FS25 Chwasty po orce v1.0.0.0





FS25 Chwasty po orce v1.0.0.0
Chcesz, aby orka była bardziej realistyczna, ale nie chcesz całkowicie rezygnować z chwastów na swoich polach?
Funkcja Chwasty po zaoraniu wprowadza zmiany w Farming Simulator 25, dzięki którym chwasty nadal mogą rosnąć po obsianiu zaoranego pola.
W grze podstawowej orka zapobiega pojawianiu się chwastów po zasianiu. Ten mod eliminuje problem blokowania chwastów, zachowując jednocześnie resztę systemu orki.
Cechy
Pozwala na wzrost chwastów po zasianiu zaoranych pól
Utrzymuje normalny stan i teksturę zaoranego gruntu
Zachowuje okresowe zachowanie podczas orki
Nie zmienia wzrostu roślin
Nie zmienia obliczeń wydajności
Utrzymuje normalne działanie chwastowników, motyczek i herbicydów zgodnie z przeznaczeniem
Wykorzystuje standardowy system zwalczania chwastów FS25
Lekki skrypt mod, który nie wymaga dodatkowego sprzętu
Jak używać
Zainstaluj modyfikację i włącz ją podczas ładowania zapisu.
Potem po prostu uprawiaj ziemię normalnie:
1. Zaoraj pole
2. Zasadź swoją uprawę
3. Przechodź przez normalny cykl wzrostu
4. Chwasty mogą teraz pojawiać się tak samo, jak na glebie uprawianej lub bezpośrednio zasianej
Nie są wymagane żadne dodatkowe elementy sterujące ani konfiguracja.
Ważny
Ten mod nie usuwa korzyści płynących z orki i nie zmienia pola w stan uprawny.
Usuwa jedynie efekt blokowania chwastów, który normalnie występuje podczas orki, umożliwiając normalne działanie systemu chwastów w grze.
Zgodność
Zaprojektowano dla Farming Simulator 25.
Mod powinien działać ze standardowymi systemami rolniczymi gry podstawowej oraz z funkcją Precision Farming, ale nie można zagwarantować kompatybilności z innymi modami bezpośrednio modyfikującymi wzrost chwastów, zachowanie siewu lub mapy gęstości pól.
Tryb wieloosobowy
Mod powinien być włączony dla wszystkich graczy korzystających z trybu wieloosobowego.
Pomoc AI
Narzędzia AI pomagały w tworzeniu okładki moda, a także w trakcie rozwoju, rozwiązywaniu problemów, udzielaniu wskazówek dotyczących testowania i naprawianiu błędów.
Ostateczne testy w grze i weryfikacja funkcjonalności moda zostały wykonane ręcznie.
KashAshGaming
