany i oprócz modelu o imponującej wysokości, oferuje wszystkie standardowe funkcje Giants.
– 54 pola
– Liczne tereny pod zabudowę i wypas
Znajdują się tam również trzy farmy: Dya Farm i Hansen Farm, które można rozbudować przy odrobinie pracy.
Jednakże średniego gospodarstwa nie można powiększać.
Każde gospodarstwo ma własny zakład produkcyjny, w którym wytwarzane są towary niezbędne do utrzymania pola. Ponadto każde gospodarstwo jest wyposażone w różnego rodzaju małe urządzenia produkcyjne, co zapewnia doskonały start.
Ponadto jest tam farma Kubusia Puchatka i mały ogródek działkowy.
Unikałbym używania dużych maszyn, ponieważ na niektórych częściach mapy nawet długi i duży sprzęt ma trudności z przemieszczaniem się.
Nie zmienię niczego tylko dlatego, że niektórzy uważają, że na danej mapie odpowiednie są potężne maszyny.
Jest przeznaczony do maszyn małych i średnich i taki pozostanie.
Na mapie znajdują się trzy dodatkowe uprawy:
Żyto, orkisz i pszenżyto.
Usunąłem zlecenia usuwania kamieni, usuwania posuszu i transportu drewna, ponieważ mnie one denerwowały, a poza tym to moja mapa, więc nie ma o czym dyskutować.
Ukryto 50 przedmiotów kolekcjonerskich, ale ja sam nie wiem gdzie, muszę też szukać.
Łączenie pól nie będzie możliwe na mapie. Wszystkie pola uprawne są położone w taki sposób, że bezpośrednio wpływają na pola lub tam, gdzie moim zdaniem możliwa jest zabudowa.
Pytania o to, czy powiększę tereny uprawne: NIE.
Niektórych budynków i ogrodzeń nie da się zburzyć i tak pozostanie.
A teraz coś dla graczy Autodrive:
Kursy AD są zaznaczone na mapie.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, w przeciwnym razie trasy znikną, gdy zaczniesz nową grę — niezależnie od poziomu trudności i tego, czy masz Autodrive w folderze z modami.
Gdy po raz pierwszy uruchomisz zapisywanie gry, Autodrive zapyta, czy ma utworzyć kursy — naciśnij NIE!
Jeśli naciśniesz TAK, utworzone przeze mnie kursy znikną i będziesz musiał rozpocząć nową grę lub utworzyć własną.
Jeśli zastanawiasz się, dlaczego nie dodać poszczególnych tras Autodrive, odpowiedź brzmi: NIE, ponieważ mapa już je zawiera.
Tamara_von_Graf
