FS25 Realne awarie pojazdów v0.9.6.4

FS25 Inne

FS25 Realne awarie pojazdów v0.9.6.4


Mod jest nadal w fazie beta.

Dziennik zmian 0.9.6.4:
Gdy pojazd był brudny, „czas brudzenia” nie resetował się po umyciu.
W rezultacie, gdy pojazd ponownie stał się w 100% brudny, natychmiast następowało przegrzanie. Błąd został naprawiony.
Problemy z GitHub #157 – Pojazdy automatycznie wyłączają się po pewnym czasie pracy silnika na biegu jałowym
Problemy z GitHubem #155 – Gdy pojazd jest w użyciu, gracze nie mogą dołączyć do serwera
Problemy z GitHub #152 – Dodano szacowany czas trwania inspekcji i serwisu
Problemy z GitHub #139 Zaktualizowano – Pojazdy z animacją maski — Potrzebna lista
Zaktualizowano problemy z GitHub #114 – Lista pojazdów/modów wyłączonych ze specjalizacji „Awarie pojazdów rzeczywistych”
Optymalizacja kodu

Dziennik zmian 0.9.6.2:
– Konflikt z modem FS25_EnhancedVehicle, wyświetlanie temperatury i temperatury otoczenia (TEMP) jest wyłączone.
– Błąd MP – naprawiono
– Optymalizacja kodu (plus 2-5 FPS)
– Ostrzeżenie RVB ExactFillRootNode – naprawiono

Dziennik zmian 0.9.6.0:
– Przemyślenie logiki wyłączania automatycznego silnika
– Przemyślenie logiki wykluczeń specjalizacji RVB
– Jeśli godziny warsztatowe są wyłączone, czas zakończenia jest teraz obliczany poprawnie.
– Własne lub mobilne warsztaty są zawsze otwarte, przeglądy, serwisy i naprawy można rozpocząć w dowolnym momencie,
ale czas trwania prac może się nieznacznie wydłużyć ze względu na symulowany czas wysyłki mechaników.
– Wersja opisu zwiększona
– Dodano nową ikonę moda

Dziennik zmian 0.9.5.9:
– Optymalizacja menu RVB
– Utrzymuj swój pojazd w czystości! 100% brudu + czas codziennego serwisowania = zwiększone zużycie (silnika, termostatu)
– W niskich temperaturach użyteczny poziom naładowania akumulatora spada, przez co uruchomienie silnika staje się trudniejsze.
– Jeżeli pojazd nie jest używany, akumulator traci 3% swojego ładunku miesięcznie.
– W menu warsztatu samochodowego wyświetlany jest status każdego pojazdu informujący, czy aktualnie jest on poddawany przeglądowi, serwisowaniu lub naprawie.
Podano również przewidywany czas trwania procesu.
– Jeśli pojazd ma animację maski, otwiera się ona automatycznie podczas kontroli/serwisu/naprawy.
– problemy z GitHubem #138 – Konflikt z Panelem na żywo

Dziennik zmian 0.9.5.8:
– Błąd MP

Sposób otwierania menu RVB nieznacznie zmienił się w porównaniu do wersji FS22. Teraz dostęp do niego jest możliwy tylko z pojazdu.
Pojazdy można naprawiać wyłącznie w podstawowym warsztacie samochodowym -Trigger.
Wprowadzono tę opcję, ponieważ wielu graczy miało trudności z korzystaniem z moda w FS22.
Generator pojazdu ładuje akumulator tylko wtedy, gdy silnik pracuje na biegu jałowym.
Akumulator można również ładować na stacjach ładowania. Jeśli poziom naładowania akumulatora spadnie do 10% lub mniej, można go naładować w warsztacie samochodowym.
Wersja ta służy wyłącznie celom testowym i mogą w niej występować błędy.

Zalecane zależności (w celu uniknięcia błędów):
Modyfikacja stacji ładowania turbin wiatrowych (np. FS25_electricChargeStation) – autorstwa zespołu HoT online
JCB E-tech Powerpack (tj. FS25_JCB_Powerpack) – autor: RossN Mods

Konflikt modów
Jeśli używasz moda Real Vehicle Breakdowns (RVB), nie używaj:
FS25_DisableTurnOffMotor – zapobiega wzrostowi temperatury silnika

W przypadku nadmiernego zużycia podzespołów serwera, zaleca się wyłączenie silników pojazdów przed przyspieszeniem czasu lub uśpieniem. Jeśli problem nadal występuje, prosimy o zgłoszenie.

Autor:
MathiasHun





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!