FS25 Pomocnik budowlany V1.0.0.0





FS25 Pomocnik budowlany V1.0.0.0
Construction Helper usprawnia proces rozmieszczania budynków, zapewniając precyzyjne wyświetlanie współrzędnych i zaawansowane sterowanie przyciąganiem.
CECHY:
Wyświetlanie współrzędnych w czasie rzeczywistym (pozycja X, Z i obrót) w interfejsie HUD konstrukcji z dokładnością do 3 miejsc po przecinku
Możliwość dostosowania przyrostów przyciągania pozycji: 0,1 m, 0,25 m, 0,5 m, 1,0 m, 2,5 m, 5,0 m
Możliwość dostosowania przyrostów obrotu: 1°, 5°, 10°, 15°, 30°, 45°
Tryb przyciągania lokalnego/względnego – cała siatka obraca się pod kątem, aby zapewnić idealne równoległe wyrównanie przy każdym obrocie
DOMYŚLNE SKOPIOWANIA KLAWISZY:
LALT + 1: Przyciąganie pozycji cyklu – zmiana rozmiaru siatki pozycji
LALT + 2: Cykl obrotu zatrzaskowego – Zmień krok kąta obrotu
LALT + 3: Przełącz tryb lokalnego przyciągania – przełączanie między siatką świata a przyciąganiem względem budynku
Wszystkie skróty klawiszowe można dostosować w Ustawieniach > Sterowanie.
TRYB SNAP GLOBALNY a LOKALNY:
Tryb globalny: budynek przyciąga się do siatki współrzędnych X/Z świata (najlepiej w przypadku rozmieszczeń wyrównanych pod kątem 90°)
Tryb lokalny: Cała siatka przyciągania obraca się wraz z budynkiem – obiekty umieszczone na tych samych współrzędnych siatki lokalnej utworzą idealnie równoległe linie w przestrzeni świata, niezależnie od kąta obrotu. Idealny do tworzenia wyrównanych rzędów budynków pod dowolnym kątem (30°, 45°, 60° itd.).
JAK DZIAŁA TRYB LOKALNY:
Umieszczając wiele obiektów pod tym samym kątem (np. 30°), wyrównają się one w liniach prostych równoległych do siebie. Siatka obraca się sztywno wraz z budynkiem, więc obiekty umieszczone w lokalnych pozycjach siatki (3,0), (6,0), (9,0) utworzą linię prostą pod kątem 30° w przestrzeni świata.
gingerskull
