FS22 Maypole Farm v1.6.0.0
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-3.jpg)
![FS22 Mapy](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2021/11/fs22-thub.png)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-1-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-2-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-3-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-4-150x150.jpg)
![](https://farmingsimulator19mods.pl/wp-content/uploads/2024/07/fs22-maypole-farm-v1-6-0-0-5-150x150.jpg)
FS22 Maypole Farm v1.6.0.0
Witamy na farmie Maypole. To fikcyjna irlandzka mapa oferująca rozległe tereny leśne i uprawy roli z wieloma gospodarstwami rozmieszczonymi po całej mapie, dla tych, którzy lubią się rozproszyć lub grać w trybie wieloosobowym.
Dziennik zmian 1.6.0.0:
– Sieć drogowa została całkowicie przebudowana.
– Zmodyfikowano wiele pól.
– Zmodyfikowano teren wokół mapy.
– Wiele zmian w możliwościach zakupu działek.
– Zaktualizowano punkty sprzedaży, aby współpracowały z nowym DLC do produkcji rolnej.
– Dodano działki do kupienia zarówno pod winogrona, jak i oliwki
– Zaktualizowano PDA.
Dziedzińce gospodarstw są w pełni konfigurowalne, dzięki czemu można zburzyć wszystkie szopy i stodoły, wyciąć wszystkie żywopłoty, drzewa oraz usunąć wszystkie ściany, płoty i bramy. Jest 128 pól, wszystkie obejmują misje i siedem gospodarstw.
– 128 pól wszelkich kształtów i rozmiarów.
– Małe reflektory w pobliżu stodoły wskazują na ścianę stodoły i/lub płot, które są usuwane po odcięciu światła.
– Przycinane żywopłoty w celu powiększenia lub połączenia pól lub przycięte w celu otwarcia terenu.
– Wszystkie łańcuchy produkcyjne gry podstawowej są rozproszone po całej mapie.
– 7 gospodarstw, 6 gospodarstw prowadzi hodowlę zwierząt, a siódme to gospodarstwo rolne. Wszystkie farmy są rozsiane po całej mapie.
– W pełni konfigurowalny obiekt hodowlany w środowisku modułowym, zwany także gospodarstwem oddzielonym od stodół, daje możliwość rozbudowy gospodarstwa, gdy będziesz gotowy do pracy z tymi zwierzętami (pamiętaj, że musisz kupić pastwisko dla każdej stodoły przed pojawiają się wyzwalacze).
– 20 nabojów jest rozrzuconych po mapie, abyś mógł je znaleźć.
– Mapa jest dostosowana do rolnictwa Presicion i wykorzystuje niestandardową mapę gleby.
– Na mapie znajdują się zarówno duże obszary leśne, jak i znacznie mniejsze działki.
– Bezpłatną wodę znajdziesz nad jeziorem na południu mapy.
– Wszystkie produkty z gry podstawowej mogą być sprzedawane w wielu punktach sprzedaży.
– Na mapie można znaleźć splajny AI, aby ułatwić poruszanie się wynajętym pomocnikom.
Dziennik zmian 1.1.0.0:
– Naprawiono hałdy obornika, które można kupić za ziemię
– Naprawiono pływające drzewo nad jeziorem
– Pewna modyfikacja terenu
– Gotowy do rolnictwa precyzyjnego
Dziennik zmian 1.2.0.0:
– Naprawiono pozycję Karma18
– Naprawiono zaciski nawozu wnikające w roboty podające
– Naprawiono zaciski do kiszonki.
– Drobne poprawki terenu
– Naprawiono pływające drzewa, które przesuwały także niektóre drzewa, aby poprawić widoczność zarówno w widoku z pierwszej, jak i trzeciej osoby.
– Zaimplementowano kalendarz wzrostu Disturbed Simulations w Wielkiej Brytanii
– Dodano oświetlenie reflektorów do wszystkich domów, jeśli je wytniesz, usuniesz ten dom i wszystkie przedmioty wokół niego.
– Można teraz kupić całą ziemię na obszarze gry.
– Do menu budowy dodano dużą zagrodę dla zwierząt o zwiększonej pojemności dla zwierząt, mleka, gnojowicy i żywności.
– Dodano 11 szop w menu budowy gry.
– dodano kamienny mur i żywopłot do menu budowy gry
– Zaktualizowano niektóre pliki XML, aby korzystać z funkcji wprowadzonych w łatce 1.5, takich jak pojemniki do przechowywania z możliwością przeskakiwania do nich.
– Dodano możliwość wycięcia światła w garażu w celu usunięcia wszystkich drzew dekoracyjnych (dąb, brzoza itp.), pozostawiając do wycięcia jedynie drzewa leśne.
– Dodano możliwość przycięcia światła w garażu, aby usunąć wszystkie żywopłoty na polach, jeśli chcesz, zamiast wycinać każdą sekcję (żywopłoty wokół pastwisk nie zostaną usunięte, ale można je wyciąć, jeśli grunt jest własnością).
– Niektóre drzewa zastąpiono bardziej powszechnymi irlandzkimi drzewami, takimi jak wiąz, a wszystkie świerki zastąpiono sosnami.
– Dodano obszar obiektów, które możesz kupić i używać według własnego uznania.
– Możliwość kolizji słupków wewnątrz żywopłotów, co zapobiegnie spadaniu słupków na mapę po ich przycięciu (żywopłoty nadal można przejeżdżać, ale zapobiegną przechodzeniu przez nie bel, palet i kłód).
