FS25 BUG ModManager V2.9.0.0

FS25 Inne

FS25 BUG ModManager V2.9.0.0


To NIE JEST MOD! To program do zarządzania modami przed rozpoczęciem gry. Przechowuj program w innym miejscu niż folder z modami.

Technicznie rzecz biorąc, działa to tak:
Wszystkie mody zawierają plik o nazwie modDecs.xml. Gra najpierw odczytuje ten plik, a następnie, korzystając z odpowiednich instrukcji w nim zawartych, uzyskuje dostęp do innych plików, które musi odczytać. Program działa na podobnej zasadzie. Najpierw znajduje plik modDecs.xml w pliku ZIP moda. Następnie pobiera z niego potrzebne dane i wykonuje swoje funkcje. Jeśli program wyświetla okno BŁĘDU podczas uruchamiania, oznacza to, że plik modDecs.xml jest nieobecny lub zawiera nieczytelny błąd w odpowiednim pliku MOD. Może działać we wszystkich grach FS o tej strukturze. Stworzyłem go i przetestowałem dla FS25.

Stosowanie:
Z menu po lewej stronie wybierz folder MOD w dowolnej lokalizacji. Jeśli go nie zmieniłeś, znajduje się on w „C:/Users/%username%/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods”. Po kliknięciu opcji „Prześlij pliki” poczekaj, aż mody zostaną wyświetlone na liście. Jeśli po wyświetleniu modów nie wystąpią żadne błędy, otrzymasz powiadomienie o pomyślnym zakończeniu procesu. Kliknięcie „OK” sprawi, że wszystko będzie gotowe do użycia. W przypadku wystąpienia błędu odpowiednie okno wyświetli niezbędne instrukcje. Obok przycisku „Prześlij pliki” znajduje się przycisk „Odśwież”. Jego funkcją jest przeniesienie samych zmian na listę bez ponownego ładowania całego moda. Jeśli pobierzesz nowy mod lub ręcznie usuniesz go poza programem, zmiany zostaną przeniesione, a program nie zostanie zamknięty.

Z góry dziękuję wszystkim osobom zainteresowanym.

Aktualizacja planu działania:
Obsługa dodatkowych języków. Głównie niemieckiego i rosyjskiego.
Sprawdzanie aktualizacji ModHub: Myślę, że mogę to zaimplementować, korzystając z podejścia opartego na HTML. O ile wiem, Giants nie oferuje obecnie obsługi API dla tego rozwiązania. Mogę włączyć tę funkcjonalność dla modów hostowanych na platformach takich jak GitHub, które wykorzystują statyczne linki HTML. Zostałby utworzony system umożliwiający użytkownikom wprowadzanie adresów HTML określonych witryn – pod warunkiem, że mają one stałe adresy URL i spójną strukturę treści – za pośrednictwem menu; narzędzie następnie sprawdzałoby aktualizacje modów, monitorując te wyznaczone witryny.

Instalacja metodą „przeciągnij i upuść”: Funkcja umożliwiająca użytkownikom zainstalowanie moda poprzez proste przeciągnięcie i upuszczenie go w oknie programu. Proces ten może również działać w odwrotną stronę, umożliwiając użytkownikom przeniesienie moda z programu w dowolne inne miejsce poprzez przeciągnięcie go.
Notatki dotyczące moda: Funkcja umożliwiająca dodawanie niestandardowych notatek dla każdego pojedynczego moda wyświetlanego w oknie moda.
Wybór ModCard: Możliwość wykonywania określonych akcji na wielu modach jednocześnie, korzystając z funkcji wielokrotnego wyboru.
Historia wyszukiwania modów: Rejestr 5 ostatnich wykonanych zapytań. Liczba ta może ulec zmianie, ale uważam, że 5 powinno wystarczyć.
Menu kontekstowe prawym przyciskiem myszy dla kart ModCard: Obecnie nie jestem zdecydowany co do tej funkcji. Gdybym ją zaimplementował, menu główne wyświetlałoby tylko miniatury modów, wymagając od użytkowników korzystania z menu kontekstowego prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do szczegółów i opcji konkretnych modów. Chociaż może to zapewnić bardziej przejrzysty interfejs, potencjalnie może to prowadzić do mniej efektywnego korzystania z funkcji.

Wersja 2.9.0.0
Zmiany w wersji 1.0.1:
Możesz teraz zmienić dane kategorii modów w oknie EDYCJI. Na przykład, możesz przenieść swój mod z kategorii Mały Ciągnik do kategorii Średni Ciągnik.
Nazwy okien modów nie były tłumaczone podczas zmiany języka; teraz są wyświetlane w bieżącym języku.

Zmiany w wersji 1.0.2:
Domyślnym językiem jest teraz angielski. Powinienem był pomyśleć globalnie od samego początku. 😀
W przypadku wadliwych modułów dodano dodatkowe okno, a także wprowadzono pewne zmiany w działaniu kodu. Jeśli pliki powodują BŁĘDY podczas pierwszego odczytu, po zakończeniu procesu ładowania pojawi się okno ostrzegawcze. W tym oknie można wyświetlić nazwy wadliwych plików. Można teraz wyeksportować te pliki do pliku TXT według nazwy, przenieść je do folderu o nazwie ERROR_FILES lub bezpośrednio usunąć. Po zamknięciu okna można je ponownie otworzyć, klikając poniższy obszar ostrzeżenia o BŁĘDZIE.
Do kart modów dodano dwa kolejne przyciski. Dodałem przycisk FOLDER, który pozwala przejść bezpośrednio do folderu z wybranym plikiem. Dodatkowo, w razie potrzeby, w menu głównym dostępna jest opcja „USUŃ”.

