FS25 Twórca lasu V1.0.0.0





FS25 Twórca lasu V1.0.0.0
Forest Creator – Skrypt edytora gigantów | VA&M
SPLAJN DO LASU
Opis:
Forest Creator to skrypt do Giants Editor 10.0.11, który pozwala na w pełni automatyczne tworzenie realistycznych lasów w ramach samodzielnie narysowanej linii krzywej. Skrypt wykorzystuje wyłącznie natywne drzewa z gry podstawowej FS25 – nie wymaga żadnych modyfikacji!
Cechy
W pełni automatyczne generowanie w obrębie dowolnego splajnu
Wiele różnych gatunków drzew z podstawowej wersji gry FS25 z różnymi fazami wzrostu (etapami)
Realistyczne rozmieszczenie: losowy obrót wokół osi Y, lekkie organiczne pochylenie, asymetryczna skala
Można ustawić minimalną odległość między drzewami – bez nakładających się obiektów
4 ustawienia gęstości lasu: lekki / normalny / gęsty / dżungla (również regulowane)
Automatyczne malowanie tekstury podłoża (np. ForestGrass)
Automatyczne malowanie liści (np. decoBush) z regulowaną gęstością
Pełny interfejs użytkownika bezpośrednio w edytorze Giants — nie ustawiaj niczego w pliku
Automatyczne wyszukiwanie ścieżki instalacji FS25
Częstotliwość występowania każdego gatunku drzewa można dostosować indywidualnie za pomocą suwaka
Stosowanie
Kliknij panel „0 Ścieżka FS25” → „Automatyczne wyszukiwanie” – skrypt automatycznie znajdzie FS25. Jeśli nie zostanie znaleziony: … kliknij i wybierz dowolny plik .i3d z folderu drzew FS25.
Panel „1 gatunek drzewa” → aktywuj żądany gatunek drzewa za pomocą pola wyboru, ustaw częstotliwość za pomocą suwaka
Panel „2 Gęstość lasu” → Wybierz ustawienie wstępne (jasne / normalne / gęste / dżungla) lub ustaw wartości ręcznie
Panel „3 Grunt i liście” → Wybierz warstwę terenu dla tekstury gruntu i liści z listy rozwijanej
Na wykresie sceny edytora gigantów wybierz zamkniętą linię krzywą oznaczającą linię drzew
Kliknij „Utwórz las” – gotowe!
Notatki
Linia musi być zamknięta i wyznaczać pożądany obszar lasu
Im większy obszar i wyższa gęstość, tym dłużej trwa generowanie
Utworzone drzewa są przechowywane w grupie o nazwie „Las” na Scenografie
Skrypt nie wymaga żadnych zewnętrznych modów – wszystkie drzewa pochodzą bezpośrednio z podstawowej wersji gry FS25
Przetestowano przy użyciu Giants Editor 10.0.11 i Farming Simulator 25
VirtualAgrar Modding
