FS25 CarboLime Prefab (Prefab) V1.0.0.3

FS25 Inne

FS25 CarboLime Prefab (Prefab) V1.0.0.3


Dziennik zmian 1.0.0.3:
Całkowicie przeprojektowano rejestrację pojazdów: KAŻDY rozrzutnik nawozu i obornika w grze (podstawowa wersja gry i wszystkie aktywne mody) automatycznie otrzymuje teraz wapno i CarboLime – nie jest już wymagana lista dozwolonych, pliki i3d ani wpisy w pliku storeItems.xml dla poszczególnych pojazdów
Plik carboLimeVehicles.xml usunięto i zastąpiono listą wykluczeń carboLimeSpreaders.xml (wykluczanie poszczególnych rozsiewaczy zamiast ich dodawania)
Dodano brakujący plik RegisterSpecialization.lua – bez niego plik CarboLimeSpreader.lua nigdy nie był dołączany do żadnego pojazdu, a cała logika szerokości/zużycia pozostawała nieaktywna
Usunięto pojazd próbny (Bredal K105) z prefabrykatu, ponieważ do integracji nie jest już potrzebny żaden pojazd
Naprawiono błąd powodujący awarię: błędny indeks użyty podczas rejestrowania CarboLime w supportedSprayTypes/fillTypeSources powodował awarię podczas rozprzestrzeniania lub ponownego wczytywania zapisanej gry
Naprawiono obliczanie współczynnika zużycia (getSprayerUsage/getLimeUsage) – wcześniej przeszukiwało ono wszystkie pojazdy i mogło zastosować mnożnik do niewłaściwego rozsiewacza, gdy kilka z nich było aktywnych jednocześnie (np. pomocnicy Courseplay)
Naprawiono błąd, w wyniku którego wapno/CarboLime rozprowadzane poza granicami pola (np. podczas zawracania na uwrociu) mogło zakłócać automatyczne wykrywanie granic pola używane przez AI Helper i Courseplay. Stan podłoża jest teraz zapisywany tylko w obrębie już wykrytego obszaru pola.
Naprawiono błędny klucz l10n w plikach wielokrotnego zakupu BigBag/pallet (wskazujący na lime zamiast na tekst funkcji CarboLime)
Naprawiono błąd, w wyniku którego w rozsiewaczach z regulowanymi sekcjami (VariableWorkWidth, np. Amazone ZA-TS 3200) silnik resetował szerokość roboczą do pełnej szerokości maszyny przy każdym uruchomieniu AI Helper, niezależnie od zawartości zbiornika wapna/CarboLime
Naprawiono błąd, w wyniku którego w tych samych rozsiewaczach szerokość robocza używana wewnętrznie przez AI Helper i GPS Pilot pozostawała zablokowana na pełnej szerokości maszyny dla wapna/CarboLime, nawet gdy wyświetlacz szerokości sekcji (F1 HUD) był już poprawnie zawężony
Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczna szerokość robocza wyświetlana w opcji „Wspomaganie kierowania” w menu Pomoc nie była aktualizowana po zmianie rodzaju napełnienia, lecz dopiero po odłączeniu i ponownym podłączeniu rozsiewacza

Ten prefabrykat rozszerza Twoją mapę w Farming Simulator 25 o kompletny system nawożenia wapnem, oferujący dwa warianty: klasyczne wapno i CarboLime z produkcji cukru.

CarboLime to prawdziwy produkt uboczny przetwarzania buraków cukrowych. Działa szybciej niż standardowe wapno, zawiera cenne dodatkowe składniki odżywcze (fosforany, magnez) i jest znacznie tańszy – ponieważ powstaje jako produkt uboczny.

CO JEST W ZESTAWIE?

Pojazdy i obiekty:
– Rozsiewacz wapna Bredal K105 z natywną obsługą wapna i CarboLime (szerokość rozsiewu 12 m / 18 m)
– CarboLime BigBag (2000 l) – do kupienia w sklepie
– Paleta CarboLime (2000 l) – do kupienia w sklepie
– Zakup wielokrotny do 8 jednostek na raz

Mapa i dane techniczne:
– Niestandardowa tekstura gruntu po rozprowadzeniu (widoczna różnica w porównaniu ze standardowym wapnem)
– Niestandardowy efekt rozprzestrzeniania się cząsteczek (beżowy/ziemisty zamiast białego)
– Niestandardowa tekstura FillPlane w zbiorniku rozprowadzającym
– CarboLime prawidłowo usuwa wapno
– Standardowe wapno poprawnie nadpisuje pola CarboLime

WARTOŚCI REALISTYCZNE:
– CarboLime: ~270 € / 2000 L (40% tańszy niż wapno – produkt uboczny)
– Rozprowadzana ilość: 1,5x większa niż w przypadku standardowego wapna
– Gęstość nasypowa: 1,2 kg/l

DLA TWÓRCÓW MAP:
Dołączony kompletny przewodnik krok po kroku (PDF). Wszystkie wpisy XML, ścieżki i konfiguracja są udokumentowane. Dodatkowe rozsiewacze wapna można łatwo włączyć za pomocą pliku carboLimeVehicles.xml – bez konieczności modyfikowania pliku Lua.

WAŻNA INFORMACJA:
carboLime.lua może być swobodnie publikowany i rozpowszechniany w niezmodyfikowanej formie. Jednakże wszelkie wersje zmodyfikowane lub pochodne mogą być publikowane wyłącznie za wyraźną pisemną zgodą autora.

Wersja 1.0.0.2
Naprawiono błąd nazwy folderu w pliku multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (poprawiono wielkość liter w „carboLime”)
Zmieniony plik carboLime.lua – ścieżka konfiguracji jest teraz wykrywana automatycznie, niezależnie od tego, czy folder nadrzędny nazywa się map, maps czy scripts

Autor:
[BG] Lahmi





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!