FS25 Radial Vehicle Switcher V1.0.2.0.0






FS25 Radial Vehicle Switcher V1.0.2.0.0
Ten mod zastępuje standardowe sekwencyjne przełączanie pojazdów animowanym menu kołowym. Po przytrzymaniu klawisza Tab pojawia się graficzny interfejs, w którym wszystkie pojazdy są automatycznie grupowane w kategorie: traktory, kombajny, ciężarówki, ładowarki i samochody.
Menu zostało zaprojektowane do zarządzania gospodarstwem w czasie rzeczywistym. Pojazdy obsługiwane przez sztuczną inteligencję (AI) są wyróżnione specjalnym niebieskim wskaźnikiem i pogrupowane w dedykowanej kategorii. W przypadku kombajnów i przyczep menu wyświetla dynamiczne paski poziomu napełnienia, w tym dokładne wartości procentowe i ikony upraw, umożliwiając natychmiastowe monitorowanie stanu floty.
Uwaga dla użytkowników kontrolerów: konieczne będzie ponowne przypisanie osi joysticka w ustawieniach gry. Domyślnie menu otwiera się za pomocą kombinacji klawiszy RT + LT. Ponadto, wybór pojazdu wymaga teraz przytrzymania przycisku (zwolnienie klawisza Tab nie powoduje już wyboru).
Wersja 1.0.2.0
– Architektura: Pełne przejście na system modułowy (Główny, Dane, Ulubione, Interfejs użytkownika) w celu zapewnienia stabilności i łatwiejszych aktualizacji.
– Sterowanie: Pełne wsparcie dla analogowych gałek gamepada z nawigacją radialną 360 stopni.
– Sterowanie: Wszystkie skróty klawiszowe przeniesiono do pliku modDesc.xml w celu konfiguracji w ustawieniach gry.
– Interfejs: Dodano wyświetlanie podłączonego sprzętu (przyczep, hederów, siewników) po najechaniu kursorem na menu.
– Interfejs: Wdrożono system „SmartFill” – dynamiczne paski wypełniania i ikony przycinania do monitorowania pracowników AI w czasie rzeczywistym.
– Mechanika: Dodano potwierdzenie wyboru poprzez krótkie przytrzymanie (0,5 sek.), aby zapobiec przypadkowemu przełączeniu.
– Animacja: Dodano płynne efekty kaskadowe dla elementów menu i bezwładności kursora.
– Efekty wizualne: Dodano efekty potrząsania i zmiany koloru ikony podczas przytrzymywania przycisku wyboru.
– Tryb wieloosobowy: Ulepszona logika zapisywania „Ulubionych” – dane są teraz powiązane z konkretną mapą/serwerem i przechowywane w folderze profilu gracza.
– Optymalizacja: Naprawiono błąd obliczania kąta „jednej klatki” i zoptymalizowano ładowanie ikon pojazdów z zasobów gry.
DrivePro
