FS25 Inteligentny HUD wagowy V1.0.0.3

FS25 Inne

FS25 Inteligentny HUD wagowy V1.0.0.3


SmartWeight HUD – śledź ciężar i ładunek
Ile tak naprawdę waży Twój zestaw pojazdów? SmartWeight HUD wprowadza do Farming Simulator 25 kompaktowy podgląd masy i ładunku. Niezależnie od tego, czy to przyczepa do przewozu zboża, pojazd serwisowy, czy transporter drewna, możesz zobaczyć rozkład masy własnej, masy ładunku i masy całkowitej bezpośrednio podczas jazdy.

Cechy
Oddzielny wyświetlacz masy dla pojazdu holującego i przyczepy.
Masa własna, masa ładunku i masa całkowita każdego wyświetlanego pojazdu, a także całkowita masa całego zestawu.
Wyświetlanie typów wypełnienia, poziomów wypełnienia i ładunków mieszanych z odpowiednimi ikonami.
Dotyczy palet, bel i innych obiektów zabezpieczonych pasami napinającymi.
Szczegóły dotyczące ładunku drewna, w tym liczba kłód, objętość (m³) i waga.
Obsługa zbiorników, zbiorników na wodę, zbiorników paliwa i przyczep serwisowych, a także widocznych, zintegrowanych zbiorników.

Skorygowano obliczanie masy dla zbiorników serwisowych i przyczep o ograniczonej masie fizycznej: wyświetlana masa własna nie zmniejsza się po dodaniu dodatkowego ładunku.

Transport drewna
Kłody na ciężarówkach do przewozu drewna, przyczepach i spedytorach są liczone jako ładunek. HUD wyświetla liczbę kłód, ich objętość i wagę. Ciężar kłód już przeniesiony na pojazd za pomocą pasów napinających nie jest liczony podwójnie.
Dodatkowo wykrywane są ładunki drewna zarejestrowane już przez AutoLoadWood i Universal Autoload. Kontenery na drewno z poziomami napełnienia zachowują standardowe obliczenia ładunku.

Ważne: W standardowych transporterach drewna kłody muszą być zabezpieczone pasami napinającymi. Alternatywnie, muszą być one już zarejestrowane na liście obsługiwanych automatycznych ładunków. Luźne, nieprzypisane kłody i drewno leżące obok pojazdu nie są automatycznie liczone jako ładunek.

Twój HUD, Twoje ustawienia
Dostosuj rozmiar HUD-a, rozmiar czcionki, szerokość i przezroczystość tła do swoich potrzeb. Wybierz jedną z dziewięciu pozycji ekranu i pięciu schematów kolorów: niebieski, zielony, pomarańczowy, czerwony i szary.
Wszystkie ustawienia są zapisywane dla każdego gracza i przywracane po ponownym dołączeniu lub restarcie serwera. Jeśli HUD jest wyłączony, pozostaje wyłączony. Interfejs jest dostępny w języku niemieckim i angielskim.

Ostrzeżenie dotyczące wagi
Całkowita masa jest oznaczona kolorami na podstawie ładunku i masy:
Zielony: Zestaw pojazdów bez ładunku o masie do 40 ton włącznie.
Biały: Normalny zakres wagi z obciążeniem.
Czerwony: Załadowany zestaw pojazdów o masie od 35 ton do 40 ton włącznie.
Ciemnoczerwony z ikoną ostrzegawczą: Masa całkowita przekracza 40 ton.
Przejścia kolorów są płynne. Progi ostrzegawcze to stałe wskaźniki HUD, a nie kontrole ładunku specyficzne dla danego pojazdu.

Tryb wieloosobowy i kompatybilność
SmartWeight HUD obsługuje tryby dla jednego gracza i dla wielu graczy; synchronizację dzienników testowano na dedykowanym serwerze z podłączonym klientem.
W trybie wieloosobowym serwer podaje liczbę kłód, objętość drewna i pierwotną wagę kłód. Uwzględniane są również rozładunek, zmiana pojazdów i dołączanie do sesji z już załadowanymi pojazdami do wyrębu. Podczas oczekiwania na załadowanie danych, HUD wyświetla wskaźnik ładowania.