Zmiany w wersji 1.0.3:
Poprawa wydajności. Aplikacja działa teraz szybciej.
Dodano opcję daty do funkcji sortowania. Tryby można teraz sortować według daty modyfikacji.

Zmiany w wersji 1.0.3.1:
Naprawiono problem wizualny związany z kartami modów w menu głównym.

Zmiany w wersji 2.0.0.0:
Główny katalog modów został zmieniony. Teraz, aby EDYTOWAĆ mod, wystarczy kliknąć na niego. Mody bez funkcji EDYCJI mają czerwony krzyżyk w lewym rogu.
Na pasku górnym znajdują się teraz różne funkcje: Statystyki, Kopia zapasowa, Eksport i Operacje wsadowe.
Okno statystyk wyświetla całkowitą liczbę modów, liczbę aktywnych i nieaktywnych modów, całkowitą liczbę przedmiotów widocznych w sklepie oraz całkowity rozmiar.
Okno statystyk składa się z 3 głównych sekcji: liczba modów w każdej kategorii, mody nienależące do kategorii (zwykle mody ze skryptami) oraz obszar, w którym można zobaczyć zawartość przedmiotów wszystkich modów w sklepie (aktywne są funkcja wyszukiwania i klikalne przedmioty).
Funkcja kopii zapasowej jest przydatna do tworzenia kopii zapasowych wszystkich modów w wybranej lokalizacji. Podobnie, istnieje opcja przywracania, a obie funkcje działają porównywalnie (niezależnie od tego, czy istnieją podobne mody, czy nie).
Opcja eksportu generuje wszystkie mody w plikach TXT i JSON, łącznie z ich nazwami, twórcami, wersjami i rozmiarami. Możesz jej użyć, aby wysłać je komuś innemu.
Obecnie menu Operacji Masowych oferuje jedynie funkcję masowej aktywacji lub dezaktywacji modów. Więcej opcji może zostać dodanych w przyszłości na prośbę użytkowników.
Funkcja wyszukiwania działa teraz dokładniej we wszystkich polach.
Teraz możesz wprowadzać wartości liczbowe tylko w sekcjach Maksymalna prędkość, Cena, Żywotność i Moc w oknie EDYCJI. Dodałem ten mechanizm kontroli, aby zapobiec potencjalnym wypadkom. Ponadto sekcja Nazwa umożliwia teraz osobną zmianę wpisów w różnych językach.
Dodałem przycisk Odśwież obok przycisku Wczytaj pliki. Dodaje on jedynie zmiany do listy, bez całkowitego przeładowywania modów.
Program może teraz zapamiętać lokalizację najnowszego folderu.

Zmiany w wersji 2.0.0.1:
Początkowo dodano wyszukiwanie domyślnej lokalizacji folderu mod i powiązane procesy.

Zmiany w wersji 2.9.0.0:
Dodano mechanizm skanowania błędów, który uruchamia się automatycznie po zakończeniu początkowego procesu ładowania. Po zatwierdzeniu, przeprowadza on drobne sprawdzenie błędów XML i, w przypadku wykrycia jakichkolwiek problemów, identyfikuje problem wraz z odpowiednimi numerami plików i wierszy. Dodano funkcję automatycznej korekty, która jednak może nie zawsze działać poprawnie; zaleca się korektę ręczną.
Dodano opcję „Profile modów”. Możesz teraz zapisać wybrane mody w określonych profilach i aktywować tylko te mody jednym kliknięciem.
W sekcji „Operacje wsadowe” dodano opcję przeniesienia domyślnego folderu modów w inne miejsce. Funkcja ta wykorzystuje dowiązania symboliczne (symlinks).
Do menu głównego dodano nową funkcję o nazwie „Skala obrazu”. Jej celem jest zmniejszenie zużycia pamięci RAM poprzez obniżenie jakości (w procentach) plików graficznych wyświetlanych w oknach Edycja i Statystyki. Jest to korzystne, nawet jeśli tylko nieznacznie, przy zainstalowanej dużej liczbie modów. Wartość domyślna to 50%.
Okno statystyk zostało zaktualizowane, aby wyświetlać liczbę przedmiotów w „Galerii przedmiotów w sklepie”. Dodatkowo, w menu po lewej stronie dodano nową sekcję zatytułowaną „Ukryte przedmioty w sklepie”, w której znajduje się lista modów, które są niewidoczne lub nie mają aktualnie żadnej zawartości; funkcja ta ma charakter wyłącznie informacyjny.
Okno edycji wyświetla teraz liczbę przedmiotów określoną dla każdego indywidualnego moda.
Dodano nowe opcje sortowania.
Rozwiązano problem z rozwijającą się listą w menu „Przywróć kopie zapasowe”.
Wprowadzono ogólne udoskonalenia wydajności i bezpieczeństwa.

Autor:
BUG05





Do czego służą te FS25 Mod | FS22 Mod:

Wszystkie mody FS25 / mody FS22 są darmowymi plikami gry i działają jako dodatki do gry Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22. Chętnie dzielimy się z wami najnowszymi i przetestowanymi modami do Farming Simulator 25 / Farming Simulator 22 każdego dnia. Jeśli spodobał Ci się ten mod, prosimy o komentarz poniżej.



Best FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!