FS25 Realistyczne systemy mechaniczne v0.10.0








FS25 Realistyczne systemy mechaniczne v0.10.0
Realistyczne systemy mechaniczne — pierwsze wydanie publiczne
Realistic Mechanical Systems (RMS) to kompletny system kontroli stanu mechanicznego, konserwacji i niezawodności w Farming Simulator 25.
System RMS został zaprojektowany tak, aby posiadanie pojazdu miało znaczenie w dłuższej perspektywie. Zamiast traktować uszkodzenia jako pojedynczy procent, modyfikacja modeluje wiele układów mechanicznych niezależnie i pozwala, aby ich stan wpływał na konserwację, diagnostykę, niezawodność i koszty eksploatacji.
Pierwsza publiczna wersja wprowadza podstawowe założenia systemu RMS, w tym:
Zużycie poszczególnych układów mechanicznych i podzespołów
Monitorowanie stanu i konserwacji pojazdu
Diagnostyka mechaniczna i wycena napraw
Procedury planowej i naprawczej konserwacji
Silnik, układ napędowy, układy elektryczne, hydrauliczne i termiczne
Stały poziom płynów i serwisowanie
Awarie i uszkodzenia podzespołów
Kontrole przed zmianą
Pełna dokumentacja techniczna i historia konserwacji
Przegląd floty pojazdów
Obsługa trybu wieloosobowego i dedykowanego serwera
System RMS został zaprojektowany z myślą o długoterminowej rozgrywce. Wiek pojazdu, godziny pracy, historia konserwacji i stan mechaniczny stopniowo budują unikalną historię każdej maszyny w Twojej flocie.
Interfejs użytkownika został całkowicie przeprojektowany pod kątem tego przepływu pracy: kontrola pojazdu, identyfikacja problemów, planowanie prac, przeprowadzanie konserwacji i prowadzenie stałego zapisu technicznego wszystkich zdarzeń związanych z maszyną.
Status rozwoju
Wersja 0.10.0.0 jest pierwszym publicznym kamieniem milowym RMS.
Projekt jest wciąż w fazie aktywnego rozwoju, a niektóre planowane systemy nie zostały jeszcze wdrożone. Kamień milowy 1.0-beta1 zostanie osiągnięty, gdy kompletny początkowy zestaw funkcji mechanicznych będzie gotowy do działania.
Wolałbym udostępnić RMS już teraz, aby można było go przetestować na większej liczbie maszyn, map, serwerów wieloosobowych i kombinacji modów, podczas gdy prace rozwojowe będą kontynuowane.
Dlatego też mile widziane są raporty o błędach i szczegółowe opinie.
RMS będzie się nadal rozwijać, ale cel pozostanie ten sam:
głębokość mechaniczna bez arbitralnych kar — systemy powinny reagować na to, co maszyna faktycznie robi.
Dziękujemy wszystkim testującym RMS i pomagającym w jego ulepszaniu.
Squallqt
