FS25 Pipeta teksturująca V1.1.0.0






FS25 Pipeta teksturująca V1.1.0.0
Pipeta tekstur dodaje do menu konstrukcyjnego praktyczną funkcję pipety do tekstur podłoża.
Umożliwia pobranie wcześniej użytych tekstur farby bezpośrednio z mapy i szybsze odnalezienie ich ponownie w menu budowy. Mod wyszukuje pasujące tekstury, priorytetyzuje odpowiednie wyniki i w razie potrzeby pokazuje kilka możliwych opcji.
Sposób użycia:
1. Otwórz zakładkę „Pipeta” w menu konstrukcyjnym.
2. Naciśnij przycisk „Aktywuj pipetę”.
3. Kliknij już pomalowaną teksturę podłoża.
4. Potwierdź znalezioną lub pożądaną teksturę w menu konstrukcji.
5. Maluj jak zwykle.
Po malowaniu anuluj akcję klawiszem ESC, aby uniknąć niezamierzonych kolejnych pociągnięć pędzla. W razie potrzeby ponownie aktywuj pipetę i potwierdź żądaną teksturę.
Mod bierze również pod uwagę dostępne tekstury podłoża na bieżącej mapie, tak aby odpowiednie tekstury były dostępne w możliwie najpełniejszym zakresie.
Pipeta Tekstur ma być rozwijanym narzędziem w menu konstrukcyjnym. Trwają prace nad wykrywaniem roślinności, takiej jak trawa, kwiaty, krzewy i inne rośliny ozdobne. Ta funkcja nie jest jeszcze dostępna w tej wersji i może zostać dodana w przyszłej aktualizacji.
Wersja 1.1.0.0
– Dodano obsługę wykrywania odpowiednich obiektów, które można umieścić.
– Ulepszona obsługa pipety: ponowne aktywowanie pipety powoduje wyczyszczenie poprzedniego wyboru.
– Dodano nowe ustawienia ogólne: włącz pipetę i malowanie swobodne.
– Dodano uwagę dotyczącą możliwego wykrywania roślinności w przyszłości. Trawa, kwiaty, krzewy i inne rośliny ozdobne nie są jeszcze dostępne w tej wersji.
Nalathan
