FS25 Realistyczne zwierzęta gospodarskie – wersja Ritter V1.1.0.3

FS25 Inne

FS25 Realistyczne zwierzęta gospodarskie – wersja Ritter V1.1.0.3


Jest to zmodyfikowana wersja moda FS25 „Realistic Livestock” autorstwa Arrow-kb, który zaprzestał rozwijania swoich modów.

Co się zmieniło w wersji 1.1.0.3
Naprawiono błąd powodujący, że wybrane zwierzę przeskakiwało do innego zwierzęcia w menu zwierząt w grze

Co się zmieniło w wersji 1.1.0.2
Naprawiono awarię na karcie Wiadomości spowodowaną nierozpoznanymi identyfikatorami wiadomości ze starszych wersji deweloperskich
Nieprawidłowe komunikaty są teraz odrzucane podczas ładowania zapisanej gry i obsługiwane prawidłowo w interfejsie użytkownika

Co się zmieniło w wersji 1.1
Dodano zakładkę Przenoszenie do przenoszenia zwierząt między hodowlami z selektorem docelowym i możliwością przenoszenia zbiorczego
Dodano niestandardowe ikony dla wszystkich kart ekranu zwierząt
Ukryta zakładka kastracji w ekranie pasterza dla kurczaków (nie dotyczy)
Naprawiono błąd wizualny na ekranie pasterza podczas włączania kastracji
Wewnętrzne refaktoryzowanie w celu zapewnienia jakości kodu i testowalności

Co się zmieniło w wersji 1.0.2
Dodano wyświetlanie genetyki w nazwach zwierząt (średni wynik lub pełne zestawienie według cechy)
Dodano opcję sortowania według genetyki dla list zwierząt
Dodano liczbę zaznaczeń dla przycisków akcji zbiorczych
Naprawiono komunikaty o ruchu w dzienniku komunikatów dotyczących hodowli (które automatycznie przestawały być wyświetlane z powodu nieprawidłowych kluczy komunikatów)
Naprawiono komunikaty o ruchu pokazujące zły kierunek (zamieniono kierunek „do/z”)
Naprawiono literówkę w wiadomości o przeniesieniu („1 zwierzę” → „1 zwierzę”)

Co się zmieniło w wersji 1.0.1.1
Naprawiono zgodność z filtrem podtypów Hof Bergmann dla zagród dla zwierząt

Co się zmieniło w wersji 1.0.1
Dodano obsługę mapy Hof Bergmann – zwierzęta egzotyczne (kaczki, gęsi, koty, króliki) obsługują teraz pełną hodowlę i reprodukcję
Dodano podstawowe wsparcie dla rzeźników korzystających z moda Extended Production Point (EPP)
Dodano brakujące klucze tłumaczeniowe we wszystkich językach
Ulepszony wybór podtypu potomstwa dla map z niestandardowymi konfiguracjami zwierząt
Zaktualizowane tłumaczenie włoskie
Naprawiono problem z klawiszem „Zarządzaj zwierzętami” (R), który kolidował z klawiszami innych modów w różnych kartach menu
Stały ruch zbiorczy umożliwiający przenoszenie większej liczby zwierząt niż docelowa pojemność zagrody
Naprawiono błąd występujący podczas przenoszenia zwierząt do punktów rozszerzonej produkcji (rzeźni EPP)

Co się zmieniło w wersji 1.0
Dodano przycisk „Zarządzaj zwierzętami” (R) do menu zwierząt w grze, aby zapewnić szybki dostęp do zarządzania zwierzętami
Dodano akcję „Wybierz” (A) umożliwiającą zaznaczenie/odznaczenie pól wyboru w oknach dialogowych kupna i sprzedaży
Przycisk inseminacji jest teraz wyłączony, gdy samica nie kwalifikuje się do inseminacji (jest w ciąży, jest za młoda, dochodzi do siebie)
Przycisk monitora teraz pokazuje stan „Usuwanie…”, gdy usuwanie jest w toku
Naprawiono kolizje skrótów klawiszowych – każda akcja ma teraz unikalny klawisz (D=Choroby, C=Kastracja, M=Monitorowanie, I=Inseminacja, X=Zaznaczanie)
Naprawiono przyciski informacyjne (Matka/Ojciec/Dzieci) przechwytujące naciśnięcia klawiszy Zaznacz/Wykastruj – teraz tylko za pomocą myszy
Naprawiono nieprawidłowo wyświetlany przycisk inseminacji u samców
Naprawiono problem braku znikania monitora po zdjęciu monitora ze zwierzęcia
Naprawiono przycisk „Usuń wszystkie monitory” w partiach, który nie odzwierciedlał stanu oczekiwania na usunięcie
Naprawiono błąd powodujący, że informacje o mleku/wełnie/mleku kozim nie wyświetlały się na klientach serwera dedykowanego

v0.6.1.0 – Najnowsze poprawki błędów MP
Co się zmieniło
Naprawiono brak synchronizacji dialogu AI inseminacji w trybie wieloosobowym (AnimalAIDialog)
Naprawiono blokadę dialogu inseminacji AI dla krów, które nigdy nie rodziły (brakuje isParent guard)
Naprawiono awarię serwera, gdy klient inseminował krowę słomą (AnimalInseminationEvent)
Napraw uszkodzenie strumienia w zdarzeniu automatycznej inseminacji AI (AIAnimalInseminationEvent)
Naprawiono błąd powodujący, że zdarzenie ciąży nie dopasowywało zwierząt na kliencie (AnimalPregnancyEvent)
Naprawiono błąd powodujący, że zakupione w trakcie gry przedmioty nie synchronizowały się z podłączonymi klientami w trybie wieloosobowym (SemenBuyEvent)
Naprawiono błąd po stronie klienta podczas kupowania nasienia w trybie wieloosobowym (SemenBuyEvent)
Naprawiono brak synchronizacji przełącznika leczenia choroby z serwerem w trybie wieloosobowym (DiseaseDialog)
Napraw sprawdzanie zależności ustawień przy użyciu niezdefiniowanej zmiennej (RL_BroadcastSettingsEvent)
Naprawiono spam błędów występujący podczas zsiadania z konia poza zagrodą w trybie wieloosobowym
Naprawiono czarny ekran, gdy klient trybu wieloosobowego próbował jeździć konno
Naprawiono problem z czyszczeniem koni przez klienta wieloosobowego