– Dodano 5 nowych pól i rozszerzono wiele rozmiarów pól.
– Zwiększono możliwości magazynowania punktów produkcyjnych zarówno dla produktów wejściowych, jak i wyjściowych
– Zaktualizowano PDA, co poprawia widoczność na drogach gruntowych.
Dziennik zmian 1.2.0.1:
– Naprawiono problemy z niektórymi drzewami, które powodowały awarię gry.
– Naprawiono BGA, aby miał większą pojemność. Aby ta zmiana zaczęła obowiązywać, wymagany jest nowy zapis stanu gry.
– Naprawiono unoszące się niektóre żywopłoty.
– odległe góry się zmieniły.
– aktualizacje liści na drogach gruntowych
– aktualizacje nazw punktów sprzedaży.
– Zmieniono tło i dodano szczegóły.
– Obory dla krów w gospodarstwach północno-zachodnich i południowo-zachodnich mogą teraz pomieścić 1000 krów.
– Naprawiono umowy o ratowanie
– Zaktualizowano PDA.
– Zaimplementowano środowisko Relight firmy Suchsneak.
– Dla graczy PC/Mac mapa jest teraz gotowa na mod Graze
Dziennik zmian 1.3.0.0:
– Zaktualizowano pojemność zagród dla zwierząt, aby obejmowała kukurydzę plus
Dziennik zmian 1.4.0.0:
– Wymieniono niektóre szopy w gospodarstwie, aby zrobić miejsce dla nowej szopy do przechowywania bel.
– Wszystkie pola uprawne są tak skonfigurowane, że na średnich i trudnych poziomach trudności nie pojawiają się żadne szopy itp.
– Kilka starych poprawek na polach uprawnych
– Usunięto plik XML spawnika zwierząt, aby poprawić liczbę klatek na sekundę i zapobiec skokom opóźnień powodowanym przez zwierzęta podczas spawnowania.
– Możliwość sprzedaży wysokich reflektorów w sklepie (wymaga nowej gry, ponieważ nie będzie ich w bieżącym zapisie)
– Naprawiono reflektor, który można było wycinać na jednej z farm, powodujący awarię gry po przycięciu.
– Dylan.C – Dodano irlandzkie tablice rejestracyjne Eire Agri Modding.
– Do floty początkowej dodano kombajny, heder, przyczepę do hedera, kultywator i siewnik.
– Dodano światło na jeziorze. W przypadku przecięcia płaszczyzna wodna i łódź zostaną usunięte, co umożliwi wykorzystanie terenu do innych celów.
– Zaktualizowano punkty sprzedaży, aby można było przyjmować przedmioty DLC
Dziennik zmian 1.5.0.0:
– Nowe produkcje = Diesel, Ciasto, Pączki, Naleśniki, Mleko pasteryzowane, Kanapki, Olej sojowy, Mleko sojowe, Gofry, Drożdże, Jogurt i nie tylko
– Nowe tekstury dla następujących upraw = pszenica, jęczmień, bawełna, trawa, trawa łąkowa, kukurydza, ziemniak, słonecznik
– Budynki rolnicze, stodoły itp. są obecne niezależnie od poziomu trudności gry, jednak ich usunięcie kosztuje cię teraz pieniądze.
– Zbiornik nawozu stałego umożliwia teraz zakup nawozów stałych i wapna, przy czym oba można przechowywać razem.
– Zbiornik na nawozy płynne umożliwia teraz zakup nawozów płynnych i herbicydów, przy czym oba można przechowywać razem.
– Zbiornik na nasiona/minerał umożliwia teraz kupowanie obu i przechowywanie ich razem.
– Modyfikacja produkcji = Chleb wymaga ciasta, drożdży i oleju słonecznikowego.
– Modyfikacja produkcji = Ciasto wymaga normalnego produktu, jednak mleko pasteryzowane zastępuje mleko
– Modyfikacja produkcji = Mleko jest teraz przetwarzane na mleko pasteryzowane i wykorzystywane w niektórych produkcjach, w których normalnie używano mleka.
– Modyfikacja produkcji = Cukiernia daje teraz przy produkcji drożdży.
– Tartak jest teraz budynkiem, który można usunąć po jego zakupie, co pozwala na wykorzystanie gruntu do innych celów.
– BGA będzie teraz dostarczać metanu, który można przechowywać, sprzedawać lub dystrybuować.
– BGA zawiera teraz także buraki cukrowe, ziemniaki i słomę jako surowce, które będą wytwarzać metan, ładunek elektryczny i poferment, jednakże słoma nie będzie produkować pofermentu.
– Produkcja oleju napędowego wymaga oleju słonecznikowego, oleju rzepakowego, oleju sojowego, wody i metanu, które można następnie wykorzystać w gospodarstwie lub sprzedać.
– Silosy nie są już wieloowocowe, teraz akceptują tylko poniższe. Pszenica, jęczmień, rzepak, kukurydza, sorgo, owies, słonecznik, ziemniaki, buraki cukrowe, buraki cukrowe i trzcina cukrowa. Przed aktualizacją mapy upewnij się, że w twoich silosach nie ma innych rodzajów owoców.
– BGA można teraz usunąć po zakupie, tak samo jak w przypadku Tartaku
– Zaktualizowano punkty sprzedaży, aby działały ze wszystkimi typami wypełnień dodanymi z DLC Premium
– Wymagany nowy zapis stanu gry.
Autor:CavalierRoy