FS22 Dynamiczne pojazdy misyjne v1.2.0.0






FS22 Dynamiczne pojazdy misyjne v1.2.0.0
Mod poprawia wybór pojazdów misji.
Zapewnia również, że niestandardowe owoce otrzymają odpowiednie narzędzia.
Umożliwia misje dla każdego rodzaju owoców, do których przypisane są pojazdy misyjne.
W przypadku misji z owocami ziemi pakiet Multi Fruit Harvester zapewnia pojazdy, które potrafią wykryć, które owoce ziemi są zainstalowane na mapie. Pojazdy z pakietu oferowane są jako pojazdy misyjne.
W folderze sdk znajdziesz instrukcję jak przygotować mapę pod ten mod.
Aby uzyskać pomoc i prośby o ulepszenia, otwórz problem na Githubie.
Dziennik zmian:
V1.0.1.0
Przeniesiono pojazdy żniwne do osobnego moda i dodano je jako zależność
V1.1.0.0
Dodano obsługę pojazdów misyjnych z folderu mod i DLC
V1.1.0.1
Naprawiono błąd podczas korzystania z pojazdu misyjnego z folderu mod, a plik MissionVehicles.xml znajdował się na mapie
V1.2.0.0
Jedynym czynnikiem decydującym o ziemskim owocu jest jego przygotowanie. Wyjątek: trzcina cukrowa
filename-Wpisy w pliku MissionVehicles.xml są teraz ponownie spójne ze standardową strukturą. Aby skorzystać z Modvehicles, dodaj do wpisu tag z nazwą moda
tn4799