FS25 Sezonowy stres upraw wersja 1.0.3.3








FS25 Sezonowy stres upraw wersja 1.0.3.3
Prawdziwa fizyka wilgotności gleby. Ciepło paruje. Deszcz się odnawia. Gleba piaszczysta szybko odwadnia; glina utrzymuje się dłużej. Kiedy wilgotność spada poniżej progu krytycznego w najważniejszych okresach – pszenica w okresie kłoszenia, kukurydza w okresie zapylania – stres się kumuluje, a plony maleją. Zamontuj nawadniacz z centralną osią obrotu, zaplanuj jego działanie i chroń to, co wyhodowałeś.
v1.0.3.3 – Krytyczna poprawka
Sekcja ustawień znika wraz z FS25_RealisticHarvesting — sekcja „Sezonowy stres upraw” w ESC → Ustawienia została po cichu usunięta, gdy obok załadowano Realistic Harvesting.
RealisticHarvesting używa haków onFrameOpen na stronie ustawień na żywo, co powoduje zacienienie metody klasy, którą nasz hak łatał. Naprawiono to poprzez przełączenie na hakowanie na poziomie instancji, aby dopasować i zastosować alias generalSettingsLayout → gameSettingsLayout, dzięki czemu obie konwencje nazewnictwa układów są obsługiwane niezależnie od kolejności ładowania.
applySettings() zapisywało self.hudOverlay.isVisible bezpośrednio, omijając toggle() i wszystkie jego efekty uboczne (rebuildDisplayRows, firstRunShown,
(prognoza init). Ponieważ hudVisible ma domyślnie wartość true, każde załadowanie misji jest widoczne z pustym polem displayRows — HUD był renderowany jako pusty. Naciśnięcie skrótu klawiszowego przełączyło go na false (rejestrując „HUD przełączony: false”), przez co wyglądało na to, że przełączenie działało, ale nic się nie pojawiało.
Naprawić:
Porównaj bieżącą wartość isVisible z wartością żądanych ustawień i wywołaj toggle() tylko wtedy, gdy się różnią. Dzięki temu przejścia stanów zawsze będą przechodzić przez właściwą ścieżkę, niezależnie od miejsca wywołania.
Wersja 1.0.3.1
– Dodano kółko przewijania i wybór wiersza do nakładki HUD
Wersja 1.0.3.0
Ruchomy HUD, stała prognoza i więcej upraw
Pasek prognozy pogody nakładał się na siebie, a kliknięcie prawym przyciskiem myszy w celu przesunięcia HUD-u innego moda powodowało przypadkowe przeciągnięcie również tego. Oba problemy zostały naprawione.
Teraz można swobodnie zmieniać położenie i rozmiar HUD-a.
Co zostało naprawione:
– Etykiety dni prognozy i paski procentowe nie nakładają się już na siebie
– Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na HUD-y NPCFavor lub SoilFertilizer nie wpływa już na ten panel
– Ustawienia są teraz poprawnie synchronizowane dla wszystkich graczy w trybie wieloosobowym
Co nowego:
– Kliknij prawym przyciskiem myszy bezpośrednio na panelu wilgoci, aby przejść do trybu przenoszenia i przeciągnij go w dowolne miejsce na ekranie
– Przeciągnij dowolny uchwyt narożny, aby zmienić rozmiar panelu (skala 60%–160%), pozycja jest zapisywana między sesjami
– Biblioteka upraw rozszerzona do 34 wpisów z poprawionymi wartościami absorpcji wilgoci przez glebę
Wersja 1.0.2
Pojawiło się kilka błędów, które wpłynęły na serwery wieloosobowe i kompatybilność z NPC Favor. Ta aktualizacja rozwiązuje oba problemy.
Co jest naprawione
Zmiany ustawień na serwerach trybu wieloosobowego są teraz prawidłowo synchronizowane ze wszystkimi podłączonymi graczami
Jeśli nie masz uprawnień administratora/mastera na serwerze, ustawienia zostaną teraz prawidłowo przywrócone, zamiast sprawiać wrażenie, że zostały zmienione, ale nic się nie stanie
Naprawiono konflikt, który uniemożliwiał poprawną rejestrację konsultanta ds. upraw (Alex Chen) po zainstalowaniu NPC Favor
Naprawiono wykrywanie cross-modów, dzięki czemu NPC Favor jest teraz niezawodnie wykrywany, gdy oba mody działają jednocześnie
Nie ma potrzeby migracji zapisów — istniejące zapisy działają normalnie.
Gospodarstwa w FS25 wyglądają bujnie, nawet gdy twoje plony cicho umierają z pragnienia. Ten mod to zmienia.
Prawdziwa fizyka wilgotności gleby. Ciepło paruje. Deszcz się odnawia. Gleba piaszczysta szybko odwadnia; glina utrzymuje się dłużej. Kiedy wilgotność spada poniżej progu krytycznego w najważniejszych okresach – pszenica w okresie kłoszenia, kukurydza w okresie zapylania – stres się kumuluje, a plony maleją. Zamontuj nawadniacz z centralną osią obrotu, zaplanuj jego działanie i chroń to, co wyhodowałeś.
Tryb dla jednego gracza, tryb wieloosobowy (z autoryzacją hosta), trwałe zapisy, EN / DE / FR / IT / NL / PL.
SZYBKI START:
1. Załaduj swoją farmę — monitorowanie wilgotności aktywuje się natychmiast
2. Naciśnij Shift+M → otwórz HUD wilgotności pola
3. Kliknij pole → zobacz jego 5-dniowy pasek prognozy wilgotności
4. Naciśnij Shift+C → otwórz Konsultanta upraw, aby zobaczyć podsumowanie ryzyka
5. Zielony = zdrowy · Żółty = wymaga uwagi · Czerwony = nawadniaj TERAZ
6. Umieść pompę wodną w pobliżu wody, a następnie w odległości 500 m centralną oś obrotu
7. Naciśnij klawisz E w pobliżu punktu obrotu (lub Shift+I) → ustaw harmonogram nawadniania
8. Podczas żniw pola dotknięte suszą dają mniejsze plony — planuj z wyprzedzeniem
Podlewaj pola albo strać plony.
Wersja 1.0.3.1
Dodano kółko przewijania i wybór wiersza do nakładki HUD
tisonK
