FS25 Realistyczna gleba i nawóz V1.0.2.0




FS25 Realistyczna gleba i nawóz V1.0.2.0
Realistyczny mod do gleby i nawozu do Farming Simulator 25
Dodaje głębi i realizmu zarządzaniu glebą i nawożeniu w FS25. Ten mod wprowadza dynamiczną żyzność gleby, cykle składników odżywczych i realistyczną ekonomikę nawożenia, czyniąc rolnictwo bardziej wymagającym i strategicznym.
Główne cechy:
DYNAMICZNA ŻYZNOŚĆ GLEBY: Monitoruje poziom azotu, fosforu i potasu dla każdego pola. Składniki odżywcze w glebie wyczerpują się w miarę wzrostu upraw i regenerują się, gdy pola leżą odłogiem.
REALISTYCZNE CYKLE SKŁADNIKÓW ODŻYWCZYCH: Różne uprawy pobierają różne składniki odżywcze. Zawartość materii organicznej wpływa na długoterminową żyzność. Poziom pH wpływa na dostępność składników odżywczych.
EKONOMIA NAWOZÓW : Trzy rodzaje nawozów o zróżnicowanych kosztach i skuteczności:
– Nawóz płynny: Zbilansowane składniki odżywcze, umiarkowany koszt
– Nawóz stały: wyższa zawartość fosforu, standardowa cena
– Obornik: poprawia materię organiczną, obniża koszty
MOŻLIWOŚĆ DOSTOSOWANIA POZIOMU TRUDNOŚCI:
– Proste: mniejsze zużycie składników odżywczych, niższe koszty
– Realistyczny: Zrównoważona rozgrywka, standardowe ustawienia
– Hardcore: szybkie wyczerpywanie się składników odżywczych, wyższe koszty
PRZYJAZNY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA:
– Zintegrowano z menu ustawień gry
– Polecenia konsoli do zaawansowanej kontroli
– Powiadomienia w czasie rzeczywistym o niskim poziomie składników odżywczych
– Informacje o glebie specyficzne dla danego pola
W PEŁNI KOMPATYBILNE:
– Obsługa trybu wieloosobowego
– Działa ze wszystkimi mapami
– Brak konfliktów z innymi modami
– Kompatybilność z zapisem gry
Wpływ na rozgrywkę:
– Sprawia, że zarządzanie nawożeniem staje się ważniejsze
– Zachęca do stosowania strategii płodozmianu
– Dodaje element planowania ekonomicznego
– Zwiększa realizm bez nadmiernej złożoności
Dostępne polecenia konsoli:
– soilfertility (pokaż wszystkie polecenia)
– SoilEnable/Disable
– SoilSetTrudność 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– Ustawienia SoilShow
– Ustawienia resetowania gleby
Instalacja: Wypakuj do folderu mods. Skonfiguruj ustawienia gry w sekcji „Gleba i nawóz”.
Ten mod jest idealny dla graczy, którzy chcą pogłębić swoje doświadczenie rolnicze bez przytłaczającej złożoności. Zapewnia równowagę między realizmem a grywalnością, dzięki czemu zarządzanie glebą staje się istotnym elementem strategii rolniczej.
Uwaga: Ten mod nie ma bezpośredniego wpływu na tempo wzrostu upraw – dodaje warstwy zarządzania związane ze zdrowiem gleby i ekonomiką nawożenia.
Ciesz się bardziej realistycznym rolnictwem!
Wersja 1.0.2.0
Refaktoryzacja architektury i ulepszenia trybu wieloosobowego
Nowe moduły:
– HookManager Prawidłowe zarządzanie cyklem życia haka (instalacja/deinstalacja) dla wszystkich haków gry
– SettingsSchema Jedno źródło prawdy dla wszystkich definicji ustawień, redukujące liczbę punktów styku dla nowych ustawień z ~10 do 1
– Stałe (SoilConstants) Wszystkie magiczne liczby wyodrębnione do scentralizowanej konfiguracji (dawki plonów, profile nawożenia, wskaźniki odzysku, progi, harmonogram, mnożniki trudności)
– Logger (SoilLogger) Spójny prefiks dziennika [SoilFertilizer] we wszystkich plikach
Tryb wieloosobowy:
– Dodano SoilFieldUpdateEvent – autoryzowaną przez serwer synchronizację danych glebowych dla każdego pola podczas zbioru/nawożenia
– Dane dotyczące pola są teraz uwzględniane w wydarzeniu pełnej synchronizacji dla dołączających graczy
– Logika ponawiania prób synchronizacji sieci (3 próby, 5-sekundowe odstępy) dla żądań pełnej synchronizacji
Naprawione błędy:
– Przekonwertowano niebezpieczne bezpośrednie zamienniki funkcji (Sprayer.spray, environment.update) na Utils.appendedFunction w celu zapewnienia lepszej zgodności modów
– Dodano czyszczenie danych pola przy zmianie właściciela (naprawiono wyciek pamięci)
Jakość kodu:
– Przebudowano SoilFertilitySystem z czystymi metodami delegatów (onHarvest, onFertilizerApplied, onFieldOwnershipChanged, onEnvironmentUpdate)
– Uproszczono Menedżera ustawień, Ustawienia i SoilSettingsUI poprzez sterowanie nimi ze schematu
– Zaktualizowano deskryptor wersji modDesc z 92 na 105
– Dodano ulepszenia lokalizacji społeczności (PR #9)
tisonK