Ramiona ładowacza czołowego, łyżki, obciążniki przednie i inne osprzęty przednie są przypisane do pojazdu holującego. Pozostałe podłączone narzędzia pozostają częścią całkowitej masy zestawu. W przypadku samodzielnych ładowarek kołowych, teleskopowych, ładowarek czołowych i ładowarek burtowych, wyświetlacz SmartWeight HUD pozostaje ukryty, co umożliwia zastosowanie oddzielnego systemu ważenia ładowacza.

Modyfikacja nie zmienia pojazdów, ich zachowania podczas jazdy ani fizycznych ograniczeń wagowych; dodaje jedynie nakładkę wyświetlającą.

Skróty klawiszowe
Lewy Ctrl + Lewy Shift + W: Pokaż/ukryj HUD.
Lewy Ctrl + Lewy Shift + S: Otwórz ustawienia.
Skróty klawiszowe można dostosować w ustawieniach gry. Wersja: 1.0.0.3
Autor: xXDerManniXx
W przypadku rozgrywki wieloosobowej serwer i wszyscy gracze muszą używać tej samej wersji moda.

Wersja 1.0.0.3
Dzięki tej aktualizacji Twoje osobiste ustawienia HUD-a są trwale zapisywane. Dodatkowo poprawiono obliczenia masy dla zbiorników oleju napędowego i serwisowych, a także dla przyczep z ograniczoną masą fizyczną. Dodano również wykrywanie ładunku drewna, w tym liczbę kłód, objętość drewna oraz poprawną transmisję danych w trybie wieloosobowym.

USTAWIENIA OSOBISTE
– Wszystkie osobiste opcje wyświetlania są zachowywane po ponownym dołączeniu do serwera lub jego ponownym uruchomieniu.
– Stan włączenia/wyłączenia HUD-a jest również zapisywany: jeśli wyłączysz HUD, pozostanie on wyłączony po Twoim następnym dołączeniu.
– Ustawienia są zapisywane dla każdego gracza w odpowiednim profilu użytkownika LS25 i nie są nadpisywane przez ustawienia innych graczy.
– Istniejące starsze pliki ustawień pozostają kompatybilne.

ZBIORNIKI NA OLEJ NAPĘDOWY I SERWISOWE
– Skorygowano obliczenia masy widocznych zintegrowanych zbiorników na olej napędowy, wodę i inne zbiorniki serwisowe w przypadkach, gdy pojazd nie dodaje ich zawartości do własnej masy fizycznej.
– Transportowane płyny traktowane są jako ładunek i dodawane do wyświetlanej masy całkowitej.
– W związku z tym masa własna nie zmniejsza się podczas napełniania tych zbiorników ładunkowych.
– Standardowy, ukryty zbiornik paliwa pojazdu nadal nie jest traktowany jako przewożony ładunek.
– Zbiorniki z włączonym obliczaniem masy nie są liczone podwójnie.

PRZYCZEPY I OBLICZANIE MASY
– Naprawiono problem, w wyniku którego załadowanie niektórych przyczep powodowało spadek wyświetlanej masy własnej, podczas gdy masa całkowita pozostawała ograniczona do limitu.
– W przypadku ograniczonej masy fizycznej wyświetlacz uwzględnia teraz masę całkowitą, obejmującą masę podstawową pojazdu, obciążenia dodatkowych komponentów i masę kół.
– Dzięki temu masa własna, masa ładunku i masa całkowita są prawidłowo wyrównane, nawet przy dużym obciążeniu.
– Ta poprawka dotyczy wyłącznie wyświetlacza; fizyka jazdy i ograniczenia wagowe określone przez grę lub pojazd pozostają niezmienione.

