FS25 Znaki drogowe V1.0.0.1




FS25 Znaki drogowe V1.0.0.1
Wersja 1.0.0.1
Znaki kierunkowe w kształcie strzałek w lewo i w prawo oraz znaki ze strzałkami w układzie piętrowym teraz wyświetlają edytowalny tekst tylko z przodu.
Tylna część wykonana jest z ocynkowanego metalu, bez niebieskiego napisu lub tekstu.
Zaktualizowano ikonę moda, aby odpowiadała wytycznym ikony FS25 ModHub: 512 x 512, BC1/DXT1, bez mipmap, tła szablonu i bez brandingu.
Zaktualizowano opisy i instrukcje w języku holenderskim, angielskim, niemieckim i francuskim.
Istniejące znaki i niestandardowe miejsca docelowe pozostają zachowane.
Nadaj swojej mapie własne cele podróży dzięki dwudziestu znakom kierunkowym, które można umieścić. Dodawaj własne nazwy miast, farm, obszarów przemysłowych, punktów sprzedaży, numery dróg, zjazdy i odległości bezpośrednio w grze.
W skład pakietu wchodzą znaki strzałkowe, tablice kierunkowe, znaki ukośne, znaki piętrowe, znaki wyprzedzające, znaki autostradowe, tablice odległościowe, znaczniki zjazdu, bramki nadziemne, znak wspornikowy i tablica kierunkowa.
Każdy cel można edytować indywidualnie. Puste pola są ukryte, a długie nazwy są automatycznie skalowane. Każde pole obsługuje do 48 znaków.
Lokalizacja: Budownictwo > Dekoracja
Ceny: od 250 do 7000
Codzienne utrzymanie: 0
Języki interfejsu:
angielski
Holenderski
niemiecki
francuski
Mod skryptowy na PC/Maca z obsługą trybu wieloosobowego. Serwer i wszyscy klienci muszą używać tego samego pliku ZIP moda.
Redagowanie
Podejdź do znaku i skorzystaj z akcji „Edytuj miejsca docelowe”.
Możesz edytować:
Miejsca docelowe
Etykiety drogowe
Numery wyjść
Odległości
W przypadku pomostów nadziemnych i znaków wspornikowych punkt edycji znajduje się obok prawej podpory.
Znaki w kształcie strzałek wyświetlają tekst po obu stronach.
Umieszczenie
Posiadanie ziemi nie jest wymagane.
Znaki nie mogą być umieszczane na fundamentach na czynnym gruncie ani na rodzimych obiektach drogowych. Pomosty mogą być rozpięte nad drogami, jeśli ich podpory znajdują się poza obszarem drogi.
Nadal obowiązują standardowe kolizje budynków, ograniczenia dotyczące wody i granice mapy.
Wykrywanie dróg zależy od natywnych danych drogowych i terenowych FS25 mapy. Drogi namalowane tylko na terenie mogą nie zawsze zostać wykryte.
Znaki mają charakter dekoracyjny i nie wpływają na ruch uliczny, trasy, ograniczenia prędkości, pola ani własność gruntów.
Tryb wieloosobowy
Gracze mogą edytować pobliskie znaki należące do ich własnej farmy. Administratorzy mogą edytować dowolne pobliskie znaki.
Zmiany są weryfikowane i synchronizowane przez serwer. Gracze dołączający później również otrzymają zapisany tekst podpisu.
Zapisane gry
Tekst jest zapisywany osobno dla każdego umieszczonego znaku.
FS25_TrafficSigns używa innej tożsamości moda niż FS25_TFU_TrafficSigns. Wcześniej umieszczone znaki TFU nie są automatycznie konwertowane, dlatego zaleca się wykonanie kopii zapasowej zapisu przed przełączeniem.
Modele i ceny
Znaki kierunkowe ze strzałkami: 250
Panele kierunkowe: 350
Znaki diagonalne: 400
Panel z trzema strzałkami: 550
Znaki wyprzedzające: 900–950
Znak zjazdu z autostrady: 1100
Znak rozwidlenia autostrady: 1250
Odległość między tablicami: 800
Znak wyjścia: 450
Bramka z jednym panelem: 6000
Bramka z dwoma panelami: 7000
Znak wspornikowy: 4500
Tablica kierunkowa lokalna: 350
Mod nie narzuca żadnych dodatkowych ograniczeń dotyczących liczby znaków.
Autor:dafke
