FS25 Moduł dochodowy V2.1.3.0





FS25 Moduł dochodowy V2.1.3.0
Wersja 2.1.3
Wydanie z poprawkami błędów.
Wersja 2.1.2.0
– Panel dochodów można teraz przesuwać i zmieniać jego rozmiar, dopasowując go do dowolnego miejsca na ekranie. Kliknij panel prawym przyciskiem myszy, aby przejść do trybu edycji, przeciągnij go w nowe miejsce, przeciągnij uchwyt w rogu, aby go przeskalować w górę lub w dół, a następnie ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy, aby go zablokować. Układ jest zapisywany między sesjami.
– Kolory zaktualizowano tak, aby odpowiadały natywnemu stylowi panelu FS25 (ciemny, czysty,
(brak zielonej granicy)
Przełączanie widoczności nadal działa w ten sam sposób za pomocą klawisza I.
Nie ma potrzeby migracji zapisów.
Wersja 2.0.0.4
– Naprawiono błąd „MoneyType” (dochód nigdy nie został wypłacony)
Wersja 2.0.0.3
– Naprawiono błąd powodujący, że mod nie ładował się z powodu nieprawidłowego budowania pliku ZIP w pliku build.sh
Wersja 2.0.0.2
– Naprawiono desynchronizację przełączania HUD
– Dodano brakujące pole showHUD do ustawień konsoli
– Dodano jawne nadpisanie, które wywołuje updateDisplay() przy każdym otwarciu
– Usunięto zbędne podwójne puste linie
Poprawka V2.0.0.1: Powiadomienia o płatnościach
Naprawiono błąd powodujący awarię, która występowała za każdym razem, gdy dokonywana była wypłata dochodu.
Błąd
FSBaseMission.lua:2472: próba indeksowania wartości nil za pomocą 'id' — pętla aktualizacji gry uległa awarii, ponieważ hud:showBlinkingWarning() wewnętrznie uzyskuje dostęp do wartości, która w czasie wykonywania może być wartością nil.
Naprawić
Zastąpiono oba wywołania powiadomień (płatność + uruchomienie) poprawnym API FS25:
g_currentMission:addIngameNotification(FSBaseMission.INGAME_NOTIFICATION_OK, message)
Powiadomienia teraz wyświetlają się poprawnie, bez błędów.
Zmiany
src/IncomeSystem.lua — powiadomienie o płatności
src/IncomeManager.lua — powiadomienie o uruchomieniu
Zamyka #2
Wersja 2.0.0.0
Dodano **sezonowe modyfikatory dochodu** (wiosna 0,8x, lato 1,0x, jesień 1,2x, zima 0,7x) z opcjonalnym przełącznikiem w interfejsie ustawień
Dodano **wybieralne mnożniki dochodu** (1x / 2x / 5x / 10x) w interfejsie użytkownika ustawień oraz za pomocą polecenia konsoli `IncomeSetMultiplier`
Dodano **wsparcie dla trybu wieloosobowego na farmę** — każda aktywna farma zarabia teraz niezależnie
Dodano **trwałość stanu dochodu** — `lastHour` i `lastDay` zapisano w `_state.xml`, aby zapobiec pominięciu lub zduplikowaniu płatności po ponownym doładowaniu
Dodano **śledzenie historii płatności** — polecenie konsoli `IncomeHistory` pokazuje ostatnie 10 płatności (dzień, godzina, kwota, modyfikator sezonowy)
Dodano **licznik następnej płatności** — polecenie konsoli `IncomeNext` wyświetla czas pozostały do następnej wypłaty
Dodano brakujące polecenie konsoli **`IncomeSetDebug`** umożliwiające przełączanie trybu debugowania
Naprawiono krytyczny **błąd podwójnej płatności w trybie wieloosobowym** poprzez dodanie ochrony dostępnej tylko dla serwera w `giveMoney()`
Naprawiono zduplikowane powiadomienie startowe (wyzwalane zarówno przez IncomeManager, jak i IncomeSystem)
Naprawiono globalne zanieczyszczenie przestrzeni nazw z `getTextSafe` (przeniesiono do metody modułu `UIHelper.getText()`)
Naprawiono wyciek wydruku debugowania w `UIHelper.lua`
Naprawiono niepoprawny tekst wskazówki startowej (teraz pokazuje: „Wpisz 'dochód'”)
Wersja 1.1.0.0
– Przepisałem cały kod
– Zmieniono całą listę poleceń
– Dodano nową zakładkę ustawień w menu pauzy
– Zmieniono styl powiadomień
– Zoptymalizowany aktualny kod
– Dodano obsługę: de, fr, pl, es, it, cz, br, uk, ru
Wersja 1.0.1.0
– Naprawiono błąd konsoli
Wersja 1.0.0.5
[Krytyczna poprawka]
– Zaktualizowano funkcję zapisywania i ładowania ustawień*
*W FS22 ustawienia modów są przechowywane w ścieżce gry użytkownika, w FS25 ustawienia te mają być przechowywane w folderze z zapisanymi plikami gry.
Nie wiedziałem o tym, teraz jest to naprawione.
Income Mod oferuje graczom prosty i zrównoważony sposób na uzyskanie pasywnego dochodu. Automatycznie zarabiaj co godzinę lub codziennie, w zależności od wybranego poziomu trudności lub ustalonej kwoty. Idealne dla graczy, którzy chcą mieć stały dopływ gotówki, nie polegając wyłącznie na misjach czy sprzedaży towarów.
Cechy:
– Ustawienia trudności: Łatwy / Normalny / Trudny
– Opcja niestandardowej kwoty dochodu
– Powiadomienia w grze
– W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli
– Ustawienia zapisywane automatycznie w formacie XML
– Działa w trybie dla jednego gracza i w trybie wieloosobowym
– Lekki i stabilny
Proszę pamiętać:
Aby otworzyć konsolę, musisz włączyć tryb programisty.
Można to zrobić w folderze gry FS, poszukaj pliku „game.xml”.
Zmień <development><controls> na „true”
Ciesz się doświadczeniem rolniczym dzięki mojemu Income Mod <3
Autor:tisonK
