FS25 Błyskawiczny wstrząs V1.1.1.4





FS25 Błyskawiczny wstrząs V1.1.1.4
A co, gdyby burza nie była już tylko efektem wizualnym?
Błyskawice przecinają niebo, a grzmoty wstrząsają krajobrazem – ale tym razem dzieje się coś innego.
Ten mod wykracza poza światła i dźwięki: burza aktywnie zakłóca rozgrywkę, zmuszając gracza do adaptacji.
Kiedyś GIANTS odrzuciło jeden z moich pomysłów tylko dlatego, że odważyłem się stworzyć coś nietypowego. Tym razem nie będę się tłumaczył.
Pozwolę burzy odpowiedzieć za mnie.
Stworzyłem ten mod dla własnej przyjemności i zgodnie z moją osobistą wizją. Moim celem jest odtworzenie realistycznych sytuacji.
Planowane są regularne aktualizacje, bo wciąż mam mnóstwo pomysłów. Przesuńmy granice możliwości silnika GIANTS…
Wersja 1.1.1.4
Słupy energetyczne, słupy energetyczne i maszty radiowe mają o 40% wyższy priorytet niż domy.
Strajk wstrzymuje działanie GIANTS AI, CoursePlay lub AutoDrive bez usuwania zapisanego zadania.
Silnik i światła pojazdu pozostaną wyłączone przez cały czas trwania przerwy w dostawie prądu.
Po ponownym włączeniu świateł silnik pozostaje wyłączony przez kolejne pięć sekund.
Wiele uderzonych pojazdów AI ponownie rozpoczyna działanie z losowym opóźnieniem trwającym 1–15 sekund.
Poprzednia praca lub podróż zostaje wznowiona pięć sekund po uruchomieniu silnika.
Wznowienie ruchu sygnalizowane jest jednym krótkim i jednym nieco dłuższym sygnałem klaksonowym oraz dwoma mignięciami świateł drogowych.
Kompletny, możliwy do umieszczenia magazyn świateł jest budowany przed rozpoczęciem gry.
Usunięto wykrywanie światła w ciągu pierwszych 30 sekund oraz rozszerzanie pamięci podręcznej na klatkę.
Przetwarzanie pamięci podręcznej Light-cache nie może już nakładać się na pierwsze uruchomienie CoursePlay.
B O X E R
