FS25 Poślizg kół BETA 2 v1.0.0.0




FS25 Poślizg kół BETA 2 v1.0.0.0
Poślizg kół powoduje teksturę gleby na polu przez kultywator
– Próg poślizgu obniża się, gdy podłoże jest mokre (większe uszkodzenia podczas deszczu)
– Ciężkie pojazdy powodują uszkodzenia nawet przy mniejszym poślizgu
– Mechanizm różnicowy i blokada wszystkich kół redukują efekt poślizgu
– Zgodność z FS25_VariableTirePressure: niskie ciśnienie w oponach = mniejsze uszkodzenia, wysokie ciśnienie = większe uszkodzenia
– Wyświetlacz HUD pokazuje aktualny maksymalny poślizg kół obok prędkościomierza (w trakcie)
– Ustawienia: włączanie/wyłączanie HUD, kodowanie kolorami, pozycja (w menu ustawień gry)
– Aktualnie nadal to testuję, więc to wersja beta
BETA 2
Deformacja terenu (kolejenie) proporcjonalna do intensywności poślizgu
Ograniczenie przyczepności na mokrym i miękkim podłożu
Koła zapadają się w ziemię podczas poślizgu
Automatyczne rozpoznawanie rodzaju opon (szerokie opony = mniej uszkodzeń, opony szosowe = więcej)
Fizyka (WheelPhysics.serverUpdate):
Odczytuje dane bezpośrednio z fizyki silnika precyzyjnie i niezawodnie
Przyczepność, zapadanie się, hamowanie i odkształcenie tylko na terenach rolniczych
Regulacja zawieszenia zapobiegająca odbiciu podczas aktywnej deformacji
Kompatybilny z MudSystemPhysics (wspólny łącznik promienia)
farmerhausi
