FS25 Niestabilna gospodarka v1.0.0.0




FS25 Niestabilna gospodarka v1.0.0.0
Niestabilna gospodarka – Farming Simulator 25 Mod
Opis
Mod zastępuje statyczne ceny w punktach sprzedaży **dynamiczną gospodarką rynkową** z symulacją popytu i podaży.
Mechanika
📈 Zmienne ceny
Każda kombinacja „punkt sprzedaży × rodzaj zboża” ma swój własny, niezależny **indeks rynkowy** (±10% ceny bazowej). Indeksy zaczynają się od niewielkiego, losowego rozrzutu – rynki nie są już identyczne na początku gry.
🌱 Sezonowy popyt
Popyt na uprawy zmienia się w zależności od pory roku:
– **Wiosna** – duże zapotrzebowanie na rzepak, średnie na ziarno
– **Lato** – szczyt zapotrzebowania na pszenicę i słonecznik
– **Jesień** – opłaca się sprzedawać kukurydzę, buraki cukrowe, soję
– **Zima** – brak ziemniaków i kiszonki, ceny rosną
👨🌾 Konkurs
Co 6 godzin gry symulowana jest sprzedaż konkurentów (0,5–8 ton na punkt). To tworzy **stałą presję podażową** – jeśli nie sprzedasz, konkurencja obniży ceny.
💥 Oferta dla graczy szokująca
Gdy sprzedajesz dużą ilość na raz, cena w tym momencie natychmiast spada (efekt zależy od liczby ton). Sprzedawaj w mniejszych ilościach do różnych lokalizacji, aby uzyskać większe zyski!
📰 Wydarzenia rynkowe (10 typów)
Każdego miesiąca istnieje 100% prawdopodobieństwo, że nastąpi jakieś zdarzenie losowe.
📊 Nakładka HUD
Po zbliżeniu się do punktu sprzedaży pojawia się panel, w którym znajdują się:
– Aktualne odchylenia cen (%, kolor: zielony=drogo, czerwony=tanio)
– Trend (↑↓→)
– Aktywne wydarzenia i pozostałe dni
Instalacja
1. Rozpakuj folder `VolatileEconomy` do:
Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods/
2. Uruchom FS25 i włącz mod w menedżerze modów
3. Pobierz lub utwórz nową mapę
Konfiguracja
Wszystkie parametry znajdują się w pliku `src/MarketData.lua`:
lua
MarketData.UPDATE_INTERVAL_HOURS = 6 – częstotliwość aktualizacji cen
MarketData.MAX_PRICE_DEVIATION = 0,50 — maks. odchylenie (±50%)
MarketData.MEAN_REVERSION_SPEED = 0,08 – prędkość powrotu do normy
MarketData.SUPPLY_SHOCK_FACTOR = 0,00004 – wpływ jednej sprzedaży na cenę
MarketData.COMPETITOR_MAX_TONS = 8.0 — aktywność konkurencji
W trybie trudnym zwiększ `MAX_PRICE_DEVIATION` do 0,70 i `SUPPLY_SHOCK_FACTOR` do 0,00008.
Zgodność
– Farming Simulator 25 (opis wersji 75+)
– Tryb wieloosobowy: ✅ (serwer zarządza cenami, klienci otrzymują aktualizacje)
– Kompatybilny z większością map i modów kulturowych
NoticeGG
