FS25 Kroplomierz tekstur V2.1.0.0







FS25 Kroplomierz tekstur V2.1.0.0
Narzędzie Terrain Texture And Object Picker rozszerza menu budowania o funkcję kroplomierza do tekstur podłoża, liści, krzewów, drzew i obsługiwanych obiektów, które można umieszczać.
Pipeta umożliwia przechwycenie już użytych tekstur malarskich, widocznej roślinności, takiej jak trawy, kwiaty i krzewy, drzew, które można umieścić, oraz obiektów pomocniczych bezpośrednio na mapie i odnalezienie ich ponownie w menu konstrukcji. W przypadku obszarów mieszanych możliwe jest wyświetlenie wielu pasujących trafień.
Aplikacja:
1. Otwórz zakładkę „Pipeta” w menu kompilacji.
2. Naciśnij przycisk „Aktywuj pipetę”.
3. Kliknij na teksturę podłoża, liście, krzew, drzewo lub podparty obiekt.
4. Potwierdź wybrany element w menu konstrukcji.
5. Maluj i buduj jak zwykle.
Pipetę można w każdej chwili ponownie aktywować, jeśli zajdzie taka potrzeba. Aktywny pędzelek jest resetowany przed rozpoczęciem nagrywania.
Mod uwzględnia dostępne tekstury podłoża i odpowiednią roślinność danej mapy. Roślinność na mapie jest rozpoznawana bez konieczności wczytywania dodatkowych wpisów do standardowego menu budowy.
Podziękowania dla PeterPwn247 za „All Decorative Foliage” i modelleicher (Farming Agency) za „All The Ground Textures Ingame”. Oba mody pomogły zrozumieć, jak można wykorzystać zawartość mapy w menu budowy.
Dziennik zmian 2.0.0.0:
– Zmieniono nazwę na Tekstura terenu i selektor obiektów.
– Rozszerzono wykrywanie krzewów i drzew.
– Ulepszenia wykrywania tekstur gruntu, roślinności i obsługiwanych elementów menu konstrukcji.
– Ulepszone wykrywanie roślinności na mapie w celu uwzględnienia dodatkowej zawartości mapy.
– Poprzedni tryb debugowania został usunięty, ponieważ podczas normalnego użytkowania generował obszerne wpisy w dzienniku.
Wersja 2.1.0.0
Wersja 2.1.0.0
– Nowa karta Szukaj w menu Budownictwo: przeszukuje wszystkie kategorie pod kątem słów kluczowych, niezależnie od kolejności, sortując je według trafności.
– Pierwsze powiązane grupy obiektów rozpoznano w ramach wyszukiwania: drzewa i hodowla zwierząt zostały znalezione nawet bez podania nazwy dosłownej.
– Elementy StoreItems z nowych prefabrykowanych szablonów/kart są teraz niezawodnie znajdowane, nawet jeśli ścieżki różnią się pisownią.
– Drzewa, które nie są wyraźnie przypisane do pozycji w menu konstrukcji, nie są już błędnie wyświetlane jako kafelki, lecz wyłącznie jako tekst informacyjny.
Wersja 2.0.0.0
– Zmieniono nazwę na Tekstura terenu i selektor obiektów.
– Rozszerzono wykrywanie krzewów i drzew.
– Ulepszenia wykrywania tekstur gruntu, roślinności i obsługiwanych elementów menu konstrukcji.
– Ulepszone wykrywanie roślinności na mapie w celu uwzględnienia dodatkowej zawartości mapy.
– Poprzedni tryb debugowania został usunięty, ponieważ podczas normalnego użytkowania generował obszerne wpisy w dzienniku.
Nalathan
