FS25 Realistyczna gleba i nawóz V1.0.1.0




FS25 Realistyczna gleba i nawóz V1.0.1.0
Masz problemy z innymi modami? Przeczytaj dziennik zmian w wersji 1.0.1.0
Realistyczny mod do gleby i nawozu do Farming Simulator 25
Dodaje głębi i realizmu zarządzaniu glebą i nawożeniu w FS25. Ten mod wprowadza dynamiczną żyzność gleby, cykle składników odżywczych i realistyczną ekonomikę nawożenia, czyniąc rolnictwo bardziej wymagającym i strategicznym.
DYNAMICZNA ŻYZNOŚĆ GLEBY : Monitoruje poziom azotu, fosforu i potasu dla każdego pola. Składniki odżywcze w glebie wyczerpują się w miarę wzrostu upraw i regenerują się, gdy pola leżą odłogiem.
REALISTYCZNE CYKLE SKŁADNIKÓW ODŻYWCZYCH : Różne uprawy pobierają różne składniki odżywcze. Zawartość materii organicznej wpływa na długoterminową żyzność. Poziom pH wpływa na dostępność składników odżywczych.
EKONOMIA NAWOZÓW : Trzy rodzaje nawozów o zróżnicowanych kosztach i skuteczności:
– Nawóz płynny: Zbilansowane składniki odżywcze, umiarkowany koszt
– Nawóz stały: wyższa zawartość fosforu, standardowa cena
– Obornik: poprawia materię organiczną, obniża koszty
MOŻLIWOŚĆ DOSTOSOWANIA POZIOMU TRUDNOŚCI:
– Proste: mniejsze zużycie składników odżywczych, niższe koszty
– Realistyczny: Zrównoważona rozgrywka, standardowe ustawienia
– Hardcore: szybkie wyczerpywanie się składników odżywczych, wyższe koszty
PRZYJAZNY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA:
– Zintegrowano z menu ustawień gry
– Polecenia konsoli do zaawansowanej kontroli
– Powiadomienia w czasie rzeczywistym o niskim poziomie składników odżywczych
– Informacje o glebie specyficzne dla danego pola
W PEŁNI KOMPATYBILNE:
– Obsługa trybu wieloosobowego
– Działa ze wszystkimi mapami
– Brak konfliktów z innymi modami
– Kompatybilność z zapisem gry
Wpływ na rozgrywkę:
– Sprawia, że zarządzanie nawożeniem staje się ważniejsze
– Zachęca do stosowania strategii płodozmianu
– Dodaje element planowania ekonomicznego
– Zwiększa realizm bez nadmiernej złożoności
Dostępne polecenia konsoli:
– soilfertility (pokaż wszystkie polecenia)
– SoilEnable/Disable
– SoilSetTrudność 1/2/3
– SoilFieldInfo <fieldId>
– Ustawienia SoilShow
– Ustawienia resetowania gleby
Instalacja: Wypakuj do folderu mods. Skonfiguruj ustawienia gry w sekcji „Gleba i nawóz”.
Ten mod jest idealny dla graczy, którzy chcą pogłębić swoje doświadczenie rolnicze bez przytłaczającej złożoności. Zapewnia równowagę między realizmem a grywalnością, dzięki czemu zarządzanie glebą staje się istotnym elementem strategii rolniczej.
Uwaga: Ten mod nie ma bezpośredniego wpływu na tempo wzrostu upraw – dodaje warstwy zarządzania związane ze zdrowiem gleby i ekonomiką nawożenia.
Wersja 1.0.1.0
Proszę przeczytać to uważnie!!!
W przypadku używania moda razem z modami takimi jak Precision Farming, ustawienia nie są na razie dostępne w menu pauzy. Można je skonfigurować za pomocą konsoli. Pracuję nad odpowiednim rozwiązaniem tego problemu.
Nadal możesz używać moda z innymi modami, ale w menu pauzy nie będzie zakładki ustawień. Pamiętaj o tym.
Mogą nadal występować problemy, ale przetestowałem to na swoim komputerze i po wprowadzeniu zmian nie wystąpiły żadne błędy. Z tego powodu wrzuciłem tę wersję.
Jeśli po wprowadzeniu tej zmiany wystąpią jakiekolwiek błędy, zgłoś je w repozytorium GitHub!
– Naprawiono zakładkę ustawień nakładającą się na inne mody w menu pauzy
– Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas aktualizacji przed zeskanowaniem pól
– Naprawiono błąd „oczekiwano tabeli pairs(), otrzymano wartość nil” w systemie SoilFertilitySystem
– Naprawiono kompatybilność trybu wieloosobowego i dedykowanego serwera
– Naprawiono błędy wstrzykiwania GUI powodujące problemy z menu ustawień
– Dodano pełną kompatybilność z modem Precision Farming
– Dodano kompatybilność z modem Used Tyres (GUI wyłączone, polecenia konsoli działają)
– Dodano obsługę dedykowanego serwera z automatycznym wyłączaniem GUI
– Dodano plik konfiguracyjny dla opcji dostosowywania użytkownika
– Dodano wykrywanie konfliktów modów i tryb automatycznej zgodności
– Dodano tryb wyłącznie konsoli dla środowisk serwerowych
– Ulepszone odstępy między interfejsami użytkownika, aby zapobiec nakładaniu się na inne mody
– Ulepszone skanowanie w terenie bez kontroli bezpieczeństwa
– Ulepszona obsługa błędów w całym modzie
– Ulepszona stabilność trybu wieloosobowego i wykrywanie serwera/klienta
– Ulepszone rejestrowanie i informacje debugowania
– Ulepszony układ menu ustawień i trwałość przycisków
– Zapewniono, że fieldData zawsze zostanie zainicjowany jako tabela (nie nil)
– Zmieniono kolejność inicjalizacji, aby zapobiec przedwczesnym aktualizacjom
– Zmieniono wstrzykiwanie GUI, aby uniknąć konfliktów z innymi modami
tisonK
