FS25 Kontrola wydajności V2.0.0.0





FS25 Kontrola wydajności V2.0.0.0
Ten mod umożliwia dostosowanie mnożnika plonów bezpośrednio w ustawieniach gry – zarówno wspólnych dla wszystkich upraw, jak i indywidualnych dla każdej uprawy na bieżącej mapie.
Główne cechy:
– Ogólny mnożnik plonu dla wszystkich upraw.
– Indywidualne mnożniki dla każdej uprawy dostępnej na mapie.
– Automatyczne wykrywanie upraw: jeśli na mapie znajduje się 20 upraw, punktów będzie 20, jeśli jest ich 30 lub więcej, lista rozszerzy się automatycznie.
– Wsparcie dla standardowych upraw, DLC, map modów i dodatkowych upraw zarejestrowanych za pomocą fruitTypes.
– Ustawienia są zapisywane oddzielnie dla każdego slotu zapisu.
– Zakres mnożnika: 0,5x (-50%) do 5,0x (+400%).
– Zmiany zostaną zastosowane natychmiast, bez konieczności ponownego uruchamiania gry lub ponownego wczytywania zapisu.
Ważny:
– Jeśli ogólny mnożnik zostanie ustawiony na 1,0x, poszczególne mnożniki upraw można regulować osobno.
– Gdy zmienia się ogólny mnożnik, indywidualne mnożniki upraw zostają zresetowane.
– Po zmianie indywidualnego mnożnika kultury, ogólny mnożnik zostaje zresetowany do 1,0x.
– Nazwy kultur modów wykorzystują lokalizację mapy/moda, jeśli została ona podana przez autora.
Ważne informacje o słomie:
– Mod zmienia plon głównego produktu. Objętość słomy jest obliczana osobno przez grę i nie jest mnożona proporcjonalnie do plonu ziarna.
Idealne dla graczy, którzy chcą elastycznie dostosowywać poziom trudności ekonomicznej, zmniejszać plony określonych upraw lub zwiększać rentowność wybranych upraw.
Wersja 2.0.0.0
Wierzę, że to będzie ostateczna wersja moda.
– System mnożnika wydajności został całkowicie przeprojektowany.
– Dodano indywidualne mnożniki plonów dla każdej uprawy na bieżącej mapie.
– Ogólny mnożnik plonów dla wszystkich upraw został zachowany.
– Dodano automatyczne wykrywanie upraw z bieżącej mapy: liczba pozycji w ustawieniach zależy od liczby dostępnych upraw.
– Dodano obsługę map modowych i dodatkowych zarejestrowanych upraw: nowe uprawy automatycznie pojawiają się w ustawieniach, jeśli zostały zarejestrowane za pomocą fruitTypes.
– Nazwy kultur modów wykorzystują lokalizację mapy/moda, jeśli została ona podana przez autora.
– Ustawienia są teraz zapisywane oddzielnie dla każdego slotu zapisu.
– Dodano ochronę przed wczytaniem starych ustawień po usunięciu zapisu i stworzeniu nowej kariery w tym samym slocie.
– Ustawienia zostały przeniesione do osobnego folderu:
`modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml`
– Ulepszona struktura pliku ustawień.
– Poprawiono ładowanie i zapisywanie ustawień.
– Dodano automatyczne czyszczenie/aktualizowanie danych zapisu podczas tworzenia nowej kariery w tym samym slocie.
– Usunięto niepotrzebne komunikaty w logu pojawiające się przy zmianie mnożników.
– Skrypt Lua został oczyszczony z tymczasowych linii.
– Poprawiono opisy ustawień w menu gry.
– Zaktualizowano lokalizację dla wszystkich języków.
Notatka:
Jeśli ogólny mnożnik zostanie ustawiony na 1,0x, poszczególne mnożniki upraw można regulować osobno.
Gdy zmienia się ogólny mnożnik, indywidualne mnożniki upraw zostają zresetowane.
Zmiana pojedynczego mnożnika kultury powoduje zresetowanie ogólnego mnożnika.
B1zaro
