FS25 Dynamiczny Rynek v1.1.9.1




FS25 Dynamiczny Rynek v1.1.9.1
Rozszerza system cen sprzedaży w Farming Simulator o dodatkową, dynamiczną, miesięczną warstwę rynkową.
Wersja 1.1.9.1
Ulepszone tabele interfejsu użytkownika
Dodano ulubione
Dynamic Market gwarantuje, że ceny sprzedaży zmieniają się w czasie, oprócz normalnych sezonowych wahań w grze podstawowej. Każda kategoria produktów rozwija się inaczej, więc najlepszy moment na sprzedaż ciągle się zmienia.
Ceny
Dodatkowe miesięczne wahania rynkowe na dodatek do cen gier podstawowych
Każda grupa towarów (rośliny uprawne, rośliny pastewne, produkty zwierzęce, zwierzęta gospodarskie, towary przetworzone, materiały budowlane, artykuły specyficzne dla mapy) ma swój własny trend cenowy
Opcjonalny tryb średniej rocznej: zastępuje sezonowe skoki z podstawowej gry stabilną wartością roczną, dzięki czemu nie musisz czekać na konkretny miesiąc
Presja sprzedaży w punktach sprzedaży: jednorazowa sprzedaż dużych ilości powoduje chwilowe obniżenie ceny, która następnie wraca do normy (próg i siła są regulowane)
Inwentarz i powiadomienia
Pokazuje aktualny stan zapasów każdego towaru: w magazynach, przyczepach/narzędziach oraz w wyjściowych magazynach produkcyjnych i zagrodach dla zwierząt
Powiadomienie w grze, gdy cena towaru, który masz w magazynie, znacznie wzrośnie
Wyświetlaj lokalizacje magazynów towarów za pomocą jednego naciśnięcia klawisza, w tym znaczniki na mapie określające lokalizację magazynów i najlepsze punkty sprzedaży
Przegląd
Dedykowana strona rynkowa z ceną gry podstawowej, ceną skorygowaną, odchyleniem procentowym, punktem sprzedaży i miesiącem największej sprzedaży
Wyszukiwanie, filtry inwentarza i opcje sortowania Kolumny umożliwiające szybką nawigację
Automatyczne wykrywanie
Automatycznie wykrywa towary nadające się do sprzedaży z dowolnej mapy lub moda, nawet bez niestandardowych modyfikacji
Towary, których nie można przypisać do konkretnej grupy, ale które można faktycznie sprzedać, są umieszczane w niestandardowej grupie „Specyficznej dla mapy”, zamiast być ignorowane
W szczególnych przypadkach możliwe jest ręczne przypisanie grupy
Tryb wieloosobowy
Wszystkie obliczenia rynkowe są wykonywane po stronie serwera, co zapewnia, że wszyscy gracze widzą te same ceny
Opinie i zgłoszenia błędów na GitHub
Nalathan
