FS25 Produkty świeże / łatwo psujące się V1.0.0.0








FS25 Produkty świeże / łatwo psujące się V1.0.0.0
Świeżość wydłuża okres przydatności do spożycia Twoich produktów – zbiory z czasem się starzeją i psują, jeśli nie zostaną sprzedane lub wykorzystane!
Twoje zebrane plony, przetworzone produkty i pasze w belach mają teraz realny okres przydatności do spożycia – warzywa liściaste psują się szybko, a zboża i produkty w puszkach są znacznie trwalsze. Pozostaw produkty na zbyt długo, a stracą na wartości! Dostosuj okres przydatności do spożycia za pomocą Fresh Menu.
Stosowanie
Zainstaluj mod i graj normalnie. Otwórz Fresh Menu za pomocą prawego Shift+F, aby wyświetlić ekwipunek, statystyki i ustawienia. Sprawdź termin ważności, patrząc na dowolny pojazd, belę lub magazyn. Dostosuj okres przydatności w Ustawieniach, jeśli domyślne ustawienia nie pasują do Twojego stylu gry.
Świeże menu (prawy Shift+F)
– Przegląd zapasów: zobacz wszystkie towary łatwo psujące się na pierwszy rzut oka, wraz z ich najstarszym wiekiem
– Szczegóły produktu: podział według wieku przechowywania z wiaderkami świeżości
– Szczegóły dotyczące przechowywania: podział według produktu z dystrybucją wiekową i filtrem kategorii
– Statystyki strat: śledź, co straciłeś i kiedy
– Okres przydatności do użycia: efektywny okres przydatności do użycia w danej klasie przechowywania
– Ustawienia: dostosuj okres przydatności do użycia i korzyści wynikające z klasy przechowywania
Klasy pamięci masowej
– Magazyny automatycznie klasyfikowane: odsłonięte, osłonięte, kryte, chłodzone, zamrożone, wyłączone
– Każda klasa stosuje mnożnik szybkości starzenia – lepsze przechowywanie oznacza wolniejsze psucie się
– Zastąp klasę pamięci masowej dla każdej pamięci masowej za pomocą Ustawień
– Ustaw maksymalną klasę korzyści dla każdego produktu, aby ograniczyć zakres, w jakim dana klasa pamięci masowej może pomóc
Informacja zwrotna wizualna
– Słupki dystrybucji wieku w pobliżu przedmiotów do umieszczenia, pojazdów i bel (świeżość oznaczona kolorami)
– Ikony klas pamięci masowej w HUD, tabela wkrótce wygasająca i dziennik strat
– Odliczanie terminu ważności pojazdów i bel
– Ilość i pozostały czas ważności dla każdego typu wypełnienia w przypadku przedmiotów umieszczanych i hodowli
– Ostrzeżenie o zbliżającym się terminie ważności produktu (próg konfigurowalny)
– Powiadomienie o upływie terminu ważności produktu i jego wycofaniu z obrotu
Produkty łatwo psujące się
– Ponad 100 produktów z realistycznym terminem przydatności (produkty łatwo psujące się w ciągu kilku dni, zboża wystarczają na kilka miesięcy, produkty w puszkach – do 3 lat)
– Ponad 130 produktów z nieprzeterminowanym terminem ważności, wstępnie skonfigurowanych
– 4 rodzaje bel: Świeża trawa (dni), Siano (18 miesięcy), Słoma (24 miesiące), Kiszonka (12 miesięcy)
– Owinięte bele trawy zaczynają się starzeć po zakończeniu fermentacji
Ustawienia i personalizacja
– Ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny) lub niestandardowe do indywidualnej kontroli
– Konfiguruj okres przydatności dla dowolnego produktu (podstawowej gry, dodatków DLC, map/modów)
– Włącz/wyłącz wygasanie globalnie lub dla każdego produktu
– Konfigurowalny próg ostrzegawczy (6h/12h/24h/48h/72h)
– Przywróć wszystkie ustawienia domyślne jednym kliknięciem
– Ustawienia dla każdego zapisanego stanu gry
– Tryb wieloosobowy: ustawienia kontroli hosta/administratora dla wszystkich graczy
Śledzenie strat
– Wszystkie daty wygaśnięcia zapisywane są w rejestrze strat
– Codzienne powiadomienia podsumowujące straty w Twoim gospodarstwie
– Przeglądaj historię strat w menu
Lokalizacje śledzenia
– Pojazdy: przyczepy, cysterny, czołgi kombajnowe itp.
