FS25 Modyfikacja podatkowa V1.1.4.1





FS25 Modyfikacja podatkowa V1.1.4.1
Co nowego 1.1.4.1
Tryb edycji HUD jest teraz dostępny wyłącznie za pomocą dedykowanego przypisania klawiszy (TM_HUD_DRAG, konfigurowalne w elementach sterujących)
Prawy przycisk myszy (RPM) powoduje wyjście z trybu edycji, gdy jest aktywny — nigdy nie jest używany podczas normalnej gry
Naprawiono ciche kradzieże wszystkich zdarzeń RMB przez TaxMod (co powodowało problemy z CoursePlay, AutoDrive, NPCFavor i innymi modami)
Wersja 1.1.4
Co jest naprawione
HUD podatkowy nie reaguje już na zdarzenia myszy już wykorzystane przez innych słuchaczy — moduł obsługi teraz prawidłowo sprawdza eventUsed przed przetworzeniem
Inne mody otrzymują teraz prawidłową flagę eventUsed, gdy interfejs podatkowy HUD zużywa kliknięcie prawym przyciskiem myszy (przełączanie trybu edycji) lub zdarzenie przeciągnięcia/zmiany rozmiaru
Nie ma potrzeby migracji zapisów.
Wersja 1.1.3.1
Poprawiono licznik `nRows`, dzięki czemu panel tła zawiera wszystkie wyrenderowane wiersze, w tym ostatnią aktywność i wskazówkę na dole
Wersja 1.1.3.0
Podatki są teraz naliczane rocznie, a nie od transakcji — bardziej realistyczne zachowanie gospodarstw rolnych
Podatek jest naliczany przez cały rok, a pełna kwota jest pobierana w marcu każdego roku
W grudniu otrzymasz powiadomienie zawierające szacunkowy rachunek za podatek, jaki % Twojego salda stanowi i ile się nagromadziło — dzięki temu możesz zaplanować wydatki przed końcem roku
HUD pokazuje teraz szacowany termin płatności za marzec i odliczanie do następnego zdarzenia podatkowego
Nowe ustawienie: Roczna stawka podatku — wybierz Niską (2%), Średnią (5%) lub Wysoką (10%)
Nowe polecenie konsoli: taxAnnualRate — akceptuje niską/średnią/wysoką wartość lub wartość niestandardową (np. 0,08 dla 8%)
Naprawiono błąd: całkowita kwota zapłaconych podatków była liczona dwukrotnie; teraz liczy się tylko faktyczna kwota odliczenia za marzec
v1.1.2.0 — Poprawka trwałości HUD
Pozycja, skala i widoczność interfejsu podatkowego nie były zapisywane podczas zapisywania gry — tylko po ręcznym wyjściu z trybu edycji (kliknięcie prawym przyciskiem myszy). Oznaczało to, że interfejs wracał do domyślnej pozycji i był ponownie widoczny po każdym przeładowaniu.
Co jest naprawione
Pozycja i skala HUD-a są teraz zapisywane przy każdym zapisie gry i po usunięciu modów.
Widoczność HUD (przełączanie klawiszem T) jest teraz zachowywana po przeładowaniu
Nie ma potrzeby migracji zapisów — istniejące zapisy działają bez zmian.
Wersja 1.1.0.0
Ta aktualizacja obejmuje całkowite przepisanie całego kodu
Zmieniono z jednego pliku na wiele plików
Ustawienia zostały przepisane, aby odpowiadały prawidłowemu zachowaniu FS25
Dodano nakładkę HUD (taką samą jak w przypadku modułu dochodu)
(Konwertowane z FS22_TaxMod)
Dodaje realistyczny system podatkowy do Twojej farmy.
Cechy:
Dzienne potrącenia podatkowe na podstawie salda gospodarstwa rolnego
Miesięczne zeznania podatkowe (procent zapłaconego podatku)
Trzy poziomy stawek podatkowych: niski (1%), średni (2%), wysoki (3%)
Konfigurowalny próg minimalnego salda
Śledzenie historii i statystyk podatkowych
Profesjonalne powiadomienia w grze
W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli
Kompatybilny z trybem wieloosobowym
Ustawienia zapisane dla każdej zapisanej gry
Wpisz „tax” w konsoli, aby uzyskać polecenia
Proszę pamiętać:
Aby otworzyć konsolę, musisz włączyć tryb programisty.
Można to zrobić w folderze gry FS, poszukaj pliku „game.xml”.
Zmień <development><controls> na „true”
Ciesz się doświadczeniem rolniczym dzięki mojemu Tax Mod.
Autor:tisonK
