FS25 Konfigurowalna reprodukcja zwierząt V1.0.0.1






FS25 Konfigurowalna reprodukcja zwierząt V1.0.0.1
Ten mod został opracowany na podstawie pomysłów i wskazówek twórczych autora, z zamiarem poprawy wrażeń z gry dla graczy dysponujących ograniczonym czasem. Sztuczna inteligencja została wykorzystana wyłącznie jako narzędzie wspomagające, pomagające w identyfikacji i korygowaniu błędów technicznych oraz tworzeniu ilustracyjnych obrazów projektu.
Konfigurowalna reprodukcja zwierząt zmienia czas reprodukcji obsługiwanych zwierząt bez modyfikowania oryginalnych plików gry.
Czas trwania jest konfigurowany w miesiącach gry. Obecna wartość domyślna to 2,94 miesiąca, co daje około 34% postępu reprodukcji miesięcznie.
Obsługiwane gatunki zwierząt obejmują krowy, świnie, kury, konie, owce, kozy, króliki, kaczki i bawoły.
Aby zmienić stawki, otwórz plik main.lua w tym pliku ZIP i edytuj wartości w pliku EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes. Przykład: COW = 5 oznacza około 20% postępu miesięcznie, a COW = 2 – około 50% postępu miesięcznie.
Wzór: postęp reprodukcji na miesiąc = 100 podzielone przez czas trwania reprodukcji.
Ten mod wymaga wersji Enhanced Animal System 1.1.0.1 lub nowszej i jest przeznaczony do gry wieloosobowej. Wszyscy gracze muszą korzystać z tej samej wersji moda.
W folderze z dokumentacją znajdują się obrazy objaśniające: jak działa mod, jak obliczyć częstotliwość i jak jest kompatybilny z innymi modami dotyczącymi zwierząt.
Wersja 1.0.0.1
Zmień na przyciski procentowej stawki
Naprawiono problem, który umożliwiał każdemu zmianę %. Teraz tylko administratorzy serwera mogą je modyfikować.
Kachro
