FS25 Dynamiczne kałuże V1.0.2.0






FS25 Dynamiczne kałuże V1.0.2.0
Wersja 1.0.2.0
Teraz w kałużach spod kół rozrzucane są cząsteczki (cząsteczki) kropelek.
Mod, który dodaje dynamiczne kałuże do mapy podczas deszczu. Sam mod analizuje rzeźbę terenu, wyszukuje niziny i odpowiednie miejsca, a następnie stopniowo tworzy kałuże. (Nie polecam go używać na mapach o zbyt dużej nierówności; mogą pojawić się brzydkie kałuże, które będą wystawać w połowie drogi i wisieć w powietrzu).
Kałuże pojawiają się w czasie deszczu, zwiększają się podczas mokrej pogody i stopniowo znikają po wyschnięciu.
Co robi mod?
– Automatycznie tworzy kałuże na mapie.
– Kałuże pojawiają się tylko podczas deszczu.
– Po ustaniu deszczu kałuże stopniowo zmniejszają się i znikają.
– Mod wyszukuje zagłębienia w terenie, w których mogłaby gromadzić się woda. (Nie polecam używać go na mapach, które są zbyt nierówne, mogą
nie będzie pięknych kałuż, które będą wystawać do połowy i wisieć w powietrzu)
– Sprawdza pola, wodę i nachylenie terenu.
Do debugowania dostępne jest polecenie konsoli: gsPuddleDebug 1
Włącza lub wyłącza wyświetlanie informacji debugowania dla kałuż.
PS. Mod jest w wersji beta, abyśmy mogli poznać Waszą opinię na jego temat.
BMProd
