FS22 POLE DO MALOWANIA (PREFAB) V1.2.0.0
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-4.jpg)
![FS22 Tekstury](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/11/fs22-thub.png)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-2-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-3-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/05/fs22-pole-do-malowania-prefab-v1-2-0-0-4-150x150.jpg)
FS22 POLE DO MALOWANIA (PREFAB) V1.2.0.0
Dzięki temu prefabrykatowi możesz malować pola bezpośrednio w menu budowy po instalacji na mapie. Instrukcję instalacji można znaleźć w pliku readme.md.
Dziennik zmian 1.2.0.0
Całkowite przepisanie kodu: Cały kod został całkowicie przepisany w celu poprawy wydajności i czytelności.
Dodanie funkcji tworzenia pól:
– Dodano możliwość tworzenia pól uprawnych.
– Dodano możliwość tworzenia zaoranych pól.
– Dodano możliwość tworzenia prążkowanych pól.
– Dodano tłumaczenie niemieckie, angielskie i francuskie: Teksty zostały przetłumaczone na angielski, niemiecki i francuski dla lepszej dostępności.
Instrukcje
1. Upewnij się, że zmodyfikowałeś plik `map.xml` zgodnie ze wskazówkami.
2. Dodaj nowe wpisy w pliku `modDesc.xml`.
3. Skopiuj nowe pliki do katalogu mapy.
4. Skompresuj mapę jako plik ZIP.
Dziennik zmian 1.1.0.0
– Dodano tekstury dla pól.
Dziękujemy za skorzystanie z moda PaintableField. Ciesz się nowymi funkcjami!
Autor:emproLoop, iMoDzF4N4TiK