FS25 Dynamiczny Rynek V1.2.0.0






FS25 Dynamiczny Rynek V1.2.0.0
Dynamic Market sprawia, że ceny sprzedaży zmieniają się w czasie, niezależnie od normalnych wahań sezonowych z gry podstawowej. Każda grupa produktów rozwija się inaczej, więc najlepszy moment na sprzedaż ciągle się zmienia.
Ceny
Dodatkowe miesięczne wahania rynkowe na tle cen gier podstawowych
Każda grupa produktów (rolnictwo, uprawy paszowe, produkty zwierzęce, bydło, towary przetworzone, materiały budowlane, towary specyficzne dla danej mapy) podlega własnej krzywej cen
Opcjonalny tryb średniej rocznej: zastępuje sezonowe szczyty z podstawowej gry jedną stabilną wartością roczną, dzięki czemu nie musisz czekać na konkretny miesiąc
Presja sprzedaży na stacjach sprzedaży: jednorazowa sprzedaż dużych ilości powoduje chwilowe obniżenie ceny, która następnie z czasem wraca do normy (próg i siła są regulowane)
Zapasy i powiadomienia
Pokazuje aktualny stan magazynowy dla każdego produktu: w magazynach, przyczepach/narzędziach oraz w magazynach wyjściowych budynków produkcyjnych i obór dla zwierząt
Powiadomienie w grze, gdy cena towaru, który masz w magazynie, znacznie wzrośnie
Wyświetlaj miejsca przechowywania danego przedmiotu za naciśnięciem przycisku, w tym znaczniki na mapie wskazujące miejsce przechowywania i najlepszy punkt sprzedaży
Przegląd
Dedykowany ekran rynkowy z ceną podstawową gry, ceną skorygowaną, różnicą procentową, miejscem sprzedaży i miesiącem sprzedaży
Wyszukiwanie, filtrowanie pamięci i sortowanie kolumn dla szybkiej nawigacji
Ulubione
Oznaczaj towary jako ulubione bezpośrednio w przeglądzie rynku
Przefiltruj przegląd, aby wyświetlić tylko ulubione i posortuj według ulubionych
Ulubione są zapisywane wraz z zapisanym stanem gry
Automatyczne wykrywanie
Automatycznie wykrywa towary nadające się do sprzedaży z dowolnej mapy lub moda, bez konieczności ręcznej konfiguracji
Towary, które nie pasują do istniejącej grupy, ale mogą być naprawdę sprzedane, trafiają do własnej grupy „specyficznej dla mapy” zamiast być ignorowane
W szczególnych przypadkach możliwe jest ręczne przydzielanie grup
Tryb wieloosobowy
Wszystkie obliczenia rynkowe są wykonywane po stronie serwera, więc każdy gracz widzi te same ceny
Opinie i problemy na GitHub: https://github.com/Nalathan01/FS_Dynamic_Market/issues
Wersja 1.2.0.0
Nowość: otrzymasz powiadomienie w grze, gdy cena towaru, który masz w magazynie, znacznie wzrośnie
Nowość: wyświetlanie lokalizacji przechowywania przedmiotu po naciśnięciu przycisku, w tym oznaczanie na mapie lokalizacji przechowywania i najlepszego punktu sprzedaży
Nowość: kolumna „Wartość sprzedaży” wyświetla teraz wartość zapasów x cena bieżąca zamiast tylko różnicy cen w stosunku do ceny bazowej
Nowość: towary w przyczepach/narzędziach i produkcjach w budynkach produkcyjnych są teraz wliczane do wykazywanych zapasów
Nowość: obornik, gnojowica i poferment są teraz śledzone jako produkty zwierzęce nadające się do sprzedaży
Nowość: towary niesklasyfikowane, ale naprawdę nadające się do sprzedaży, otrzymują teraz własną grupę cenową „specyficzną dla mapy”, zamiast być ignorowane
Naprawiono: ceny rynkowe były przeliczane co 5 sekund, nawet gdy okres nie uległ zmianie
Naprawiono: „Normalny” tryb cen bazowych teraz zachowuje oryginalną krzywą sezonową zamiast ją spłaszczać
Naprawiono: nazwy grup i ogłoszenia rynkowe teraz konsekwentnie korzystają z dostarczonych tłumaczeń
Naprawiono: rolnictwo i inne połączone kategorie utraciły wpływ sezonowości na cenę
W przypadku budynków produkcyjnych, obór dla zwierząt i dołączonych narzędzi wyświetlane są teraz tylko produkty, które można faktycznie rozładować i sprzedać
Nowość: presja sprzedaży na stacjach sprzedaży: jednorazowa sprzedaż dużych ilości tymczasowo obniża cenę, która następnie z czasem wraca do normy. Dwa nowe ustawienia kontrolują próg i spadek ceny na każdym etapie.
Uproszczono sposób rejestrowania się karty menu moda, aby zwiększyć niezawodność nawigacji za pomocą gamepada/kontrolera
Nalathan
