FS25 Skrypt GE10 – Animal NavMesh Gen. (prefabrykat) V1.0.0.0




FS25 Skrypt GE10 – Animal NavMesh Gen. (prefabrykat) V1.0.0.0
Generator Animal NavMesh
Ten skrypt dla edytora GIANTS umożliwia szybkie i łatwe tworzenie siatek nawigacyjnych dla ozdobnych pastwisk. Narzędzie generuje siatkę nawigacyjną bezpośrednio z wybranej krzywej i automatycznie przypisuje wymagane atrybuty wybranemu typowi zwierzęcia.
Obsługiwane są wszystkie standardowe typy zwierząt z Farming Simulator, w tym podtypy i fazy rozwoju. Dodatkowo skrypt wyświetla pomocne informacje debugowania bezpośrednio w oknie edytora.
Instalacja:
1. Przejdź do katalogu instalacyjnego edytora GIANTS (np. „C:/Program Files/GIANTS Software/GIANTS_Editor_10.XX/”).
2. Skopiuj plik „AnimalNavMeshGenerator.lua” i folder „imgAnimals” z prefabu do folderu skryptu edytora GIANTS.
3. Uruchom ponownie edytor GIANTS. Skrypt będzie wtedy dostępny w pasku menu w sekcji „Skrypty”.
Aslan
