FS22 Skrypt edytowalnych znaków tekstowych (prefabrykowany) v1.0.0.0





FS22 Skrypt edytowalnych znaków tekstowych (prefabrykowany) v1.0.0.0
Ten prefabrykat umożliwia dodawanie tekstu do modeli, który może być edytowany przez graczy. Wszystkie instrukcje znajdują się w pliku Lua, który należy edytować. Prefab opiera się na moim istniejącym modzie „Customizable Digital Signs”. Wiele osób pyta o pozwolenie na użycie skryptu z tego moda, więc zdecydowałem się stworzyć prefabrykowaną wersję moda, aby każdy mógł z niej korzystać bez pytania o pozwolenie.
Autor:olaf.tnt