– Bele i palety: na ziemi i w budynkach magazynowych
– Obiekty użytkowe: silosy, produkcje, hodowle, magazyny obiektów
Jak to działa
– Każdy zbiór lub cykl produkcyjny jest śledzony jako osobna partia z własnym wiekiem
– Najstarsze przedmioty pobierane są z magazynu w pierwszej kolejności (FIFO)
– Produkty przeterminowane są automatycznie usuwane
– Wiek partii jest zachowany podczas transferów między kontenerami
– Wsparcie dla wielu graczy (autorytatywne dla serwera)
– Zapisane wieki dzięki Twojej grze
Ograniczenia i znane problemy
– Brak śledzenia luźnych przedmiotów (luźnej trawy, zbóż itp. na ziemi)
– Rozszerzenia silosów są śledzone oddzielnie, a nie jako wspólna pula
– Świeże: Ponieważ gromadzenie powinno mieć konsekwencje.
Wersja 1.0.0.0
– Dodano zakładkę Szczegóły dotyczące przechowywania – podział według produktu z dystrybucją wiekową, klasą przechowywania, terminami ważności i filtrem 4 kategorii z ikonami sklepu
– Dodano zakładkę Szczegóły produktu – podział według magazynu z dystrybucją wieku w grupach Świeże/Dobre/Ostrzegawcze/Krytyczne
– Dodano ikony klas pamięci masowej do HUD, tabelę z krótkim terminem ważności i dziennik strat z wariantami o grubych kreskach dla lepszej czytelności w małych rozmiarach
– Dodano niestandardowe ikony menu dla wszystkich 6 zakładek (ikony Lucide)
– Dodano lokalizację niemiecką – dzięki Roleplayboy
– Zaktualizowano wszystkie tłumaczenia (francuski, włoski, szwedzki, niemiecki), aby uwzględnić nowe zakładki szczegółów i funkcje przechowywania
– Ulepszone ustawienia UX: główny przełącznik Włącz wyszarza wszystkie inne ustawienia, przełączniki zależności ukrywają/pokazują powiązane kontrolki i podkarty
– Ulepszone udoskonalenie menu: nawigacja za pomocą klawiatury/kontrolera, odstępy między tabelami, spójność nazewnictwa, usunięto etykiety „(podgląd)”
– Zlokalizowano wszystkie pozostałe zakodowane na stałe ciągi znaków w języku angielskim
– Zrebalansowano mnożnik zamrożenia z 0,05 na 0,10 (wydłużenie życia od 20x do 10x)
– Skorygowano okresy przydatności do użycia i limity klas przechowywania dla ponad 15 produktów, aby lepiej odzwierciedlały rzeczywiste zachowania związane z przechowywaniem
– Naprawiono nieprawidłową wartość maxBenefitClass dla sałaty, ziemniaków, trzciny cukrowej, smażonego łososia/pstrąga i masła
– Naprawiono listę magazynową pokazującą puste wpisy produktów dla pojemników o zerowym poziomie napełnienia
– Naprawiono błąd, przez który serwer dedykowany nie rozpoznawał produktów modów innych firm podczas uruchamiania
– Naprawiono błąd HUD klienta, który nie pokazywał świeżości produktów skonfigurowanych wyłącznie za pomocą ustawień użytkownika
rittermod
