FS25 Globalne niszczenie kół v1.0.0.0






FS25 Globalne niszczenie kół v1.0.0.0
Niszczy roślinność wszędzie. Na sąsiednich polach, a także poza nimi.
WAŻNE: ponieważ umożliwia to niszczenie liści na polach sąsiadów, może to mieć wpływ na misje żniwne. Jeśli zebrane liście mają stan „tiresTrack”, gra może nie rozpoznać tego stanu jako „zebranego”, co uniemożliwi ukończenie danej misji. –> Musisz edytować plik foliage.xml!
Istnieje sztuczka, która sprawia, że gra rozpoznaje również TireTracks jako „zbierane”. Musisz dodać linie „transition” w pliku fruit.xml. Dokładnie taką, która wygląda tak: „<transition src="invisible" target="tireTracks" />
Oto na przykład mój zmodyfikowany blok typu „barley fruitType-block”:
<fruitType name="barley" shownOnMap="true" useForFieldMissions="true">
<mapColors default="0,2502 0,1683 0,0612 1" colorBlind="0,6795 0,6867 0,7231 1"/>
<windrow fillType="słoma" litrsPerSqm="3.68" cutFillType="BARLEY_CUT" windrowCutFactor="1.25"/>
❗️❗️<harvest litersPerSqm="0.96" cutHeight="0.15" chopperType="CHOPPER_STRAW">
<transition src="harvestReady" target="harvested"/>
<transition src="invisible" target="tireTracks"/>
</żniwa>❗️❗️
<growth resetsSpray="true" growthRequiresLime="true"/>
<soil lowDensityRequired="true" IncreaseDensity="false" consumesLime="true" startSprayLevel="0"/>
<seeding directionSnapAngle="0" needsRolling="true" litersPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/>
<cultivation isAllowed="true"/>
<rozdrabniacz chopperType="CHOPPER_STRAW"/>
</Typowocu>
MrLackofSkill
