FS25 BŁĄD ModManager Pre-Final v3.3.5.0





FS25 BŁĄD ModManager Pre-Final v3.3.5.0
To nie jest MOD!
Zmiany w wersji 3.3.5.0:
1. Do ModHub dodano filtr „Niezainstalowane mody”. Wyświetla on tylko mody, które nie są zainstalowane.
2. Dodano filtr do menu głównego, aby wyświetlać tylko mody z dodanymi notatkami.
3. Optymalizacja wydajności i szybkości (naprawiono problem z zawieszaniem się): Intensywne operacje dyskowe, takie jak zapisywanie, tworzenie kopii zapasowych, otwieranie/kompresowanie plików ZIP i edycja szczegółów dużych plików modów, nie będą już powodować wyświetlania ekranu aplikacji w stanie „Brak reakcji”. Dodatkowo kursor myszy będzie wyświetlał status oczekiwania.
4. Zapobiegnięto większości awarii spowodowanych nieoczekiwanymi błędami. Aplikacja nie będzie już całkowicie zawieszać się podczas wyszukiwania w ModHub, przełączania kategorii, naciskania przycisku odświeżania ani w przypadku utraty połączenia z internetem. W takich przypadkach aplikacja będzie teraz działać bezpiecznie i wyświetli komunikat o błędzie na pasku stanu lub w oknie alertu.
5. Naprawiono błędy odświeżania folderów. Jeśli podczas odświeżania folderu mod wystąpi problem, taki jak zablokowanie pliku, problem z uprawnieniami lub niedostępny folder, aplikacja wykryje sytuację bez wyświetlania błędu i poinformuje o tym.
6. Poprawiono niektóre błędy tematyczne i tłumaczeniowe.
Jest to program umożliwiający zarządzanie modami przed uruchomieniem gry.
Przechowuj program w innym miejscu niż folder, w którym przechowywane są mody.
Technicznie rzecz biorąc, działa to w następujący sposób:
Każdy mod zawiera plik o nazwie modDecs.xml.
Gra najpierw odczytuje ten plik, a następnie wykorzystuje zawarte w nim instrukcje, aby zlokalizować pozostałe pliki, które musi odczytać.
Program działa na podobnej zasadzie. Najpierw lokalizuje plik modDecs.xml w archiwum ZIP moda.
Następnie pobiera niezbędne informacje z pliku i wykonuje odpowiednie funkcje.
Musiałem wydać pieniądze na opracowanie wersji 3.0.0.0 programu.
Jeśli chcesz wesprzeć projekt, możesz przekazać darowiznę na jego rozwój.
Odpowiednia sekcja jest dostępna w programie. Z góry dziękuję wszystkim zainteresowanym.
Instalacja :
Instalacja nie jest wymagana. Wystarczy wypakować plik do folderu.
UWAGA 1:
Pamięć podręczna i inne pliki generowane podczas integracji nowego ModHub gromadzą się obok pliku EXE.
W wersjach nowszych niż 3.3.0.0 wystarczy zmodyfikować plik EXE, aby program nie musiał budować wszystkiego od nowa.
UWAGA 2:
Upewnij się, że podczas uruchamiania programu wpisałeś prawidłowe ścieżki do plików EXE. Poniżej znajdziesz listę domyślnych ścieżek.
UWAGA 3:
Począwszy od tej wersji aktualizacje i poprawki będą opóźnione ze względu na ograniczenia finansowe.
Gdy tylko uporam się ze swoją sytuacją finansową, proces rozwoju programu powróci do poprzedniego tempa.
Ścieżki Steam/Epic:
SavePath: Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025
ModPath: Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods
GamePath Steam : C:/Pliki programów (x86)/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 25
GamePath Epic: C:/Pliki programów/Epic Games/FarmingSimulator25
Ścieżki Xbox:
SavePath: Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025
ModPath: C:/Users/[Nazwa użytkownika]/AppData/Local/Packages/GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[Losowy identyfikator]/LocalCache/Local/mods
GamePath Xbox : C:/Users/[Nazwa użytkownika]/AppData/Local/Packages/GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[Losowy identyfikator]/LocalCache/Local/
WAŻNY! :
Przetestowałem wszystko, ale nie jestem w stanie przetestować każdego możliwego scenariusza.
Jeśli więc natrafisz na błąd, udostępnij plik crash.log utworzony obok pliku EXE programu oraz zrzut ekranu pokazujący błąd.
NOTATKA:
Program może działać samodzielnie, ale nadal zawiera moduł sprawdzający zależności.
Jeśli pojawi się monit o zainstalowanie .NET 8, możesz pobrać go z oficjalnej witryny firmy Microsoft.
BUG92