TRANSPORT KŁODY
– Kłody drzewne przewożone ciężarówkami, przyczepami i spedytorami są uznawane za ładunek.
– HUD wyświetla liczbę kłód, objętość drewna w metrach sześciennych i wagę ładunku.
– Ładunek w postaci drewna wlicza się do masy pojazdu i całkowitej masy zestawu pojazdów.
– Ciężar kłody już przeniesiony na pojazd za pomocą pasów napinających nie jest liczony podwójnie.
– Uwzględniane są również wcześniej zarejestrowane ładunki kłód z AutoLoadWood i Universal Autoload. Ten sam kłoda pojawiająca się na wielu listach ładunkowych jest liczona tylko raz dla danej kombinacji pojazdów.
– Drewno i inne rodzaje wypełnień mogą być wyświetlane razem, wartości w litrach i objętość drewna pozostają oddzielne.
– Kontenery drewniane z poziomami napełnienia zachowują standardowe obliczenia ładunku.

WIELOOSOBOWE I DEDYKOWANE SERWERY
– Gracze dołączający do sesji otrzymują bezpośrednio z serwera liczbę kłód, objętość drewna i początkową wagę kłody.
– Naprawiono błąd „Brak ładunku”, który występował pomimo przymocowania kłód do ciężarówki w trybie wieloosobowym.
– Rozładowane dzienniki są usuwane z wyświetlacza. Nieaktualne dane z poprzednio używanych pojazdów nie są przenoszone.
– Konta transferu danych umożliwiające dołączanie do sesji, w których załadowane są już pojazdy logujące.
– Wskaźnik obciążenia pojawia się, gdy oczekiwane są prawidłowe dane dotyczące obciążenia; niekompletne dane dotyczące masy nie są wyświetlane jako wyniki ostateczne.
– Dane dotyczące drewna są wymagane tylko dla bieżącej kombinacji pojazdów, gdy HUD jest aktywny i przy ograniczonej częstotliwości sondowania.

INTERFEJS I PAKIET MODÓW
– Dodano lub ujednolicono lokalizację HUD, powiadomień i menu ustawień w języku niemieckim i angielskim.
– Zaktualizowano opisy i rejestry zmian.
– Ikonę moda DDS dostosowano do formatu DXT1 bez mipmap na potrzeby przesłania do ModHub.
– Zachowano przejrzystą strukturę pakietu: plik ZIP moda zawiera tylko niezbędne pliki gry. Instrukcje, rejestry zmian i dane testowe są dostarczane osobno.

NIEZMIENIONE FUNKCJE
Dotychczasowe rozróżnienie dotyczące modyfikacji ważenia ładowarek pozostaje w mocy. Samodzielne ładowarki kołowe, ładowarki teleskopowe, ładowarki czołowe i ładowarki burtowe pozostają niewidoczne dla interfejsu SmartWeight HUD. Osprzęt montowany z przodu w innych pojazdach holowniczych nadal będzie uwzględniany. Obsługa, schematy kolorów i ostrzeżenia dotyczące masy pozostają niezmienione. Modyfikacja nie wpływa na pojazdy ani dynamikę ich jazdy.

UWAGA DOTYCZĄCA WYKRYWANIA LOGÓW
W standardowych pojazdach transportowych kłody muszą być zabezpieczone pasami napinającymi. Alternatywnie, obsługiwany system automatycznego załadunku musi już przypisać kłody do pojazdu. Luźne, niezarejestrowane kłody i drewno leżące obok pojazdu nie są automatycznie liczone jako ładunek.

INSTALOWANIE AKTUALIZACJI
Zastąp istniejący plik FS25_SmartWeightHUD.zip nowym. Nie rozpakowuj pliku i upewnij się, że żadna starsza wersja nie pozostaje aktywna jednocześnie. W trybie wieloosobowym zarówno serwer, jak i wszyscy gracze muszą korzystać z tej samej wersji (1.0.0.3). Ustawienia osobiste zostaną zachowane.

Autor:
xXDerManniXx





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!