FS25 Kalendarz płodozmianu BETA 3 v0.2.7.0








FS25 Kalendarz płodozmianu BETA 3 v0.2.7.0
Stworzyłem ten mod, aby planowanie prac polowych w Farming Simulator było bardziej logiczne i realistyczne. Każdy etap procesu jest przedstawiony z uwzględnieniem jego konkretnego celu, odpowiedniego sprzętu i rozsądnej kolejności – w tym niezbędnych okresów oczekiwania i różnych metod uprawy. Z tego powodu ustawiłem minimum 7 dni w grze na miesiąc, co stanowi kompromis pozwalający na wiele dni roboczych. Jeśli chcesz mieć więcej czasu na zarządzanie kilkoma polami, polecam ustawienie czasu trwania na 15–28 dni.
Zaplanuj kolejną uprawę i odpowiadające jej zadania dla każdego z pól – od uprawy ścierniska po żniwach aż do ostatecznych zbiorów. Moduł integruje ocenę płodozmianu, kalendarz polowy, roczny przegląd, zalecenia dotyczące sprzętu i automatyczne śledzenie postępów.
Oceń płodozmian: Zdobądź do 100 punktów na podstawie rodzin roślin, odstępów między uprawami i znanej historii zbiorów każdego pola.
Wykorzystaj uprawy charakterystyczne dla danej mapy: Mod wykrywa dostępne uprawy, w tym obsługiwane odmiany zimowe i letnie.
Postępuj zgodnie z kalendarzem upraw: Okna siewu i zbiorów zależą od aktywnego kalendarza w grze, łącznie z wszelkimi zmianami wprowadzonymi za pomocą moda „Regionalny kalendarz upraw”.
Wybierz profile upraw: Filtruj według odpowiednich upraw uzupełniających lub wybieraj swobodnie z całej listy.
Określ metody uprawy: wybierz uprawę mulczową, orkę, siew bezpośredni lub uprawę uproszczoną.
Uwzględnij okresowe oranie: automatyczne planowanie na podstawie ustawień gry i wykrytych wymagań; dostępne są również określone, ręcznie wybrane metody orania.
Zaplanuj działania w terenie: uprawa ścierniska, zarządzanie samosiewami, uprawa gleby, zbieranie kamieni, siew, nawożenie, pielęgnacja upraw i zbiory.
Wprowadź ochronę upraw: obejmuje zwalczanie chwastów i monitorowanie pól (uwaga: nie obejmuje specjalistycznego systemu zwalczania szkodników).
Zalecany styl gry: Minimum 7–28 dni w miesiącu; 15–28 dni to zalecane tempo dla bardziej zrelaksowanego tempa. Elastyczne okna czasowe: 3, 5, 7 lub 10 dni, w zależności od długości miesiąca, z dostosowanymi okresami oczekiwania i buforami czasowymi.
Śledź postępy: Automatycznie wykrywaj ukończone operacje terenowe lub zaznaczaj je ręcznie. Opcjonalne kroki można oznaczyć jako „nie dotyczy”.
Wizualizacja wzrostu samosiewów: małe, losowo rozmieszczone kępy roślin uprawnych i chwastów, z docelowym zasięgiem wzrastającym z 10% do 40%. Postęp jest zachowany nawet po zmianie długości miesiąca.
Skonfiguruj nawożenie: Wybierz między łączonym nawozem mineralnym lub oddzielnymi aplikacjami N/P/K, a także wapnem i opcjonalnie nawozem organicznym. Brak obowiązkowych obliczeń ilości.
Wyszukiwanie sprzętu: Uzyskaj dostęp do objaśnień dotyczących konkretnych zadań i odpowiednich kategorii warsztatowych bezpośrednio z kalendarza.
Kompleksowe przeglądy: przeglądaj kalendarze polowe, podsumowania roczne i wieloletnie płodozmiany, wszystkie oznaczone kolorami dla zapewnienia przejrzystości.
Oszacowanie czasu pracy: wprowadź powierzchnię pola (w hektarach), szerokość roboczą, prędkość i wydajność dla każdego indywidualnego zadania.
Wyświetlanie codziennych zadań: Ruchome okno pokazujące oczekujące zadania dla wszystkich zaplanowanych pól.
Natychmiastowy zapis: Ustawienia modów i postęp planowania są zapisywane automatycznie. Sam zapis gry jest zarządzany za pomocą standardowego systemu zapisu w grze.
Dedykowana zakładka zawierająca 15-etapowy przewodnik opisujący jak używać moda.
Obsługa trybu wieloosobowego: wspólne planowanie z synchronizacją po stronie serwera.
Dostępna w 18 językach, zawiera 350 losowo zmieniających się faktów na temat rolnictwa.
Instalacja: Umieść plik ZIP w folderze mods i aktywuj go w zapisie gry.
Ten mod nie zmienia parametrów plonu ani rzeczywistych wartości nawożenia. Widoczny wzrost samosiewów powoduje, że rośliny uprawne i chwasty pojawiają się bezpośrednio na polu.
BETA 3
Aktualizacja 0.2.7.0
Planowanie dostosowano do długości każdego miesiąca, od 7 do 28 dni meczowych.
Okna pracy w zależności od długości miesiąca: 7–9 dni miesiąca â†' 3 dni; 10–14 â†' 3 lub 5 dni; 15–28 â†' 3, 5, 7 lub 10 dni.
Dostosowano bufor przygotowawczy na krótkie miesiące. Czas oczekiwania na wzrost liczby wolontariuszy pozostaje niezmieniony i wynosi dwa dni meczowe na siedem dni w miesiącu.
Zmiany długości aktywnego miesiąca automatycznie dostosowują plany otwarte i prognozy płodozmianu. Rozpoczęte i zakończone prace, a także postępy we wzroście, są zachowywane.
Miesiące siewu i zbiorów nadal są zgodne z kalendarzem łowieckim. Wymagana liczba godzin pracy maszyn na operację pozostaje niezmieniona.
Zaktualizowano instrukcję, opis i tłumaczenia.
Wymagane mody:
Realistyczna gleba i nawóz
Regionalny kalendarz upraw
Enton1991
