FS25 Realistyczne nazwy zwierząt V2.2.0.0




FS25 Realistyczne nazwy zwierząt V2.2.0.0
Modyfikacja Realistic Animal Names do Farming Simulator 25. Dodaje wciągające, niestandardowe nazwy dla wszystkich zwierząt za pomocą pływających etykiet, nadając zwierzętom na farmie indywidualnego charakteru i tożsamości.
GŁÓWNE CECHY:
– Niestandardowe nazwy zwierząt: Nadaj każdemu zwierzęciu unikalne, spersonalizowane imię
– Pływające etykiety z nazwami: nazwy pojawiają się nad zwierzętami i są skalowane na podstawie odległości
– Obsługa UTF-8: Pełna obsługa międzynarodowych znaków i emoji.
– Ustawienia konfigurowalne: Dostosuj widoczność, odległość, wysokość i rozmiar czcionki
– Obsługa skrótów klawiszowych: szybki dostęp dzięki konfigurowalnym skrótom klawiszowym (domyślnie: K)
– Przechowywanie zapisów gry: Każdy zapis ma swój własny zestaw nazw zwierząt
– Kompatybilność z trybem wieloosobowym: Pełna synchronizacja sieciowa (ulepszona wersja 2.2.0!)
– Ustawienia zintegrowane: Wszystkie ustawienia dostępne w menu ustawień gry
– Zoptymalizowane pod kątem wydajności: inteligentne usuwanie klatek i renderowanie z podziałem na klatki
– Wsparcie API: Inne mody mogą odczytywać/zapisywać nazwy zwierząt
Mod oferuje pełną synchronizację trybu wieloosobowego z następującymi ulepszeniami:
– Nazwy nadane przez dowolnego gracza są natychmiast widoczne dla wszystkich graczy
– System zapisu autorytatywny dla serwera (bez konfliktów)
– Potwierdzenie synchronizacji dla klientów
– Automatyczna synchronizacja po dołączeniu klientów
– Ochrona przed przekroczeniem limitu czasu i odzyskiwanie błędów
– Zmniejszony ruch sieciowy
Uwaga: Tylko host serwera musi mieć zainstalowany mod. Klienci automatycznie otrzymają dane moda po nawiązaniu połączenia.
ZWIERZĘTA OBJĘTE WSPARCIEM:
– Krowy (wszystkie rodzaje)
– Świnie (wszystkie rasy)
– Kurczaki
– Owce
– Konie
– Wszystkie inne rodzaje zwierząt FS25
ZGODNOŚĆ:
– Tryb wieloosobowy: w pełni obsługiwany przez wszystkich graczy
– Zgodność z modami: Nie ma znanych konfliktów z innymi modami
– Zapisywanie gier: Można bezpiecznie dodawać/usuwać z istniejących zapisów
– Wydajność: minimalny wpływ (1-2 FPS przy wielu zwierzętach)
DLACZEGO WARTO UŻYWAĆ TEGO MODU?
Ten mod przekształca Twoje zwierzęta hodowlane ze zwykłych zwierząt w spersonalizowanych członków farmy. Zobacz, jak „Krowa nr 17” zmienia się w „Daisy”, a „Świnia nr 42” w „Wilbura”. Idealny dla:
– Gracze, którzy chcą mieć nazwane zwierzęta
– Gospodarstwa rodzinne nadające zwierzętom imiona członków rodziny
– Zabawa edukacyjna ucząca dzieci opieki nad zwierzętami
– Streamerzy tworzący angażujące treści z nazwanymi zwierzętami
– Każdy, kto chce głębiej zanurzyć się w swoim doświadczeniu rolniczym
Dodaje uroku, charakteru i realizmu Twojemu gospodarstwu rolnemu. Koniec z anonimowymi zwierzętami – każde ma swoją własną tożsamość! Idealna gra dla graczy, którzy chcą budować emocjonalne więzi ze swoimi wirtualnymi zwierzętami i tworzyć niezapomniane historie o gospodarstwie.
Wersja 2.2.0.0
Ulepszona synchronizacja trybu wieloosobowego
– Pełny system zdarzeń sieciowych z obsługą przekroczenia limitu czasu
– Potwierdzenie ukończenia synchronizacji dla klientów
– Ulepszone rozwiązywanie konfliktów
– Lepsze odzyskiwanie błędów w przypadku problemów z siecią
Obsługa znaków UTF-8
– Pełna obsługa znaków międzynarodowych w nazwach zwierząt
– Prawidłowa walidacja długości UTF-8
– Bezpieczne obcinanie znaków wielobajtowych
– Obsługa emoji
Ulepszenia interfejsu użytkownika
– Licznik znaków z informacją zwrotną w kolorze (zielony/żółty/czerwony)
– Lepsza nawigacja za pomocą klawiatury
– Ulepszone zarządzanie skupieniem
– Wyłączono stany przycisków dla lepszego UX
– Zwiększona dostępność
Ulepszenia API
– Nowa funkcja API `setAnimalName()` do integracji modów
– Lepsze zarządzanie błędami i walidacja
– Ulepszone optymalizacje wydajności
Dokumentacja
– Dodano VISION.md z celami i filozofią projektu
– Stworzono kompleksowy ROADMAP.md
– Szczegółowy plik TODO.md do śledzenia funkcji
– Zaktualizowano plik README, dodając lepsze przykłady
Naprawiono błędy
– Naprawiono problemy z synchronizacją trybu wieloosobowego
– Rozwiązano problemy z kodowaniem znaków
– Ulepszona walidacja danych wejściowych
– Lepsze zarządzanie błędami
tisonK
