FS25 Fizyka systemu błotnego V1.1.4.0






FS25 Fizyka systemu błotnego V1.1.4.0
Mud System Physics to zaawansowany mod fizyki do gry Farming Simulator 25, który całkowicie zmienia sposób, w jaki sprzęt oddziałuje na glebę podczas deszczowej pogody.
Co robi mod?
Mod dodaje dynamiczny system brudu, który wpływa na:
– Zachowanie kół
– Chwyt powierzchniowy
– Efekty wizualne
– Zdolność pojazdu do jazdy w terenie
– Stan pól i gleb
Każda podróż w deszczu lub na wilgotnym polu niesie ze sobą ryzyko utknięcia, i to nie tylko jako ładny obrazek…
Główne cechy
„Prawdziwa” fizyka błota
Ilość brudu jest obliczana na podstawie wilgotności w czasie rzeczywistym!
Koła mogą:
– poślizg
– Stracić przyczepność
– Utknąć w błocie
Im cięższy sprzęt, tym większe ryzyko utknięcia
Interakcja z polami
Błoto zachowuje się różnie na różnych rodzajach gleb polowych, na przykład zaorane pola są najbardziej lepkie!
Możliwość usuwania roślinności z głębokiego błota (opcjonalnie)
Elastyczne ustawienia!
Mod można w pełni dostosować poprzez menu gry:
– włącz/wyłącz system błotny
– siła efektu lepkości
– wpływ deszczu
– efekty wizualne
– usuwanie roślinności
– I wiele więcej. (ponad 20 różnych pokręteł i przełączników)
Wszystkie parametry można zmieniać na bieżąco, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.
Miłej gry!
Zabraniam używania kodu moda bez mojej zgody. Zabraniam również rozpowszechniania na innych stronach, z wyjątkiem linku autora! Wszelkie prawa zastrzeżone!
Wersja 1.1.4.0
– Teraz ziemia będzie malowana na kolor natrysku pola, tzn. jeśli na polu jest wapno, ziemia na sprzęcie będzie miała białawy kolor. (To samo dotyczy obornika i nawozów. Można to wyłączyć w ustawieniach w bloku ustawień błota na polach)
– Teraz także śnieg może przyklejać się do kół (pseudokonwencja) – jeśli jest śnieg i temperatura jest powyżej -7, to śnieg przyklei się tworząc siatkę brudu ze śniegiem. (jeśli jest już -8, to nie będzie samej siatki, tylko kolor opony jak w standardzie)
BMProd
