Ravensberg v1.5.3 FS19
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-4.jpg)
![FS19 Mapy](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/11/fs19-thumb.png)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-2-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-3-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-4-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/10/ravensberg-v1-5-3-fs19-5-150x150.jpg)
Ravensberg v1.5.3 FS19
Witamy w Ravensbergu. Mapa jest fikcyjna, ale podobieństwa w nazwach do prawdziwych miast są celowe. Środkowoniemiecki krajobraz z wielką dbałością o szczegóły czeka na Ciebie w wyglądzie modelu kolejowego i zaprasza do odkrywania i pozostawania. Mapa jest przygotowana na Seasons i Maize Plus i obsługuje Maize Plus Forage and Horse Extension (tylko wersja na PC/MAC).
Na PC możesz wybrać pomiędzy wersją z pełną obsługą Horse Extension a wersją z ustawieniami domyślnymi. Aby grać bez rozszerzeń Maize Plus na PC, wybierz „Ravensberg” podczas wyboru mapy.
Na konsolach możesz wybierać pomiędzy wersją z ustawieniami domyślnymi a wersją z obsługą modów fabryk. Aby grać z fabrykami VSR Modding Sur na konsolach, wybierz „Ravensberg Factories” podczas wyboru mapy (Aby uzyskać zgodność z Seasons, użyj odpowiedniego modu Ravensberg GEO z Modhub).
Uwagi:
Nowy zapis stanu gry nie jest konieczny.
Silos kompostowy nie jest kompatybilny z kukurydzą Plus, ponieważ rodzaj wypełnienia ustala się po 4000 litrów.
Zadowolony:
– dwie gotowe farmy (całkowicie do sprzedaży, także granice i ogrodzenia)
– cztery miasta/wsie
– 44 pola (wielkość: 1 – 8ha), 7 łąk, 18 odcinków leśnych
– 6 miejsc na przedmioty ustawialne w różnych rozmiarach
– w każdym gospodarstwie zainstalowana jedna obora
– zainstalowano jedną stadninę koni
– trzy silosy kolejowe
– stacja kolejowa na drewno
– wstępnie umieszczony jeden BGP
– 8 punktów sprzedaży zbóż, 2 wełny, drewna i bel oraz 1 zrębków
– dynamiczny ruch AI z maksymalną prędkością 45 km/h, zwalnia na skrzyżowaniach
– obsługa „Systemu Obornikowego” na BGA i oborach
– dostosowane misje transportowe z nowymi paletami
– trawa polna, koniczyna, lucerna, marchewka i cebula wykorzystywane jako dodatkowe owoce (na PC i konsole)
– dodana dostosowana wersja, która jest w 100% gotowa na Maize Plus, w tym Forage and Horse Extension (tylko PC/MAC; Modyfikacje Kukurydza Plus są obowiązkowe)
– dodano zaadaptowaną wersję obsługującą mody fabryk z VSR Modding Sur (erShaba i Vanquish081; tylko konsole)
– Holmer T4-40 i Ropa Panther 2 przystosowane do zbioru ziemniaków, cebuli i marchwi (do znalezienia przy zbiorze ziemniaków)
– Gotowe na sezon
– Wsparcie Precision Farming (mapa glebowa i wartości nawożenia)
– obsługa moda „AnimatedObject Extend” (tylko PC/MAC)
– obsługa moda „Beet Harvest Addon” (tylko PC/MAC)
Rozszerzenia skryptów (tylko PC/MAC):
– niszczenie owoców 2,0
– kąt wieloterenowy (32 kąty)
– wyświetlanie nazw tekstur w narzędziu do tworzenia krajobrazu
– zwiększono maksymalną ilość wywrotek do 127
Podziękowania kieruję do modderów, z których obiektów, dźwięków i skryptów mogłem korzystać. Lista autorów znajduje się w modDesc.xml w sekcji 'contributors'.
Dziennik zmian:
1.5.3.0
– naprawiony błąd z chlewem
– ulepszone tekstury kalkomanii
– naprawiono błąd Precision Farming z polem 44
– dodano wsparcie dla moda „Beet Harvest Addon” (tylko PC)
TopAce888