wersja 0.6.0.0
– Dodaj przewodniki użytkownika i arkusze informacyjne
– Dodano opcjonalny tryb podsumowania dziennego dla dziennika wiadomości w celu zmniejszenia szumu w dużych gospodarstwach (nowe ustawienie: Podsumowania dziennika wiadomości)
– Dodano przycisk „Resetuj zwierzęta AI” do ustawień, aby ponownie wygenerować katalog słomek AI z nowymi, losowo generowanymi zwierzętami
– Naprawiono potencjalną utratę produkcji mleka, która może wystąpić, gdy błędy porodowe zostaną wykryte po cichu
– Naprawiono potencjalne zawieszanie się gry podczas sprzedaży zwierząt z aktywnym filtrem
– Naprawiono potencjalne błędy modów blokujące wzrost upraw i inne okresowe aktualizacje gry
– Naprawiono ostrzeżenie o teksturze dla mapy maski panelu LED
– Dodano aktualizację tłumaczenia na język duński i chiński (wkład społeczności)

Co się zmieniło 0.5
Losowy wybór ojców podczas hodowli – kwalifikujące się samce są teraz wybierane losowo, a nie zawsze jako pierwsze
Poprawa dziedziczenia genetycznego dzięki naturalnej zmienności – potomstwo może teraz przekraczać lub spadać poniżej wartości cech rodzica
Napraw błędny tekst wyświetlany dla słomy w menu monitora
Wykrywaj konflikty modów (np. MoreVisualAnimals) i wyświetlaj ujednolicone okno dialogowe konfliktu podczas uruchamiania
Dodaj tłumaczenie na język włoski (wkład społeczności @FirenzeIT)

Co się zmieniło w wersji 0.4.2
naprawiono: problem z trybem wieloosobowym uniemożliwiający dostęp do menu przez @killemth w #7

Co się zmieniło w wersji 0.4.1
Naprawiono awarię spowodowaną w niektórych przypadkach nieprawidłowym węzłem głównym zwierzęcia.
Napraw nieprawidłową liczbę zgonów noworodków sprzedawanych automatycznie
Popraw błędny tekst dotyczący momentu, w którym samice mogą się rozmnażać

wersja 0.4.0.0:
Usuń zależność od biblioteki czcionek poprzez wbudowanie wymaganej funkcjonalności bezpośrednio w mod.
Refaktoryzacja ładowania pliku i folderu źródłowego.
Zaktualizuj ikonę moda.

wersja 0.3.0.0:
Dodaj Highland Bulls bazując na PR Renfordta w oryginalnym modzie 389 Arrow-kb.

wersja 0.2.0.0:
Przenieś zapisy gry z moda Realistic Livestock od Arrow-kb do wersji RitterMod. Aby uniknąć konfliktów z oryginalnym modem i jego rozwinięciami, ten mod używa innego identyfikatora moda. Dlatego po wczytaniu zapisu gry, który korzystał z oryginalnego moda Realistic Livestock, zostaniesz poproszony o przeniesienie danych do tego moda.

wersja 0.6.0.0
Dodaj instrukcje użytkownika i arkusze informacyjne https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
Dodano opcjonalny tryb podsumowania dziennego dla dziennika wiadomości w celu zmniejszenia szumu w dużych gospodarstwach (nowe ustawienie: Podsumowania dziennika wiadomości)
Dodano przycisk „Resetuj zwierzęta AI” do ustawień, aby ponownie wygenerować katalog słomek AI z nowymi, losowo generowanymi zwierzętami
Napraw potencjalne straty w produkcji mleka, które mogą wystąpić, gdy błędy porodowe zostaną wykryte po cichu
Naprawiono potencjalne zawieszanie się gry podczas sprzedaży zwierząt z aktywnym filtrem
Naprawiono potencjalne błędy modów blokujące wzrost upraw i inne okresowe aktualizacje gry
Napraw ostrzeżenie o teksturze dla mapy maski panelu LED
Dodano aktualizację tłumaczenia na język duński i chiński (wkład społeczności)

Celem tej wersji jest zachowanie podstawowej funkcjonalności moda dla moich celów oraz okazjonalne wprowadzanie niezbędnych poprawek błędów i udoskonaleń.

Możesz używać moda według własnego uznania, pamiętaj jednak, że jest on znacznie mniej kompleksowy od oryginału.

Kluczowe zmiany w porównaniu do oryginalnego moda:
Automatycznie przenieś zapisane dane gry z Realistic Livestock Arrow-kb do tej wersji.
Dodano Highland Bulls bazujące na PR 389 Renfordta w oryginalnym modzie Arrow-kb.
Usunięto zależność od biblioteki czcionek poprzez wbudowanie wymaganej funkcjonalności bezpośrednio w mod.
Ulepszone dziedziczenie genetyczne z naturalną zmiennością – potomstwo może teraz osiągać wartości cech przewyższające wartości cech rodziców lub niższe.

Autor:
rittermod





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!